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BGG랭킹
BGG전체 : 13162
STRATEGY : 2673
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
14+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Brent Douthit, Travis Koldus, Vaughn Paxton
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아티스트
Amber Simmons
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인원
게임 소개
전략적 경로 구축 게임인 프래시드에서 플레이어는 자신의 월드 트레이드 카드 중 하나로 시작 도시와 종료 도시를 연결하기 위해 서로 다른 세계 도시의 허브를 구매한다. 모든 허브를 소유하지 않나요? 문제없습니다. 당신이 시작 허브를 소유하고 있는 한, 당신은 상대방에게 그들의 허브를 사용할 수 있는 포인트를 줄 수 있지만, 그것은 당신이 받는 것보다 그들에게 더 많은 포인트를 줄 수 있습니다. 음, 어떻게 해야하지?
빈 도시에 허브를 배치하려면 해당 도시의 색상과 일치하는 1-3장의 카드를 폐기해야 하며, 이 카드는 도시의 모양에 따라 숫자가 결정된다. 다른 사람이 이미 그 도시에 허브가 있는 경우, 당신은 당신의 허브를 자신의 도시에 배치하기 위해 두 배를 지불할 수 있고, 그 플레이어나 다른 상대는 점유하기 위해 세 배를 지불할 수 있다.
차례대로 카드를 뽑거나, 허브를 놓거나(카드를 폐기하거나 "free hub" 카드를 재생하거나) 월드 트레이드 카드를 획득합니다. 가장 먼저 100점을 획득한 플레이어가 승리합니다.
마이크로배지:
빈 도시에 허브를 배치하려면 해당 도시의 색상과 일치하는 1-3장의 카드를 폐기해야 하며, 이 카드는 도시의 모양에 따라 숫자가 결정된다. 다른 사람이 이미 그 도시에 허브가 있는 경우, 당신은 당신의 허브를 자신의 도시에 배치하기 위해 두 배를 지불할 수 있고, 그 플레이어나 다른 상대는 점유하기 위해 세 배를 지불할 수 있다.
차례대로 카드를 뽑거나, 허브를 놓거나(카드를 폐기하거나 "free hub" 카드를 재생하거나) 월드 트레이드 카드를 획득합니다. 가장 먼저 100점을 획득한 플레이어가 승리합니다.
마이크로배지:
In the strategic route-building game Expedite, a player purchases hubs in different world cities in order to connect the starting and ending cities on one of his World Trade Cards. Don't own all the hubs? No problem – as long as you own the starting hub, you can give opponents points to use their hubs, but that might give them a greater share of the points from a World Trade Card than you get. Hmm, what to do?
To place a hub in an empty city, the player must discard 1-3 cards matching that city's color, with the number determined by the shape of the city. If someone else already has a hub in that city, you can pay double to place your hub on theirs; that player or another opponent can then pay triple to take possession; and so on.
On a turn, you either draw cards, place a hub (whether by discarding cards or playing a "free hub" card), or score a World Trade Card. The first player to collect 100 points wins.
Microbadge:
To place a hub in an empty city, the player must discard 1-3 cards matching that city's color, with the number determined by the shape of the city. If someone else already has a hub in that city, you can pay double to place your hub on theirs; that player or another opponent can then pay triple to take possession; and so on.
On a turn, you either draw cards, place a hub (whether by discarding cards or playing a "free hub" card), or score a World Trade Card. The first player to collect 100 points wins.
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