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BGG랭킹
BGG전체 : 22867
WARGAMES : 4081
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.25 / 5
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디자이너
Charles L. Diamond
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아티스트
Dale Gallon
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인원
게임 소개
올루스티(Olustee)는 미국 남북 전쟁 중인 1864년 2월 20일에 벌어진 올루스티 전투에 대한 시뮬레이션이다. 이 전투는 전쟁 중 플로리다에서 벌어진 유일한 주요 전투였다.
북군 장군 트루먼 세이모어는 주로 남군의 식량 공급을 방해하기 위해 잭슨빌에 군대를 상륙시켰다. 저항을 거의 받지 못한 채, 그는 작은 플로리다 민병대만을 상대할 것이라고 가정하고 명령을 무시하고 주의 수도인 탤러해시를 향해 나아갔다. 찰스턴의 연합군은 앨프리드 H. 콜퀴트 장군이 지휘하는 증원군을 보냈고, 두 군대는 올루스티 역 근처에서 충돌했다. 북군은 격퇴당하고 잭슨빌로 후퇴하여 전쟁의 남은 기간 동안 머물렀다.
플로리다, 대서양, 걸프 센트럴 철도에 이어 세이모어는 5,500명의 병력을 이끌고 레이크 시티 방향으로 향했다. 2월 20일 오후 2시 30분, 북군은 올루스티 역 근처에 포위된 피네건 장군의 5,000명의 남군에 접근했다. 피니건은 보병 여단을 보내 세이모어의 진격부대를 만나 남군의 참호로 유인했지만, 이 계획은 빗나갔다. 적군은 오션 폰드에서 만나 전투가 시작되었다. 시모어는 이전에 쉽게 격파한 플로리다 민병대와 다시 한 번 맞붙었다고 가정하는 실수를 저질렀다. 피니건과 세이모어는 오후에 교전 부대를 강화했고 전투는 소나무 숲 속에서 벌어졌다. 북군은 공격했지만, 소총과 대포의 사격이 시들해지면서 야만적으로 격퇴되었다.
전투는 피니건이 마지막 예비군을 투입하면서 오후 내내 격렬하게 전개되었고, 북군 방어선은 붕괴되어 후퇴하기 시작했다. 피니건은 후퇴를 이용하지 않았고, 도망친 북군 병력 대부분이 잭슨빌에 도착할 수 있었다. 그러나 남군은 해질녘에 시모어 부대의 후방부대와 교전을 시도했지만, 흑인 병사들로 구성된 제54 매사추세츠 의용보병연대와 제35 미국 유색인종 부대에 의해 격퇴당했다. 남군 기병 사령관은 후퇴하는 북군을 추격하지 못한 것에 대해 비난을 받았다.
SPI의 Blue & Gray 규칙을 약간 수정한 버전을 사용합니다. 이 규칙은 7일 전투로 시작된 미국 남북 전쟁 전투입니다.
원래 새비지 스테이션과 함께 Decision Games (I)가 Strategy & Tactics 잡지 #166에 발행했다.
참고: 이 게임의 일부 교체 카운터와 이를 사용하는 데 필요한 규칙은 S&T 170: 애틀랜타 캠페인에 포함되었다. 이 카운터는 이 게임에서 볼 수 있는 카운터를 완전히 대체한다.
게임 규모:
턴: 약 1시간
헥스: 300야드/274m
단위: 1개 힘 = 250명
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(120 1/2" 카운터)
12페이지로 구성된 Olustee/Savage Station 규칙 책자 1권
복잡성: 중간
카드놀이 적합성: 중간
플레이어: 1명 이상
게임 시간: 1-2시간
선수들은 6면 주사위 하나를 제공해야 한다.
