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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.16 / 5

게임 소개

마침내, 국제 우주 산업이 성장하기 시작했습니다! 개발을 장려하기 위해, 글로벌 펀드는 다양한 분야에서 뛰어난 기업에게 상을 수여하고 있습니다. 당신은 그 회사들 중 하나를 통제하고 있고 세계에서 가장 크고, 최고이며, 가장 아름다운 우주 정거장을 두고 경쟁하고 싶어한다. 하지만 경쟁은 어려워요...

우주정거장에서는 핵심 모듈 카드를 테이블에 놓고 우주정거장을 시작한 다음 6년 이상(라운드) 동안 결제하고 새 모듈 카드를 배치하여 우주정거장을 확장합니다. 매년 당신은 5개의 카드핸드, 승무원 토큰, 그리고 새로운 메가크레딧(돈)으로 시작하는데, 승무원의 양과 돈은 우주 정거장의 구조에 의해 결정된다. 당신은 주로 새 모듈에 대한 비용을 지불하기 위해 돈을 사용하고, 직원들은 당신에게 당신의 많은 모듈에 특별한 효과를 줍니다.

한 해 동안, 플레이어들은 교대로 빌드, 모듈 동작 사용, 이벤트 카드 놀이, 수리 또는 통과와 같은 행동을 한다. 모두가 통과하면 한 해가 끝나고 승점이 부여된다. 6가지 종류의 모듈이 있으며, 각 종류의 모듈을 가장 많이 가진 플레이어가 승리 포인트를 받는다. 플레이어의 크루 토큰은 리셋되며 플레이어는 자신의 손을 다시 채우고 다음 해에 돈을 받기 전에 카드를 버릴 수 있다.

6년차 말에는 가장 많은 승점을 획득한 선수가 승리한다.
Finally, the international space industry is beginning to grow! To encourage the development, global funds are awarding prizes to companies that are outstanding in different areas. You control one of those companies and want to compete for the biggest, best and most beautiful space station the world has ever seen. But the competition is hard...

In Space Station you start your space station with a core module card on the table, then over six years (rounds) you expand it by paying and placing new module cards. Each year you start with a five card hand, crew tokens and new MegaCredits (money), with the amount of crew and money determined by the structure of your space station. You use money primarily to pay for new modules, and the crew gives you special effects on many of your modules.

During the year, the players take turns doing actions such as building, using module actions, playing event cards, repairing or passing. When everyone passes, the year ends and victory points are awarded: There are six kinds (colors) of modules and for each kind, the player(s) with the most modules of that kind is awarded a victory point. Players' crew tokens are then reset, and player may discard a card before refilling their hand and getting money for the next year.

At the end of the sixth year, the player with most victory point wins.

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