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BGG랭킹
BGG전체 : 15963
WARGAMES : 2947
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
300-300 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.78 / 5
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디자이너
Gary Selkirk
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아티스트
Rick Barber
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인원
게임 소개
Lee는 1862년 6월부터 7월까지의 7일간의 작전 지휘를 맡았습니다.
1862년 6월 로버트 E. 리는 조지 & 어록의 지휘 하에 포토맥군에 맞서 리치먼드를 방어하는 모든 남부군을 지휘하기로 선택되었다.꼬마 맥클렐런. 7일 전투로 알려진 다음 전투에서, 리는 그의 병사들을 공격하기 위해 휘둘렀고, 항상 위협했지만, 결코 성공하지는 못했다. 그러나 맥클렐런은 완전히 좌절하고 사기가 꺾여서 리치먼드 정문에 도달한 연방군의 침공을 취소했다. 전설이 태어났어요!
이 시스템은 강선 머스킷 시대 동안 벌어진 작전 전쟁의 거대한 모의실험을 보여준다. 숨겨진 움직임을 사용하여 플레이어는 어떤 유닛과 전술의 조합이 승리를 가져오는지, 아니면 패배 공식이 되는지를 찾는 동안 역사적인 군대를 조종해야 한다.
리 테이크 커맨드(Lee Takes Command)는 미국 남북전쟁의 위대한 작전들을 시뮬레이션한 게임으로, 클래시 오브 암스 게임 2권이다. 리 다케스 사령부는 4색 34" x 22" 지도와 240개의 다양한 색깔의 카운터를 통해 7일 간의 투쟁을 생생하게 가져왔다. 이 게임은 다양한 시나리오, 숨겨진 움직임과 더미 유닛, 포함과 해안 배터리, 양측의 명령과 제어 복잡성, 역사적 해설 등을 특징으로 한다.
1862년 6월 로버트 E. 리는 조지 & 어록의 지휘 하에 포토맥군에 맞서 리치먼드를 방어하는 모든 남부군을 지휘하기로 선택되었다.꼬마 맥클렐런. 7일 전투로 알려진 다음 전투에서, 리는 그의 병사들을 공격하기 위해 휘둘렀고, 항상 위협했지만, 결코 성공하지는 못했다. 그러나 맥클렐런은 완전히 좌절하고 사기가 꺾여서 리치먼드 정문에 도달한 연방군의 침공을 취소했다. 전설이 태어났어요!
이 시스템은 강선 머스킷 시대 동안 벌어진 작전 전쟁의 거대한 모의실험을 보여준다. 숨겨진 움직임을 사용하여 플레이어는 어떤 유닛과 전술의 조합이 승리를 가져오는지, 아니면 패배 공식이 되는지를 찾는 동안 역사적인 군대를 조종해야 한다.
리 테이크 커맨드(Lee Takes Command)는 미국 남북전쟁의 위대한 작전들을 시뮬레이션한 게임으로, 클래시 오브 암스 게임 2권이다. 리 다케스 사령부는 4색 34" x 22" 지도와 240개의 다양한 색깔의 카운터를 통해 7일 간의 투쟁을 생생하게 가져왔다. 이 게임은 다양한 시나리오, 숨겨진 움직임과 더미 유닛, 포함과 해안 배터리, 양측의 명령과 제어 복잡성, 역사적 해설 등을 특징으로 한다.
Lee Takes Command, The Seven Days Campaign June - July 1862.
In June, 1862 Robert E. Lee is chosen to command all Confederate forces defending Richmond against The Army of the Potomac under the command of George "Little Mac" McClellan. In the ensuing campaign, known as the Seven Days Battles, Lee flings his men into attack after attack, always threatening to, but never quite succeeding in, crush the federals. Yet so completely frustrated and demoralized is McClellan that he calls off the federal invasion that reached the very gates of Richmond. A Legend was born!
The system presents a grand simulation of operational warfare during the age of rifled muskets. Using hidden movement, players must maneuver historic armies while seeking to discover which combinations of units and tactics lead to victory, or are formulas for defeat.
Lee Takes Command is Volume II of Clash of Arms Games' simulation of the great campaigns of the American Civil War. Lee Takes Command brings the struggle of the Seven Days campaign alive with a four color 34" x 22" map and 240 multi-color counters. The game features multiple scenarios, hidden movement and dummy units, gunboats and shore batteries, command and control complexities for both sides, historical commentary and more!
In June, 1862 Robert E. Lee is chosen to command all Confederate forces defending Richmond against The Army of the Potomac under the command of George "Little Mac" McClellan. In the ensuing campaign, known as the Seven Days Battles, Lee flings his men into attack after attack, always threatening to, but never quite succeeding in, crush the federals. Yet so completely frustrated and demoralized is McClellan that he calls off the federal invasion that reached the very gates of Richmond. A Legend was born!
The system presents a grand simulation of operational warfare during the age of rifled muskets. Using hidden movement, players must maneuver historic armies while seeking to discover which combinations of units and tactics lead to victory, or are formulas for defeat.
Lee Takes Command is Volume II of Clash of Arms Games' simulation of the great campaigns of the American Civil War. Lee Takes Command brings the struggle of the Seven Days campaign alive with a four color 34" x 22" map and 240 multi-color counters. The game features multiple scenarios, hidden movement and dummy units, gunboats and shore batteries, command and control complexities for both sides, historical commentary and more!
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