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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Bruce McFarlane
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아티스트
-
인원
게임 소개
북미에서의 7년 전쟁이라는 부제가 붙은 이 게임은 미국 사람들이 프렌치 인디언 전쟁이라고 부르는 것을 다룬다.
72페이지 분량의 이 책자에는 많은 역사적 배경, 지리, 전술, 전술, 제복, 깃발, 그리고 두 가지 미니어처 규칙, 11가지 세부 시나리오(지도, 출발군 설정, 지형 등), "라는 캠페인 게임이 포함되어 있다.울프와 몽칼름." 후자는 규칙뿐만 아니라, 11"x17"을 복사하고 카드스톡에 붙일 수 있는 카운터 페이지와 카운터를 이동할 수 있는 포인트 투 포인트 이동이 있는 맵(~A3 크기)을 포함한다.
한 세트의 미니어처 규칙은 배틀 스케일(각 그림 = 50명)이라고 하며, 다른 한 세트의 스커피시 스케일(각 그림 = 1-5명)이라고 합니다. 이동, 사기, 원거리 사격, 근거리 전투, 인디언, 레인저, 유럽 전선군, 지역 민병대, 매복 등에 대한 규칙이 주어진다.
이 게임에서 리더들은 매우 잘 다뤄집니다. 각 리더는 Brilliant, Efficient, Flodding 또는 Buffoon(!) 중 하나로 평가됩니다. 일반적인 플레이 카드는 각 리더가 시작할 수 있는 여러 가지 행동을 결정하는 데 사용됩니다. 사용되는 카드에는 에이스(1액션), 2s와 3s(2액션과 3액션, 물론), 요커스(2액션과 개각) 등이 있다. Buffoon의 데크는 오직 하나의 "3" 카드를 가지고 있지만, Brilliant Leader는 그 반대이다.
시나리오는 전투 규모와 교전 규모 설정을 모두 포함한다. 브래독의 패배, 조지 호수를 위한 전투, 로저스 레인저스의 습격, 퀘벡 시의 아브라함 하이츠 스케일링 등이 모두 대표적이다.
캠페인 게임은 별도의 워게임으로 진행하거나 원하는 대로 배틀 스케일 미니어처 게임을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 미니어처 테이블로 전투를 옮기지 않을 경우 카운터에 대한 규칙이 제공됩니다.
대체로, 훌륭하고 유익한 규칙들이죠.
72페이지 분량의 이 책자에는 많은 역사적 배경, 지리, 전술, 전술, 제복, 깃발, 그리고 두 가지 미니어처 규칙, 11가지 세부 시나리오(지도, 출발군 설정, 지형 등), "라는 캠페인 게임이 포함되어 있다.울프와 몽칼름." 후자는 규칙뿐만 아니라, 11"x17"을 복사하고 카드스톡에 붙일 수 있는 카운터 페이지와 카운터를 이동할 수 있는 포인트 투 포인트 이동이 있는 맵(~A3 크기)을 포함한다.
한 세트의 미니어처 규칙은 배틀 스케일(각 그림 = 50명)이라고 하며, 다른 한 세트의 스커피시 스케일(각 그림 = 1-5명)이라고 합니다. 이동, 사기, 원거리 사격, 근거리 전투, 인디언, 레인저, 유럽 전선군, 지역 민병대, 매복 등에 대한 규칙이 주어진다.
이 게임에서 리더들은 매우 잘 다뤄집니다. 각 리더는 Brilliant, Efficient, Flodding 또는 Buffoon(!) 중 하나로 평가됩니다. 일반적인 플레이 카드는 각 리더가 시작할 수 있는 여러 가지 행동을 결정하는 데 사용됩니다. 사용되는 카드에는 에이스(1액션), 2s와 3s(2액션과 3액션, 물론), 요커스(2액션과 개각) 등이 있다. Buffoon의 데크는 오직 하나의 "3" 카드를 가지고 있지만, Brilliant Leader는 그 반대이다.
시나리오는 전투 규모와 교전 규모 설정을 모두 포함한다. 브래독의 패배, 조지 호수를 위한 전투, 로저스 레인저스의 습격, 퀘벡 시의 아브라함 하이츠 스케일링 등이 모두 대표적이다.
캠페인 게임은 별도의 워게임으로 진행하거나 원하는 대로 배틀 스케일 미니어처 게임을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 미니어처 테이블로 전투를 옮기지 않을 경우 카운터에 대한 규칙이 제공됩니다.
대체로, 훌륭하고 유익한 규칙들이죠.
Subtitled The Seven Years War in North America, this game covers what those in the USA call the French and Indian War.
The 72-page booklet contains a lot of historical background, discussions of geography, tactics, uniforms, flags, and two different sets of miniatures rules, 11 detailed scenarios (with maps, starting forces setups, terrain, etc.), and a campaign game called "Wolfe and Montcalm." The latter includes not only rules, but a page of counters to photocopy and glue to cardstock as well as an 11"x17" map (~A3 size) with point-to-point movement to move the counters on.
One set of miniatures rules is called Battle Scale (each figure = 50 men), and the other Skirmish Scale (1 figure = 1-5 men). Rules are given for movement, morale, ranged fire, melee combat, Indians, Rangers, European Line troops, local militia, ambush, etc.
Leaders are handled extremely well in this game. Each leader is rated as one of Brilliant, Efficient, Plodding or Buffoon(!). Ordinary playing cards are used to determine a number of actions each leader may initiate. Cards used include Aces (one action), 2s and 3s (2 and 3 actions, of course) and Jokers (2 actions and reshuffle). A Buffoon's deck has only one "3" card in it, but four aces, while a Brilliant Leader's is the opposite.
Scenarios include both Battle Scale and Skirmish Scale settings. Braddock's Defeat, Battle for Lake George, a raid by Rogers' Rangers, Scaling the Heights of Abraham at Quebec City, and many more, are all represented.
The campaign game can be played as a separate wargame, or used to generate Battle Scale miniatures games, as you wish. Rules are provided for the counters if you don't wish to take the battles to the miniatures table.
All in all, a fine and informative set of rules.
The 72-page booklet contains a lot of historical background, discussions of geography, tactics, uniforms, flags, and two different sets of miniatures rules, 11 detailed scenarios (with maps, starting forces setups, terrain, etc.), and a campaign game called "Wolfe and Montcalm." The latter includes not only rules, but a page of counters to photocopy and glue to cardstock as well as an 11"x17" map (~A3 size) with point-to-point movement to move the counters on.
One set of miniatures rules is called Battle Scale (each figure = 50 men), and the other Skirmish Scale (1 figure = 1-5 men). Rules are given for movement, morale, ranged fire, melee combat, Indians, Rangers, European Line troops, local militia, ambush, etc.
Leaders are handled extremely well in this game. Each leader is rated as one of Brilliant, Efficient, Plodding or Buffoon(!). Ordinary playing cards are used to determine a number of actions each leader may initiate. Cards used include Aces (one action), 2s and 3s (2 and 3 actions, of course) and Jokers (2 actions and reshuffle). A Buffoon's deck has only one "3" card in it, but four aces, while a Brilliant Leader's is the opposite.
Scenarios include both Battle Scale and Skirmish Scale settings. Braddock's Defeat, Battle for Lake George, a raid by Rogers' Rangers, Scaling the Heights of Abraham at Quebec City, and many more, are all represented.
The campaign game can be played as a separate wargame, or used to generate Battle Scale miniatures games, as you wish. Rules are provided for the counters if you don't wish to take the battles to the miniatures table.
All in all, a fine and informative set of rules.
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