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게임 소개

Strategy & Tactics 잡지 #19에 게재되었습니다.

(규칙집에서):

BLITZKRIEG 개정판은 James F.에 의해 고안되었습니다. 더니건(이 게임을 해본 적이 없는 선수)과 레드몬드 시몬슨(이 게임을 자주 한 선수)이 이해할 수 있는 형식으로 풀어냈다. Dunnigan’의 아이디어와 Simonsen’의 조직적 재능)은 프로젝트가 끝날 때쯤 너무 뒤섞여서 그들 둘 다 해냈다고 말하는 것이 최선일 것이다. 헤어지는 건 잊어버리고 그쯤 해둬요. 이 모든 인재의 융합이 어디로 이어질지에 대한 자세한 내용은 IF Looks CHE Kill Department의 마지막 단락을 참조하십시오.”


블릿츠크리그 모듈 시스템(, BMS)은 1969년 아발론 힐’의 블릿츠크리그 게임을 수정하기 위한 규칙이다. 규칙에는 플레이 순서, 통제 구역, 전투 결과, 적층, 철도, 전투 서열, 생산, 보급, 해군, 공군, 플락, 날씨, 게릴라, 포병, 시나리오 및 승리 조건, 군소 국가군의 변경이 포함되었다.
Published in Strategy & Tactics magazine#19.

(from the rulebook:)

"This BLITZKRIEG revision was designed by James F. Dunnigan (who has never played this game) and put into an understandable format by Redmond Simonsen (who has played the game frequently). Mr. Dunnigan’s ideas and Mr. Simonsen’s organizational talents) became so intermingled by the time the project was finished that it would probably be best to say that they both did it. Forget about splitting hairs and leave it at that. For more on where all this fusion of talent will lead see the last paragraph in IF LOOKS COULD KILL DEPARTMENT.”


The Blitzkrieg Module System (BMS) is 1969 rules set for modifying Avalon Hill’s Blitzkrieg game. Rules included changes to the Sequence of Play, Zones of Control, Combat Results, Stacking, Railroads, Order of Battles, Production, Supply, Naval Forces, Air Forces, Flak, Weather, Guerillas, Artillery, Scenarios & Victory Conditions, and Minor Country Armies.

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