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BGG랭킹
BGG전체 : 0
6.9Shadows Upon Lassadar: Revenge of the Raven Consort (2011) -
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
-
디자이너
Todd Sanders
-
아티스트
Todd Sanders
-
인원
게임 소개
《까마귀의 복수》는 라싸다르 3부작의 세 번째 게임이다.
이것은 약 20분 동안 진행되는 솔리테어 'Choose Your Own Adventure' 스타일의 카드 게임입니다.
재생해야 함:
• 81개의 카드는 각각 고유한 아이콘과 색상을 가진 5개의 게임 덱(Quest, Event, Combat, Spell and Win/Loss)으로 분할됩니다.
• 2d10 - 전투 및 d100% 롤에 사용됨(각 d10은 서로 다른 색상으로 권장됨
• 36개의 정육면체(마법(17개), 책(8개), 정신/마나/운명(3), 전투력(4개), 이벤트 카드 특별 보너스(4개)
재생:
당신은 잃어버린 책 9권을 찾으려 하고 있어요 까마귀 부부와 그레이킹의 하인들이 찾기 전에 말이죠 카드는 5개의 덱(Quest, Combat, Spell, Event, Win/Loss) 중 하나에서 뽑히며, 각 덱은 게임에서 선택하는 기본을 형성한다.
각 퀘스트, 스펠, 이벤트 카드는 맨 위에 제목이 있고 가운데에 텍스트가 있으며 맨 아래에 일련의 아이콘이 있습니다.
가운데 텍스트를 해결하면 아래 나열된 작업 중 하나를 선택하고 해당 색상 데크에서 현재 ‘in play’ 카드를 폐기하고 다음 카드를 꺼낼 수 있습니다.
게임 종료:
게임은 두 가지 방법 중 하나로 끝난다.
1. 너나 까마귀가 9권의 책을 되찾은 적이 있다.
여보, 게임은 끝났어 게임에서 이긴 책의 대부분을 찾았으면 레이븐 컨소시엄을 좌절시키고 라사다르를 구하십시오. 레이븐 컨소시엄이 책의 대부분을 차지하면 그녀가 승리하고 라사다르는 다시 불행과 어둠에 빠진다.
2. 스피릿 트랙에서 영혼이 1 아래로 떨어지면 게임에서 진 것이고 까마귀 컨소시엄 스랄 중 하나가 되어 영원히 저주받게 됩니다.
이것은 약 20분 동안 진행되는 솔리테어 'Choose Your Own Adventure' 스타일의 카드 게임입니다.
재생해야 함:
• 81개의 카드는 각각 고유한 아이콘과 색상을 가진 5개의 게임 덱(Quest, Event, Combat, Spell and Win/Loss)으로 분할됩니다.
• 2d10 - 전투 및 d100% 롤에 사용됨(각 d10은 서로 다른 색상으로 권장됨
• 36개의 정육면체(마법(17개), 책(8개), 정신/마나/운명(3), 전투력(4개), 이벤트 카드 특별 보너스(4개)
재생:
당신은 잃어버린 책 9권을 찾으려 하고 있어요 까마귀 부부와 그레이킹의 하인들이 찾기 전에 말이죠 카드는 5개의 덱(Quest, Combat, Spell, Event, Win/Loss) 중 하나에서 뽑히며, 각 덱은 게임에서 선택하는 기본을 형성한다.
각 퀘스트, 스펠, 이벤트 카드는 맨 위에 제목이 있고 가운데에 텍스트가 있으며 맨 아래에 일련의 아이콘이 있습니다.
가운데 텍스트를 해결하면 아래 나열된 작업 중 하나를 선택하고 해당 색상 데크에서 현재 ‘in play’ 카드를 폐기하고 다음 카드를 꺼낼 수 있습니다.
게임 종료:
게임은 두 가지 방법 중 하나로 끝난다.
1. 너나 까마귀가 9권의 책을 되찾은 적이 있다.
여보, 게임은 끝났어 게임에서 이긴 책의 대부분을 찾았으면 레이븐 컨소시엄을 좌절시키고 라사다르를 구하십시오. 레이븐 컨소시엄이 책의 대부분을 차지하면 그녀가 승리하고 라사다르는 다시 불행과 어둠에 빠진다.
2. 스피릿 트랙에서 영혼이 1 아래로 떨어지면 게임에서 진 것이고 까마귀 컨소시엄 스랄 중 하나가 되어 영원히 저주받게 됩니다.
Revenge of the Raven Consort is the 3rd game in the Lassadar Trilogy (Shadows Upon Lassadar and Sorrow of Salilth are the other 2).
This is a solitaire 'Choose Your Own Adventure' style card game lasting about 20 minutes
Needed to play:
• the 81 cards split into five separate game decks (Quest, Event, Combat, Spell and Win/Loss) each with their own icon and color
• 2d10 - used for combat and d100 percentage rolls (it is suggested that each d10 is a different color)
• 36 wooden cubes (used to mark spells (17), books (8), spirit/mana/fate (3) and combat strength (4) and special bonuses (4) some Event cards give you)
Play:
You are trying to find 9 lost books before the Raven Consort and the servants of the Grayking do. Cards are drawn from one of 5 decks (Quest, Combat, Spell, Event and Win/Loss), with each deck forming the basis of the choices you make in the game.
Each of the Quest, Spell and Event cards has a title at the top, text in the middle which must be resolved first, and a series of icons at the bottom.
Once you resolve the text in the middle, you can choose one of the bottom listed actions and draw your next card from that corresponding color deck, discarding the current ‘in play’ card.
Game end:
The game ends in one of 2 ways:
1. Once 9 books have been recovered by you and/or by the Raven
Consort, the game ends. If you have found the majority of the books you win the game, thwart the Raven Consort and save Lassadar. If the Raven Consort has the majority of the books, she wins and Lassadar is plunged back into misery and darkness.
2. If your spirit falls below 1 on the spirit track you have lost the game and become one of the Raven Consort’s Thralls and you are forever damned.
This is a solitaire 'Choose Your Own Adventure' style card game lasting about 20 minutes
Needed to play:
• the 81 cards split into five separate game decks (Quest, Event, Combat, Spell and Win/Loss) each with their own icon and color
• 2d10 - used for combat and d100 percentage rolls (it is suggested that each d10 is a different color)
• 36 wooden cubes (used to mark spells (17), books (8), spirit/mana/fate (3) and combat strength (4) and special bonuses (4) some Event cards give you)
Play:
You are trying to find 9 lost books before the Raven Consort and the servants of the Grayking do. Cards are drawn from one of 5 decks (Quest, Combat, Spell, Event and Win/Loss), with each deck forming the basis of the choices you make in the game.
Each of the Quest, Spell and Event cards has a title at the top, text in the middle which must be resolved first, and a series of icons at the bottom.
Once you resolve the text in the middle, you can choose one of the bottom listed actions and draw your next card from that corresponding color deck, discarding the current ‘in play’ card.
Game end:
The game ends in one of 2 ways:
1. Once 9 books have been recovered by you and/or by the Raven
Consort, the game ends. If you have found the majority of the books you win the game, thwart the Raven Consort and save Lassadar. If the Raven Consort has the majority of the books, she wins and Lassadar is plunged back into misery and darkness.
2. If your spirit falls below 1 on the spirit track you have lost the game and become one of the Raven Consort’s Thralls and you are forever damned.
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