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게임 소개

제시 맥퀸 매킨토시(1892–1958)가 디자인하고 삽화를 그린 간단한 트랙 게임이다. 이 게임에서 매킨토시는 원주민의 모티브뿐만 아니라 전통적인 원주민 생활과 문화적 사건들의 삽화도 사용했다.

롤앤드무브 게임이기 때문에 특별한 공간이 많이 있으며, 하나에서 이동을 종료하면 반드시 따라야 합니다. 특별한 공간으로는 꿀개미를 위한 5번 발굴 — 차례를 놓치나요? 13번 부메랑 — 에뮤 공간으로 달려가고, 45번 포인팅 본 — 당신은 게임에서 탈락하고, 87번 로스트 츄링가(방패)는 71’로 돌아간다. 기타 등등.

게임에 수반되는 해설 노트는 플레이어들의 토착 문화에 대한 지식을 넓히기 위한 시도이다.

내가 절대적으로 확신할 수는 없지만 그 경기는 결코 권투로 풀리지 않은 것 같다.
A simple track game designed and illustrated by Jessie MacQueen Mackintosh (1892–1958). In the game, Mackintosh used not only Aboriginal motifs, but also illustrations of traditional Aboriginal life and cultural events.

Being a roll and move game, there are plenty of special spaces and you must obey them if you end your move on one. Special spaces include No. 5 Dig for honey ants — miss a turn? No. 13 Throw boomerang — run to the emu space; No. 45 Pointing bone — you are knocked out of the game; No. 87 Lost churinga (shield), go back to No. 71’. And so on.

The explanatory notes that accompany the game are an attempt to broaden the knowledge of the players about indigenous culture.

I cannot be absolutely certain but it would appear the game was never boxed (highly plausible in the 40's after the war).

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1개의 댓글이 있습니다.
별점

평균점수 10.00

    • Lv.10 훈이
    • 2022-03-11 20:10:51

    비공개로 등록된 댓글입니다. 비밀글
    별점
    10

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