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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
J. W. Wallis
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 규칙의 목적은 1860년부터 1880년까지의 해군 전술을 재현하는 것이다. 이 시기는 해군 건축과 전쟁이 근본적인 변화를 겪은 시기였다. 더 이상 “나무 벽”의 장엄한 선이 아닌, 이제는 마스크 사이의 깔때기에서 연기가 뿜어져 나오는 3층 건물, 남북 전쟁 선박의 어색한 모양, 그리고 마침내 드레드노트 이전 시대가 시작될 때까지 만연했던 다수의 꺼진 디자인들이 되었다. 전술은 매우 다양한 함정과 무기(동종 함대가 알려지지 않음)와 제한된 해상 공간에 의해 좌우되었다. 저는 이 규칙 집합에 이러한 문제와 변경 사항을 반영하려고 노력했습니다.
게임을 하기 위해서는 다음과 같은 장비가 필요하다.
미터법 규칙
각도 표시기
솜털.
원 돌리기(부록 참조)
프랙터
각 선박에 대한 손상 관리 차트
한 쌍의 소수점 주사위는 00를 한 쌍으로 사용할 경우 100을 나타내고, 개별적으로 0을 사용할 경우 10을 나타냅니다. 항해 선박을 위한 탈착식 마스트가 있는 모델. 갑옷, 무장, 속도, 치수(자유 보드, 길이, 폭 및 외풍), 사용되는 각 선박에 대해 단일 나사 또는 트윈 나사 장착 여부에 대한 세부 사항. 선박’ 엔진의 위치는 항상 물 아래에 있는 것은 아니므로 알아야 한다. 알 수 없는 경우 물 아래에 있다고 가정한다.
게임을 하기 위해서는 다음과 같은 장비가 필요하다.
미터법 규칙
각도 표시기
솜털.
원 돌리기(부록 참조)
프랙터
각 선박에 대한 손상 관리 차트
한 쌍의 소수점 주사위는 00를 한 쌍으로 사용할 경우 100을 나타내고, 개별적으로 0을 사용할 경우 10을 나타냅니다. 항해 선박을 위한 탈착식 마스트가 있는 모델. 갑옷, 무장, 속도, 치수(자유 보드, 길이, 폭 및 외풍), 사용되는 각 선박에 대해 단일 나사 또는 트윈 나사 장착 여부에 대한 세부 사항. 선박’ 엔진의 위치는 항상 물 아래에 있는 것은 아니므로 알아야 한다. 알 수 없는 경우 물 아래에 있다고 가정한다.
The object of these rules is to reproduce the tactics of naval warfare in the period 1860 to 1880. This was the time when naval architecture and warfare underwent fundamental changes. No longer the majestic lines of the “wooden walls”, now the three-decker with smoke belching from funnels looking out of place between the masks, the awkward shapes of the American Civil War vessels and finally the multitude of one off designs which prevailed until the start of the Pre-Dreadnought era. Tactics were dictated by the great variety of vessels and weapons available, (an homogeneous fleet being unknown) and sometimes by the restricted sea-space available. I have tried to reflect these problems and changes in this set of rules.
In order to play the game, players will require the following equipment:
Metric rule
Angle indicator
Cotton wool.
Turning circle (see Appendix)
Protractor
Damage Control Chart for each vessel
A pair of decimal dice When used as a pair 00 shall represent 100. when used individually zero shall represent 10. Models with removable masts for sailing vessels. Details of armor, armament, speed, dimensions (free board, length, breadth and draught), whether single or twin screwed for each vessel being used. Position of the vessels’ engines should be known as they are not always below water - if unknown assume them to be below water.
In order to play the game, players will require the following equipment:
Metric rule
Angle indicator
Cotton wool.
Turning circle (see Appendix)
Protractor
Damage Control Chart for each vessel
A pair of decimal dice When used as a pair 00 shall represent 100. when used individually zero shall represent 10. Models with removable masts for sailing vessels. Details of armor, armament, speed, dimensions (free board, length, breadth and draught), whether single or twin screwed for each vessel being used. Position of the vessels’ engines should be known as they are not always below water - if unknown assume them to be below water.
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