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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

캠은 작지만 작지 않은 돌연사 게임입니다. 이 작은 추상화는 한 선수가 보드의 반대쪽 끝에 있는 단일 목표 공간에 한 개의 피스를 얻자마자 끝난다. 그러기 위해서는 상대방의 말을 지나쳐야 한다.

각 플레이어는 두 종류의 피스를 가지고 있으며 대부분 비슷하게 움직입니다. 자신의 피스를 점프하거나 점프하여 상대의 피스를 잡을 수 있습니다. 어떤 방향으로든 여러 번 점프를 할 수 있다. 그러니 갑작스런 역전과 승리로의 도약은 드물지 않다. 골문 안에 한 조각만 있으면 이길 수 있기 때문에 이번 경기는 쉽게 풀리지 않을 수 있다. 그래도 그것은 빠르고 한 번에 많은 게임을 할 수 있다.

1949년 파커 브라더스에 의해 발매된 캠은 카멜롯의 축소판이다.

캠은 다음과 같은 점에서 카멜롯과 다르다.

캠 보드에는 67개의 정사각형이 있습니다. 카멜롯 보드에는 160개의 정사각형이 있습니다.
캠의 각 면에는 두 명의 나이트와 다섯 명의 맨이 있습니다. 카멜롯의 각 면에는 4명의 기사와 10명의 남자가 있습니다.
캠의 목적은 상대방의 성 안으로 한 조각을 넣는 것입니다. 카멜롯의 목적은 상대의 성에 두 조각을 넣는 것입니다.
캠에서의 승리는 한 쪽이 남은 조각만 가지고도 상대편 조각을 모두 포착할 경우 발생한다. 카멜롯에서 상대편을 모두 잡은 쪽이 한 점만 남으면 무승부가 된다. 카멜롯에서의 승리는 상대편의 모든 조각을 획득함으로써 승리하는 쪽이 두 개 이상의 조각이 남아있을 경우에만 이루어진다.
캠의 교착상태는 불가능해 카멜롯의 교착상태는 두 개 이상의 조각이 있을 경우 교착상태에 빠진 쪽이 승리할 수 있다.
캠에서는 양쪽 모두 한 조각만 남아 있으면 한 조각이 다른 조각을 포착하거나 한 조각이 상대 성으로 들어갈 때까지 게임을 계속한다. 카멜롯에서는 양쪽이 한 점만 남으면 무승부다.


다시 구현:

기사도
카멜롯
Cam is a small but not tiny game of sudden death. This little abstract ends as soon as one player gets any one piece to the single goal space at the opposite end of the board. To do so, one has to get past the opponent's pieces.

Each player has two types of pieces which mostly move similarly. One can jump one's own pieces or jump to capture an opponent's. Multiple jumps in any direction are allowed. So, sudden reversals and leaps to victory are not uncommon. Since only one piece in the goal is needed to win, this game can be unforgiving. Still it's quick and many games can be played in one sitting.

Cam, released by Parker Brothers in 1949, is a down-sized version of Camelot.

Cam is different than Camelot in the following ways:

The Cam board has 67 squares. The Camelot board has 160 squares.
Each side in Cam has two Knights and five Men. Each side in Camelot has four Knights and ten Men.
The object of Cam is to get one piece into the opponent's Castle. The object of Camelot is to get two pieces into the opponent's Castle.
Victory in Cam also occurs if one side, even with only one remaining piece, captures all of the opposing pieces. In Camelot, if the side capturing all of the opposing pieces has only one remaining piece, the game is a draw. Victory in Camelot by capture of all of the opposing pieces occurs only if the victorious side has two or more remaining pieces.
Stalemate in Cam is impossible. Stalemate in Camelot is possible, and is a victory for the stalemating side if it has two or more pieces.
In Cam, if both sides have only one remaining piece, the game continues until one piece captures the other, or one piece enters the opposing Castle. In Camelot, if both sides have only one remaining piece, the game is a draw.


Re-implements:

Chivalry
Camelot


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