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게임 소개

120명이 넘는 선수들이 배팅, 볼링, 수비 등의 분야에서 평가받는 통계적인 크리켓 게임입니다. 이것이 고안되었을 때, 원데이 인터내셔널 경기는 50오버까지 지속되어 양쪽이 볼링을 할 수 있게 되었다. 전체 테스트 매치와 비교할 때 특정 적중 및 희망 요소가 있습니다. 50이 넘으면 이닝을 채울 시간이 없어. 그래서 한 선수의 하루 평점은 한 선수의 테스트 매치 평점과 매우 다를 것입니다. 이 디자이너는 두 가지 크리켓 코드를 위한 게임을 디자인했습니다.

놀이는 간단하다. 선수는 자신의 평점과 비교하여 주사위로 확인해야 하는 공을 은유적으로 볼링합니다. 그리고 나서 타자는 자신의 타격 능력에 반해 주사위를 굴려 그가 그것을 쳤는지 확인합니다. '아웃'의 가능성은 찬란한 송구, 타이밍이 맞지 않은 안타, 환상적인 수비로 결정될 수 있다.
Statistical cricket game with over 120 players rated in areas like batting, bowling and fielding. When this was designed, One Day International matches would last for 50 overs to be bowled by both sides. There is a certain hit and hope element when compared to full Test Matches. In 50 overs you don't have time to build an innings. So a player's One Day rating will be very different to a player's Test Match rating. This designer designed games for both codes of cricket.

Play is straightforward. A player metaphorically bowls a ball which has to be checked with dice against his rating, to see the outcome. Then a batsman rolls dice, against his batting ability, to see if he has hit it. Chances of 'Outs' could be decided by a briiliant delivery, or a mis-timed hit or a fantastic bit of fielding.

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