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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
잭과 자피니는 가이아의 모든 사람들 사이에서 독특하다. 한 영혼을 공유하고 태어난 쌍둥이들은 빛과 어둠의 힘을 동시에 전달할 수 있습니다.
잭
중립 교회 전사 미스틱 - 50단
4 | Dm 3 | Dm 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
지배적인 성격: 게임 시작과 각 라운드의 유지 단계에서 제미니&르스쿼의 우세한 성격을 잭과 자피니 중 어느 것으로 할 것인지 결정해야 합니다. 특성, 능력 등을 참조하기 위해 선택한 성격에 해당하는 문자 카드를 사용합니다. Gemini’의 전체 Life Point 합계는 성격 변화가 있더라도 동일하게 유지됩니다. 제미니호에 영향을 미치는 모든 주들도 남아있을 것이다.
부자연스러운 크기: 중간 크기의 베이스에 있음에도 불구하고, 제미니는 특별히 이것을 참조하는 모든 것을 위해 작은 크기의 베이스에 있는 것으로 여겨집니다.
OOO Gabriel(매직, 효과)
제미니’s 제어 구역 내의 각 우호 유닛은 1Lv.에서 사용자가 선택한 상태(각각 다를 수 있음)를 얻게 됩니다.
OOO Azrael(매직, 효과)
제미니’의 제어 영역 내에 있는 아군 유닛은 치명적 마스터를 획득하며, 기본 공격 및 돌격으로 인해 무형 캐릭터에 피해를 입힐 수 있습니다. 유지: o
OOO Uriel(매직, 효과)
제미니’s 관리 구역 내 아군 유닛(제미니, Recover 1 Action Point 제외).
자피니
중립 교회 전사 미스틱 - 50단
5 | Dm 6 | Df 9 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
지배적인 성격: 게임 시작과 각 라운드의 유지 단계에서 제미니&르스쿼의 우세한 성격을 잭과 자피니 중 어느 것으로 할 것인지 결정해야 합니다. 특성, 능력 등을 참조하기 위해 선택한 성격에 해당하는 문자 카드를 사용합니다. Gemini’의 전체 Life Point 합계는 성격 변화가 있더라도 동일하게 유지됩니다. 제미니호에 영향을 미치는 모든 주들도 남아있을 것이다.
부자연스러운 크기: 중간 크기의 베이스에 있음에도 불구하고, 제미니는 특별히 이것을 참조하는 모든 것을 위해 작은 크기의 베이스에 있는 것으로 여겨집니다.
스펠 홀드: 자피니는 잭이 지배적인 성격을 가지고 있어도 계속 할 수 있는 아즈라엘의 유지 능력을 지불할 수 있습니다.
OOOO Zemial(Ki, 공격)
+ 6 공격. 이 공격은 던지기의 원인이 됩니다.
OOO Noah(기, 공격)
+ 2 공격. 이 공격은 제미니 반경 2인치 이내의 모든 적 유닛에게 영향을 미칩니다.
OOO Meseguis(Ki, 공격)
이 공격은 +X 데미지를 주며, 여기서 X는 제미니’의 최대 생명점과 현재 생명점의 차이와 같습니다.
잭
중립 교회 전사 미스틱 - 50단
4 | Dm 3 | Dm 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
지배적인 성격: 게임 시작과 각 라운드의 유지 단계에서 제미니&르스쿼의 우세한 성격을 잭과 자피니 중 어느 것으로 할 것인지 결정해야 합니다. 특성, 능력 등을 참조하기 위해 선택한 성격에 해당하는 문자 카드를 사용합니다. Gemini’의 전체 Life Point 합계는 성격 변화가 있더라도 동일하게 유지됩니다. 제미니호에 영향을 미치는 모든 주들도 남아있을 것이다.
부자연스러운 크기: 중간 크기의 베이스에 있음에도 불구하고, 제미니는 특별히 이것을 참조하는 모든 것을 위해 작은 크기의 베이스에 있는 것으로 여겨집니다.
OOO Gabriel(매직, 효과)
제미니’s 제어 구역 내의 각 우호 유닛은 1Lv.에서 사용자가 선택한 상태(각각 다를 수 있음)를 얻게 됩니다.
OOO Azrael(매직, 효과)
제미니’의 제어 영역 내에 있는 아군 유닛은 치명적 마스터를 획득하며, 기본 공격 및 돌격으로 인해 무형 캐릭터에 피해를 입힐 수 있습니다. 유지: o
OOO Uriel(매직, 효과)
제미니’s 관리 구역 내 아군 유닛(제미니, Recover 1 Action Point 제외).
자피니
중립 교회 전사 미스틱 - 50단
5 | Dm 6 | Df 9 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
지배적인 성격: 게임 시작과 각 라운드의 유지 단계에서 제미니&르스쿼의 우세한 성격을 잭과 자피니 중 어느 것으로 할 것인지 결정해야 합니다. 특성, 능력 등을 참조하기 위해 선택한 성격에 해당하는 문자 카드를 사용합니다. Gemini’의 전체 Life Point 합계는 성격 변화가 있더라도 동일하게 유지됩니다. 제미니호에 영향을 미치는 모든 주들도 남아있을 것이다.
