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8.5
Anima Tactics: Grimorium Verum (2010)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

그리모륨(Grimorium)은 비센차프트가 개발한 전투 장비 모델 중 가장 무거운 모델이다. 거의 막을 수 없는 이 로기아 무기는 그의 길에 있는 모든 것을 파괴하기 위해 전장으로 들어간다.

중립 위센샤프트 전사/신비- 55급 이상

4 | Dm 8 | Df 7 | Ar 6 | LP 35 | Re 10 | Mo 6/10 | AP 가변/4

타고난 능력:데미지 저항성, 내성(독)
장갑 피어싱: 그리모리움의 어떠한 직접 공격도 수비수의 갑옷 2점을 무시한다.

OO+ - 엑소디아 대포(마법, 원거리 공격)
거리(8인치). 액션 포인트를 추가로 사용할 때마다 엑소디아 대포 공격이 4인치 추가 거리 공격과 +2 데미지를 획득합니다.

OOO - Magus 버스트(매직, 충전)
이 돌격이 목표물에 적중하면 그리모륨은 모든 유닛(돌격 대상 제외)을 2인치 이내에 공격합니다. 각각의 새로운 공격은 일반적인 일대일 공격으로 별도로 굴려야 합니다(충격 보너스는 지급되지 않습니다).

OOO - Veritas(매직, 공격)
Veritas는 Grimorium에서 2인치 이내에 있는 모든 적 유닛에 영향을 미칩니다.

그리모륨 - 파일럿

Gear: Gear에는 Advantage 카드를 연결할 수 없으며 사용자가 해당 파일럿을 선택해야 합니다. 파일럿 비용은 기어 레벨에 추가됩니다. 기어에 선택된 파일럿은 턴당 복구할 액션 포인트 수를 결정하고 추가 기능을 제공할 수 있습니다.

고유 파일럿: 동일한 파일럿을 기어에 관계없이 같은 파티 내에서 두 번 이상 선택할 수 없습니다.

테크노마지컬 파워 장갑: 특별 조종사 규정만 지키면 얼마든지 일행에게 그리모륨 기어를 탈 수 있습니다.

라이스트 에버스바허 - +25Lv
충전: OOO
타고난 능력: 진취적인.
파일럿으로서 그리모륨은 공격력 +1개, 방어력 +1개, 저항력 +2개, 중요 마스터를 획득합니다.
리더: 그리모륨은 리더가 됩니다.

프레더릭 마우서 - 15단원
충전: OOO
사격술: 그리모륨은 원거리 공격력에 +1의 공격력을 획득합니다.
조준 사격: 그리모륨이 활성화되는 동안 무브먼트를 사용하지 않으면, 턴하는 원거리 공격에 +1 공격을 부여합니다. 이 보너스는 Markshit으로 쌓인다.

Steiner Wenzel - +5Lv
충전: oo
수리: 그리모륨은 활성화되는 동안 각 턴마다 1개의 액션 포인트를 사용하여 5개의 라이프 포인트를 회복할 수 있습니다.
추가 방어구: 그리모륨이 방어구 1개를 획득합니다.
Grimorium is the heaviest Combat Gear model developed by Wissenchaft. Almost unstoppable, this Lost Logias weapon enters the battlefield to annihilate everything in his path.

Neutral Wissenschaft Warrior/Mystic- Lv. 55+

At 4 | Dm 8 | Df 7 | Ar 6 | LP 35 | Re 10 | Mo 6/10 | AP Varies/4

Innate Abilities:Damage Resistance, Immunity (Poison).
Armor Piercing: Any hand-to-hand Attack made by Grimorium ignores 2 points of the defender's Armor.

oo+ - Exodia Cannon (Magic, Ranged Attack)
Distance (8 inches). For each additional Action Point spent, Exodia Cannon attack gets 4 inches of additional Distance and +2 Damage.

ooo - Magus Burst (Magic, Charge)
If this Charge hits its target, Grimorium makes a new Attack on every Unit (except the Charge target) within 2 inches of itself. Each new Attack must be rolled separately as a normal Hand-to-hand Attack (they don't get any of the Charge bonus).

ooo - Veritas (Magic, Attack)
Veritas affects all enemy Units within 2 inches of Grimorium.

Grimorium - Pilot

Gear: A Gear cannot have Advantage cards associated and you must select a Pilot for it. The cost of the Pilot is added to the Gear's Level. The Pilot selected for a Gear determines the number of Actions Points it will recover per Turn and may give additional abilities.

Unique Pilot: The same Pilot cannot be selected more than once in the same party, regardless of the Gear he is in.

Technomagical Powered Armor: You can take any number of Grimorium Gears in your party, as long as you follow the Unique Pilot rule.

Reist Ebersbacher - Lv. +25
Recharge: ooo
Innate Abilities: Initiative.
As Pilot: Grimorium obtains +1 Attack, +1 Defense, +2 Resistance and Critical Mastery.
Leader: Grimorium becomes a Leader.

Frederick Mausser - Lv. +15
Recharge: ooo
Marksmanship: Grimorium obtains +1 Attack to its Ranged Attacks.
Aim Shot: If Grimorium doesn't use any Movement during its activation, it gets +1 Attack to its Ranged Attacks that Turn. This bonus stacks with Marksmanship.

Steiner Wenzel - Lv. +5
Recharge: oo
Repairs: Grimorium may spend 1 Action Point each Turn during its Activation to recover 5 Life Points.
Additional Armor: Grimorium gets +1 Armor.

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