북군 장군 트루먼 세이모어는 주로 남군의 식량 공급을 방해하기 위해 잭슨빌에 군대를 상륙시켰다. 저항을 거의 받지 못한 채, 그는 작은 플로리다 민병대만을 상대할 것이라고 가정하고 명령을 무시하고 주의 수도인 탤러해시를 향해 나아갔다. 찰스턴의 연합군은 앨프리드 H. 콜퀴트 장군이 지휘하는 증원군을 보냈고, 두 군대는 올루스티 역 근처에서 충돌했다. 북군은 격퇴당하고 잭슨빌로 후퇴하여 전쟁의 남은 기간 동안 머물렀다.
플로리다, 대서양, 걸프 센트럴 철도에 이어 세이모어는 5,500명의 병력을 이끌고 레이크 시티 방향으로 향했다. 2월 20일 오후 2시 30분, 북군은 올루스티 역 근처에 포위된 피네건 장군의 5,000명의 남군에 접근했다. 피니건은 보병 여단을 보내 세이모어의 진격부대를 만나 남군의 참호로 유인했지만, 이 계획은 빗나갔다. 적군은 오션 폰드에서 만나 전투가 시작되었다. 시모어는 이전에 쉽게 격파한 플로리다 민병대와 다시 한 번 맞붙었다고 가정하는 실수를 저질렀다. 피니건과 세이모어는 오후에 교전 부대를 강화했고 전투는 소나무 숲 속에서 벌어졌다. 북군은 공격했지만, 소총과 대포의 사격이 시들해지면서 야만적으로 격퇴되었다.
전투는 피니건이 마지막 예비군을 투입하면서 오후 내내 격렬하게 전개되었고, 북군 방어선은 붕괴되어 후퇴하기 시작했다. 피니건은 후퇴를 이용하지 않았고, 도망친 북군 병력 대부분이 잭슨빌에 도착할 수 있었다. 그러나 남군은 해질녘에 시모어 부대의 후방부대와 교전을 시도했지만, 흑인 병사들로 구성된 제54 매사추세츠 의용보병연대와 제35 미국 유색인종 부대에 의해 격퇴당했다. 남군 기병 사령관은 후퇴하는 북군을 추격하지 못한 것에 대해 비난을 받았다.
SPI의 Blue & Gray 규칙을 약간 수정한 버전을 사용합니다. 이 규칙은 7일 전투로 시작된 미국 남북 전쟁 전투입니다.
원래 새비지 스테이션과 함께 Decision Games (I)가 Strategy & Tactics 잡지 #166에 발행했다.
참고: 이 게임의 일부 교체 카운터와 이를 사용하는 데 필요한 규칙은 S&T 170: 애틀랜타 캠페인에 포함되었다. 이 카운터는 이 게임에서 볼 수 있는 카운터를 완전히 대체한다.
게임 규모:
턴: 약 1시간
헥스: 300야드/274m
단위: 1개 힘 = 250명
게임 인벤토리:
22 x 34" 풀 컬러 지도 시트 1개
이중 면 인쇄 카운터 시트 1개(120 1/2" 카운터)
12페이지로 구성된 Olustee/Savage Station 규칙 책자 1권
복잡성: 중간
카드놀이 적합성: 중간
플레이어: 1명 이상
게임 시간: 1-2시간
선수들은 6면 주사위 하나를 제공해야 한다.
Olustee, is a simulation about The Battle of Olustee was fought on February 20, 1864, during the American Civil War. It was the only major battle fought in Florida during the war.
Union General Truman Seymour had landed troops at Jacksonville, aiming chiefly to disrupt Confederate food supply. Meeting little resistance, he proceeded towards the state capital of Tallahassee, against orders, assuming that he would face only the small Florida militia. Confederates in Charleston sent reinforcements under General Alfred H. Colquitt and the two armies collided near Olustee Station. The Union forces were repulsed and retreated to Jacksonville where they stayed for the remainder of the war.