부자연스러운 크기: 중간 크기의 베이스에 있음에도 불구하고, 제미니는 특별히 이것을 참조하는 모든 것을 위해 작은 크기의 베이스에 있는 것으로 여겨집니다.
스펠 홀드: 자피니는 잭이 지배적인 성격을 가지고 있어도 계속 할 수 있는 아즈라엘의 유지 능력을 지불할 수 있습니다.
OOOO Zemial(Ki, 공격)
+ 6 공격. 이 공격은 던지기의 원인이 됩니다.
OOO Noah(기, 공격)
+ 2 공격. 이 공격은 제미니 반경 2인치 이내의 모든 적 유닛에게 영향을 미칩니다.
OOO Meseguis(Ki, 공격)
이 공격은 +X 데미지를 주며, 여기서 X는 제미니’의 최대 생명점과 현재 생명점의 차이와 같습니다.
Zack and Zafini, while two of a kind, are unique amongst all of the people of Gaia. These twins where born sharing a single soul, able to channel the power of both light and darkness in unison.
Zack
Neutral Church Warrior Mystic - Lv. 50
At 4 | Dm 3 | Df 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
Dominant Personality: At the beginning of the game and during the Upkeep Phase of each round, you must decide whether Zack or Zafini will be Gemini’s dominant personality. Use the corresponding Character card for whichever personality you choose from then on for referencing attributes, abilities, etc… Gemini’s overall Life Point total will remain the same even if there is a shift in personality. Any states affecting Gemini will also remain.
Unnatural Size: Despite being on a medium sized base, Gemini is considered to be on a small sized base for anything that specifically references this.
OOO Gabriel (Magic, Effect)
Each friendly unit within Gemini’s Control Zone gets a positive state of your choice (each can be different) at Lv. 1.
OOO Azrael (Magic, Effect)
Friendly units within Gemini’s Control Zone get Critical Mastery, and their Basic Attacks and Charges can damage Intangible Characters. Upkeep: O
OOO Uriel (Magic, Effect)
Friendly units within Gemini’s Control Zone, except Gemini, Recover 1 Action Point.
Zafini
Neutral Church Warrior Mystic - Lv. 50
At 5 | Dm 6 | Df 9 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
Dominant Personality: At the beginning of the game and during the Upkeep Phase of each round, you must decide whether Zack or Zafini will be Gemini’s dominant personality. Use the corresponding Character card for whichever personality you choose from then on for referencing attributes, abilities, etc… Gemini’s overall Life Point total will remain the same even if there is a shift in personality. Any states affecting Gemini will also remain.
Unnatural Size: Despite being on a medium sized base, Gemini is considered to be on a small sized base for anything that specifically references this.
Spell Hold: Zafini can pay the Maintenance of Zack’s Azrael ability to keep it going even when Zack isn’t the dominant personality.
OOOO Zemial (Ki, Attack)
+ 6 Attack. This Attack causes Throw.
OOO Noah (Ki, Attack)
+ 2 Attack. This Attack affects all enemy units within 2 inches of Gemini.
OOO Meseguis (Ki, Attack)
This Attack gets +X damage, where X is equal to the difference between Gemini’s maximum Life Points and current Life Points.
Zack
Neutral Church Warrior Mystic - Lv. 50
At 4 | Dm 3 | Df 10 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
Dominant Personality: At the beginning of the game and during the Upkeep Phase of each round, you must decide whether Zack or Zafini will be Gemini’s dominant personality. Use the corresponding Character card for whichever personality you choose from then on for referencing attributes, abilities, etc… Gemini’s overall Life Point total will remain the same even if there is a shift in personality. Any states affecting Gemini will also remain.
Unnatural Size: Despite being on a medium sized base, Gemini is considered to be on a small sized base for anything that specifically references this.
OOO Gabriel (Magic, Effect)
Each friendly unit within Gemini’s Control Zone gets a positive state of your choice (each can be different) at Lv. 1.
OOO Azrael (Magic, Effect)
Friendly units within Gemini’s Control Zone get Critical Mastery, and their Basic Attacks and Charges can damage Intangible Characters. Upkeep: O
OOO Uriel (Magic, Effect)
Friendly units within Gemini’s Control Zone, except Gemini, Recover 1 Action Point.
Zafini
Neutral Church Warrior Mystic - Lv. 50
At 5 | Dm 6 | Df 9 | Ar 0 | LP: 12 | Re 11 | Mo 8/12 | AP 3/4
Dominant Personality: At the beginning of the game and during the Upkeep Phase of each round, you must decide whether Zack or Zafini will be Gemini’s dominant personality. Use the corresponding Character card for whichever personality you choose from then on for referencing attributes, abilities, etc… Gemini’s overall Life Point total will remain the same even if there is a shift in personality. Any states affecting Gemini will also remain.
Unnatural Size: Despite being on a medium sized base, Gemini is considered to be on a small sized base for anything that specifically references this.
Spell Hold: Zafini can pay the Maintenance of Zack’s Azrael ability to keep it going even when Zack isn’t the dominant personality.
OOOO Zemial (Ki, Attack)
+ 6 Attack. This Attack causes Throw.
OOO Noah (Ki, Attack)
+ 2 Attack. This Attack affects all enemy units within 2 inches of Gemini.
OOO Meseguis (Ki, Attack)
This Attack gets +X damage, where X is equal to the difference between Gemini’s maximum Life Points and current Life Points.
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