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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
13+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Eric M. Lang
-
아티스트
Lin Bo, Carolina Eade
-
인원
게임 소개
게시자의 게임 설명:
떠오르는 태양이 십만 개의 창으로 붉게 변합니다. 그것의 광선은 갈등에 굶주린 지휘관들의 갑옷을 태운다. 하지만 인간은 어둠과의 전쟁에서 홀로 서있지 않습니다 장로한 종족의 자랑스러운 전쟁 주최국들은 그들의 고대 왕국에서 화려하고 장엄한 모습으로 성큼성큼 걸어 나온다. 각 전사는 12명의 하찮은 인간들과 동등하다. 하지만 아무도 새벽을 볼 수 있을 거라 생각하지 않는다.
–워해머, "전쟁이 끝나지 않음"
"의 첫 번째 배틀 팩"블러드퀘스트 사이클&인용어: 카드 게임, 라이징 던은 플레이어들에게 게임을 하고 퀘스트를 시도할 흥미로운 새로운 이유를 제공합니다. 60장의 새로운 카드(20장씩 3장씩)는 구세계 인종 간의 힘의 균형을 흔들고 새로운 전략을 펼친다.
하이 엘프들은 강력한 전설에서 영감을 얻고, 난쟁이들은 고대의 원한의 불길에서 힘을 얻고, 오크 무리들은 끝없는 파도 속에서 일어나며, 제국의 기사들은 국경을 방어하고, 다크 엘프들은 상대의 고통으로부터 이익을 얻으며, 카오스 스트류 파괴의 전사들에게서 영감을 얻는다.
전장을 가로질러, 전쟁의 판도를 바꾸는 배틀 팩 포 워해머인 라이징 던(Rising Dawn)에서 전쟁을 벌일 준비가 된 군대가 집결합니다. 카드 게임에 침입하십시오.
떠오르는 태양이 십만 개의 창으로 붉게 변합니다. 그것의 광선은 갈등에 굶주린 지휘관들의 갑옷을 태운다. 하지만 인간은 어둠과의 전쟁에서 홀로 서있지 않습니다 장로한 종족의 자랑스러운 전쟁 주최국들은 그들의 고대 왕국에서 화려하고 장엄한 모습으로 성큼성큼 걸어 나온다. 각 전사는 12명의 하찮은 인간들과 동등하다. 하지만 아무도 새벽을 볼 수 있을 거라 생각하지 않는다.
–워해머, "전쟁이 끝나지 않음"
"의 첫 번째 배틀 팩"블러드퀘스트 사이클&인용어: 카드 게임, 라이징 던은 플레이어들에게 게임을 하고 퀘스트를 시도할 흥미로운 새로운 이유를 제공합니다. 60장의 새로운 카드(20장씩 3장씩)는 구세계 인종 간의 힘의 균형을 흔들고 새로운 전략을 펼친다.
하이 엘프들은 강력한 전설에서 영감을 얻고, 난쟁이들은 고대의 원한의 불길에서 힘을 얻고, 오크 무리들은 끝없는 파도 속에서 일어나며, 제국의 기사들은 국경을 방어하고, 다크 엘프들은 상대의 고통으로부터 이익을 얻으며, 카오스 스트류 파괴의 전사들에게서 영감을 얻는다.
전장을 가로질러, 전쟁의 판도를 바꾸는 배틀 팩 포 워해머인 라이징 던(Rising Dawn)에서 전쟁을 벌일 준비가 된 군대가 집결합니다. 카드 게임에 침입하십시오.
Game description from the publisher:
The rising sun turns red a hundred thousand spearpoints. Its rays burnish the armour of commanders hungry for conflict. And yet Man does not stand alone in his war against the darkness. The proud warhosts of the elder races stride out from their ancient realms, resplendent and majestic. Each warrior is the equal of a dozen lesser mortals, and yet none expect to see the dawn.
–Warhammer, "War Unending"
The first Battle Pack in "The Bloodquest Cycle" for Warhammer: Invasion The Card Game, Rising Dawn gives players exciting new reasons to play and attempt quests. Its 60 new cards (three copies each of 20 different cards) shake the balance of power between the races of the Old World and open new strategies.
The High Elves gain inspiration from a powerful legend, Dwarfs gain strength from the fires of their ancient grudges, Orc hordes rise in unending waves, knights of the Empire ride to defend its borders, the Dark Elves profit from their opponents' suffering, and the warriors of Chaos strew devastation in their wake.
Across the field of battle, armies mass, ready to make war in the Rising Dawn, a game-changing Battle Pack for Warhammer: Invasion The Card Game.
The rising sun turns red a hundred thousand spearpoints. Its rays burnish the armour of commanders hungry for conflict. And yet Man does not stand alone in his war against the darkness. The proud warhosts of the elder races stride out from their ancient realms, resplendent and majestic. Each warrior is the equal of a dozen lesser mortals, and yet none expect to see the dawn.
–Warhammer, "War Unending"
The first Battle Pack in "The Bloodquest Cycle" for Warhammer: Invasion The Card Game, Rising Dawn gives players exciting new reasons to play and attempt quests. Its 60 new cards (three copies each of 20 different cards) shake the balance of power between the races of the Old World and open new strategies.
The High Elves gain inspiration from a powerful legend, Dwarfs gain strength from the fires of their ancient grudges, Orc hordes rise in unending waves, knights of the Empire ride to defend its borders, the Dark Elves profit from their opponents' suffering, and the warriors of Chaos strew devastation in their wake.
Across the field of battle, armies mass, ready to make war in the Rising Dawn, a game-changing Battle Pack for Warhammer: Invasion The Card Game.
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