Following the Florida, Atlantic and Gulf Central Railroad, Seymour led his 5,500 men in the direction of Lake City. At approximately 2:30 in the afternoon of February 20, the Union force approached General Finnegan's 5,000 Confederates entrenched near Olustee Station. Finnegan sent out an infantry brigade to meet Seymour's advance units and lure them into the Confederate entrenchments, but this plan went awry. The opposing forces met at Ocean Pond and the battle began. Seymour made the mistake of assuming he was once again facing Florida militia units he had previously routed with ease and committed his troops piecemeal into the battle. Finnegan and Seymour both reinforced their engaged units during the afternoon and the battle took place in open pine woods. The Union forces attacked but were savagely repulsed by withering barrages of rifle and cannon fire.
The battle raged throughout the afternoon until, as Finnegan committed the last of his reserves, the Union line broke and began to retreat. Finnegan did not exploit the retreat, allowing most of the fleeing Union forces to reach Jacksonville. However, the Confederates did make a final attempt to engage the rear element of Seymour's forces just before nightfall, but they were repulsed by elements of the 54th Massachusetts Volunteer Infantry Regiment and the 35th United States Colored Troops, both composed of black soldiers. The Confederate cavalry commander received criticism for failing to pursue the retreating Union forces.
Uses a slightly modified version of SPI's Blue & Gray rules, called Battles of the American Civil War that started with Seven Days Battles.
Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #166, along with Savage Station.
Note: Some replacement counters for this game, and the rules necessary to use them, were included in S&T 170: Atlanta Campaign. These counters completely replace those found in this game.
Game Scale:
Turn: approximately 1 hour
Hex: 300 yards / 274 meters
Units: 1 strength = 250 men
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (120 1/2" counters)
One 12-page combined Olustee/Savage Station rules booklet
Complexity: Medium
Solitaire Suitability: Medium
Players: 1 or more
Playing Time: 1-2 Hours
Players will have to provide one 6-sided die
Union General Truman Seymour had landed troops at Jacksonville, aiming chiefly to disrupt Confederate food supply. Meeting little resistance, he proceeded towards the state capital of Tallahassee, against orders, assuming that he would face only the small Florida militia. Confederates in Charleston sent reinforcements under General Alfred H. Colquitt and the two armies collided near Olustee Station. The Union forces were repulsed and retreated to Jacksonville where they stayed for the remainder of the war.
Following the Florida, Atlantic and Gulf Central Railroad, Seymour led his 5,500 men in the direction of Lake City. At approximately 2:30 in the afternoon of February 20, the Union force approached General Finnegan's 5,000 Confederates entrenched near Olustee Station. Finnegan sent out an infantry brigade to meet Seymour's advance units and lure them into the Confederate entrenchments, but this plan went awry. The opposing forces met at Ocean Pond and the battle began. Seymour made the mistake of assuming he was once again facing Florida militia units he had previously routed with ease and committed his troops piecemeal into the battle. Finnegan and Seymour both reinforced their engaged units during the afternoon and the battle took place in open pine woods. The Union forces attacked but were savagely repulsed by withering barrages of rifle and cannon fire.
The battle raged throughout the afternoon until, as Finnegan committed the last of his reserves, the Union line broke and began to retreat. Finnegan did not exploit the retreat, allowing most of the fleeing Union forces to reach Jacksonville. However, the Confederates did make a final attempt to engage the rear element of Seymour's forces just before nightfall, but they were repulsed by elements of the 54th Massachusetts Volunteer Infantry Regiment and the 35th United States Colored Troops, both composed of black soldiers. The Confederate cavalry commander received criticism for failing to pursue the retreating Union forces.
Uses a slightly modified version of SPI's Blue & Gray rules, called Battles of the American Civil War that started with Seven Days Battles.
Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #166, along with Savage Station.
Note: Some replacement counters for this game, and the rules necessary to use them, were included in S&T 170: Atlanta Campaign. These counters completely replace those found in this game.
Game Scale:
Turn: approximately 1 hour
Hex: 300 yards / 274 meters
Units: 1 strength = 250 men
Game Inventory:
One 22 x 34" full color mapsheet
One dual-side printed countersheet (120 1/2" counters)
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