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    BGG추천: 5-5 명
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    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    1.00 / 5

게임 소개

"모르세요. 스퀴시 스쿼시 도우 모델링 게임!­

상자 뒤쪽에서:

겉치레야... 하지만 너도 알다시피 아니야!
모든 무언극은 믿을 수 있는 친구 Morph와 Chas의 도움을 받아 실행되어야 한다 – 물론 반죽 한 덩어리의 도움을 받아야 한다!
모두가 미친 듯이 시간을 다투며 자기 몫을 하는 멋진 팀 경기입니다.
당신은 당신이 앞으로 나아갈 수 있도록 보장하는 쉬운 '마임'을 택할 것인가? 아니면 모든 것을 끔찍하게 잘못될 수 있는 어려운 것에 도박을 할 것인가?!
보드를 돌면서, 그것은 승자가 될 상대방을 잡을 수 있는 첫 번째 팀이 될 것이다. 낭비할 시간 없어, 성형해!­

모프와 채스(Morph and Chas)는 1970년대와 80년대에 토니 하트와 함께 영국의 어린이 TV, 특히 테이크 하트와 하트비트 프로그램에 출연한 아드만 애니메이션이 제작한 스톱 모션 플라스틱 캐릭터이다.

그 게임은 두 팀으로 진행됩니다. 한 팀은 Morp 조각을 다른 팀은 Chas 조각을 받고, 그들은 12칸의 보드 트랙에서 6칸 간격으로 시작합니다. 각 카드에는 동작이나 포즈를 설명하는 6개의 단어나 구(각 면에 3개씩, 난이도의 1/2 등급)가 포함되어 있습니다.

활동적인 참가자는 하나를 선택하고 1분 안에 자신의 피규어, 모델링 반죽, 예/아니오 질문에 대한 답을 사용하여 팀이 행동이나 포즈를 추측하도록 해야 합니다. 성공 또는 실패에 따라, 그들은 그들이 선택한 항목의 난이도에 해당하는 점수 트랙을 따라 여러 칸을 전진하거나 후퇴합니다. 또한 두 개의 인용구가 있다.모든 플레이&인용 공백.

트랙에서 상대팀을 가장 먼저 따라잡는 팀이 우승팀이다.
"Morph it. The Squishy Squashy Dough Modelling Game!"

From the back of the box:

"It's charades... but not as you know it!
Every mime must be acted out with the help of your trusty friends Morph and Chas - plus the aid of a lump of dough, of course!
It's a terrific team game, where everybody does their bit in a frantic race against the clock.
Do you go for the easy 'mime' that will ensure you move forward - or gamble it all on a difficult one that could all go horribly wrong?!
Racing around the board, it will be the first team that can catch and overhaul their opponents that'll be the winners... no time to waste, get moulding!"

Morph and Chas are stop-motion plasticine characters produced by Aardman Animations (who later went on to make Wallace and Gromit), who appeared with Tony Hart on childrens' TV in the UK in the 1970s and 80s, notably on the programmes Take Hart and Hartbeat.

The game is played by two teams. One team gets the Morph pieces and the other team the Chas pieces, and they start 6 spaces apart on the 12-space board track. Each card includes 6 words or phrases describing an action or pose (3 on each side, ranked 1/2/3 in order of difficulty).

The active player chooses one and in one minute has to get their team to guess the action or pose using their figure, the modelling dough, and Yes/No answers to any questions their team asks. Depending on success or failure, they then advance or retreat a number of spaces along the score track equal to the difficulty rank of the item they chose. There are also two "All play" spaces.

The winning team is the first to catch up with the other team on the track.

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