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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
4-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Ludovic Maublanc
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아티스트
Gérard Mathieu
-
인원
게임 소개
Ca$h 'n Gun$에 대한 단일 프로모션 카드 확장으로, 긱 스토어를 통해 판매됩니다.
총을 산탄총과 교환해
이제부터는 한 명을 겨누거나 두 명 중 한 명을 겨누면 됩니다.
만약 당신이 한 사람만을 겨냥했다면, 당신은 평범한 총을 가진 것처럼 행동한다.
만약 당신이 두 명 중 한 명을 조준한다면, 둘 다 당신의 총에 위협받을 것입니다. 총알을 드러내면 (뱅!뱅뱅뱅!각 대상의 상처 표식을 취하여 뒤집습니다. 만약 어떤 표식에도 상처가 나타나지 않는다면 당신의 오래된 산탄총이 걸린 겁니다. 아무도 다치지 않았으니 넌 네 방을 가져가! Bang! Bang!) 카드를 돌려받고 남은 카드 중 하나를 버린다.대신 카드를 클릭하십시오.
공개됨: 어떤 라운드보다 먼저.
총을 산탄총과 교환해
이제부터는 한 명을 겨누거나 두 명 중 한 명을 겨누면 됩니다.
만약 당신이 한 사람만을 겨냥했다면, 당신은 평범한 총을 가진 것처럼 행동한다.
만약 당신이 두 명 중 한 명을 조준한다면, 둘 다 당신의 총에 위협받을 것입니다. 총알을 드러내면 (뱅!뱅뱅뱅!각 대상의 상처 표식을 취하여 뒤집습니다. 만약 어떤 표식에도 상처가 나타나지 않는다면 당신의 오래된 산탄총이 걸린 겁니다. 아무도 다치지 않았으니 넌 네 방을 가져가! Bang! Bang!) 카드를 돌려받고 남은 카드 중 하나를 버린다.대신 카드를 클릭하십시오.
공개됨: 어떤 라운드보다 먼저.
A single promo card expansion for Ca$h 'n Gun$, selling through Geek Store.
Exchange your gun for the Shotgun.
From now on, you can either aim at one player, or between 2 players.
If you aimed at only one person you play as if it you had a normal gun.
If you aim between 2 players, both are threatened by your gun. If you reveal a bullet (“Bang!” Or “Bang Bang Bang!” take a wound marker for each target and flip them. If none of the markers shows a wound, your old shotgun is jammed. Nobody is hurt and you take your Bang! (or Bang! Bang! Bang!) card back, and throw away one of your remaining “Click” cards instead.
Revealed: Before any round.
Exchange your gun for the Shotgun.
From now on, you can either aim at one player, or between 2 players.
If you aimed at only one person you play as if it you had a normal gun.
If you aim between 2 players, both are threatened by your gun. If you reveal a bullet (“Bang!” Or “Bang Bang Bang!” take a wound marker for each target and flip them. If none of the markers shows a wound, your old shotgun is jammed. Nobody is hurt and you take your Bang! (or Bang! Bang! Bang!) card back, and throw away one of your remaining “Click” cards instead.
Revealed: Before any round.
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