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BGG랭킹
BGG전체 : 1760
STRATEGY : 888
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인원
1-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
13+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.11 / 5
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디자이너
Robert Dougherty, John Fiorillo, Justin Gary, Brian M. Kibler
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아티스트
Eric Sabee
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인원
게임 소개
상승: 이터널 히어로즈는 게리 게임즈의 전면 확장/독립형 게임 어센션(Accention)의 보완판입니다. 스톰 오브 소울스 뿐만 아니라 독립적인 2인용 게임도 있습니다.
시리즈의 두 번째 세트로, 어센션: 불멸의 히어로들은 새로운 소울 젬 카드 –과거 &NDASH의 영웅들의 갇힌 영혼을 나타내는 새로운 소울 젬 카드 –로 과거 영웅들의 힘을 발휘하여 반란군 키티스가 신으로 등극하는 것을 막기 위해 노력하는 영혼의 폭풍 이야기 아크를 완성합니다.
다른 어센션 타이틀과 마찬가지로, 이터널 히어로즈는 플레이어가 중앙 풀에서 카드를 획득하여 나중에 사용할 수 있도록 덱에 추가하는 덱 구축 게임이다. 획득한 카드와 패배한 피조물 모두 플레이어 포인트를 획득합니다.
시리즈의 두 번째 세트로, 어센션: 불멸의 히어로들은 새로운 소울 젬 카드 –과거 &NDASH의 영웅들의 갇힌 영혼을 나타내는 새로운 소울 젬 카드 –로 과거 영웅들의 힘을 발휘하여 반란군 키티스가 신으로 등극하는 것을 막기 위해 노력하는 영혼의 폭풍 이야기 아크를 완성합니다.
다른 어센션 타이틀과 마찬가지로, 이터널 히어로즈는 플레이어가 중앙 풀에서 카드를 획득하여 나중에 사용할 수 있도록 덱에 추가하는 덱 구축 게임이다. 획득한 카드와 패배한 피조물 모두 플레이어 포인트를 획득합니다.
Ascension: Immortal Heroes is both a supplement to Gary Games' full-sized expansion/stand-alone game Ascension: Storm of Souls as well as a stand-alone two-player game in its own right.
As the second set in the series, Ascension: Immortal Heroes completes the Storm of Souls story arc, with players trying to wield the power of past heroes with new Soul Gem cards – representing the trapped souls of heroes from the past – to stop the rebel godling Kythis from fueling his mad ascent to godhood.
As with other Ascension titles, Immortal Heroes is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool to add to their decks for use later; at the same time, they also combat creatures and other things that show up in that shared space. Both cards acquired and creatures defeated earn a player points.
As the second set in the series, Ascension: Immortal Heroes completes the Storm of Souls story arc, with players trying to wield the power of past heroes with new Soul Gem cards – representing the trapped souls of heroes from the past – to stop the rebel godling Kythis from fueling his mad ascent to godhood.
As with other Ascension titles, Immortal Heroes is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool to add to their decks for use later; at the same time, they also combat creatures and other things that show up in that shared space. Both cards acquired and creatures defeated earn a player points.
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