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게임 소개

육각 기반의 검투사 전투 게임입니다. 고대 로마에서 검투사 학교를 운영하시는군요.치트나 미니어처를 사용할 수 있습니다. 전투 체계는 복잡성과 세밀한 부분 대신 빠르고 피비린내 나는 게임을 선호한다. 롤 플레이어들에게 친숙하고 캐주얼 플레이어들이 역사 게임과 친숙해질 수 있는 진입점이 되도록 설계됐다.

포켓북을 늘리기 위해 싸우거나 조작을 하는 것이 언제가 가장 좋은지 판단해 가장 많은 돈을 따는 것이 게임의 목표다.

각 선수는 경기 전에 미리 정해진 재정을 가지고 시작합니다. 이 양은 짧거나 긴 캠페인이 가능하도록 매 게임마다 변경할 수 있다. 플레이어는 안정적이고 갑옷으로 파이터를 구매하고 파이터를 위한 더 나은 통계를 만들기 위해 투자할 수 있습니다.
이후 판에서는 멀티플레이어 캠페인을 위한 정치적 요소가 추가되었다.
A hex based gladitorial combat game. You run a school of gladiators in ancient Rome.You can use chits or miniatures. The system of combat favors fast, bloody games instead of complexity and minute detail. It was designed to be familiar to role players and a entry point for casual players to become familiar with historical gaming.

The goal of the game is to win the most money by determining when is the best time to fight or use manipulation to increase your pocket book.

Each player starts with finances predetermined before playing. This amount can be changed each game to allow for shorter or longer campaigns. The players the purchases fighters for their stable, armor and can invest in creating better stats for their fighters.
In later editions the rules added a political component for multi-player campaigns.

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