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BGG랭킹
BGG전체 : 0
ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 32개의 동일한 플레이 피스로 구성되어 있으며 플레이 보드의 어느 사각형에든 무작위로 배치할 수 있다. 각 조각은 양면이 있다. 한 면은 두 개의 곡선으로 이루어져 있고 회전에 사용된다. 반대쪽은 십자 모양이고 직진할 때 사용됩니다. 십자가 중심에서 직각 회전이 허용되지 않습니다!
놀이가 시작됩니다! 상대는 공격과 방어 중 하나를 선택합니다. 어택이 먼저 하고, 그의 플레이 피스를 곡선이든 크로스든 보드의 네모난 칸에 올립니다. 그의 목표는 플레이 보드의 어느 한쪽에서 반대쪽으로 크로스와 곡선으로 끊어지지 않는 길을 만드는 것이다. 디펜스는 공격을 분산시키는 단일 목표를 가지고 2위를 차지하기 때문에 상대편 양쪽으로의 진로를 완성하는 것을 막는다. 선수들은 번갈아 돌아가며 한 선수가 보드에 한 조각을 놓고 손을 치우면 게임이 마무리된다. 기억하라, 플레이어들은 이전에 연주한 곡을 만질 필요 없이 보드의 어느 네모난 곳에든 자유롭게 피스를 배치할 수 있다.
두 선수가 서로를 제압하려 할 때 그 길은 돌고 감기고 심지어 그들 위로 넘어갈 것이다. 만약 한 길이 막다른 길에 다다르면, 어택은 그저 다른 길을 시작하고 그가 승자가 될 때까지 다른 길을 시작합니다.
32개가 모두 끝나기 전에 그렇게 하지 못하면 디펜스가 승리한다.
놀이가 시작됩니다! 상대는 공격과 방어 중 하나를 선택합니다. 어택이 먼저 하고, 그의 플레이 피스를 곡선이든 크로스든 보드의 네모난 칸에 올립니다. 그의 목표는 플레이 보드의 어느 한쪽에서 반대쪽으로 크로스와 곡선으로 끊어지지 않는 길을 만드는 것이다. 디펜스는 공격을 분산시키는 단일 목표를 가지고 2위를 차지하기 때문에 상대편 양쪽으로의 진로를 완성하는 것을 막는다. 선수들은 번갈아 돌아가며 한 선수가 보드에 한 조각을 놓고 손을 치우면 게임이 마무리된다. 기억하라, 플레이어들은 이전에 연주한 곡을 만질 필요 없이 보드의 어느 네모난 곳에든 자유롭게 피스를 배치할 수 있다.
두 선수가 서로를 제압하려 할 때 그 길은 돌고 감기고 심지어 그들 위로 넘어갈 것이다. 만약 한 길이 막다른 길에 다다르면, 어택은 그저 다른 길을 시작하고 그가 승자가 될 때까지 다른 길을 시작합니다.
32개가 모두 끝나기 전에 그렇게 하지 못하면 디펜스가 승리한다.
The game consists of 32 identical playing pieces that can be placed at random onto any square on the playing board. Each piece has two sides. One side consists of two curves and is used for making turns. The other side is cross-shaped and is used for going straight - no right-angle turns are allowed at the center of the cross!
Play begins! The opponents choose for either Offensive or Defensive play. The Offense goes first, and puts his playing piece either side up, curved or crossed, on any square on the board. His objective is to construct an unbroken pathway with the crosses and curves from any one side of the playing board to its opposite side. The Defense goes second, with the single objective of diverting the Offense, thus stopping it from completing a path between two opposite sides. The players alternate turns and once a player has placed a piece on the board and removed his hand that play is final. Remember, players are free to place pieces on any square on the board without being required to touch a previously played piece.
The pathways will turn and wind and even cross over themselves as the two players attempt to out-maneuver each other. If one path comes to a dead end, the Offense simply begins another until one is completed and he becomes the winner.
If he fails to do so before all 32 pieces have been played, the Defense wins the game.
Play begins! The opponents choose for either Offensive or Defensive play. The Offense goes first, and puts his playing piece either side up, curved or crossed, on any square on the board. His objective is to construct an unbroken pathway with the crosses and curves from any one side of the playing board to its opposite side. The Defense goes second, with the single objective of diverting the Offense, thus stopping it from completing a path between two opposite sides. The players alternate turns and once a player has placed a piece on the board and removed his hand that play is final. Remember, players are free to place pieces on any square on the board without being required to touch a previously played piece.
The pathways will turn and wind and even cross over themselves as the two players attempt to out-maneuver each other. If one path comes to a dead end, the Offense simply begins another until one is completed and he becomes the winner.
If he fails to do so before all 32 pieces have been played, the Defense wins the game.
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