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  • 인원

    3-4 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.78 / 5

게임 소개

연도는 1822년이다. 수년간의 부패 끝에 아틀라스 산맥 기슭에 위치한 메디나를 재건할 때가 되었다. 그 도시의 건축가와 기술자들은 크고 아름다운 궁전을 세우고 손상된 성벽을 보수하기 위해 일합니다. 구시가지 재건축이 진행되면서 골목길 사이로 도시민들이 몰려들고, 신도시의 윤곽이 서서히 드러난다!

각 턴마다 플레이어는 두 개의 조각을 보드에 배치해야 하며, 기존 건물을 증축하거나 해당 색상의 건물이 완공되면 새 건물을 시작해야 한다. 각 플레이어는 게임이 끝날 때까지 4가지 색상의 건물을 하나씩 차지하게 되며, 건물에 부착된 나무 조각당 1점을 얻게 된다.

또한 특정 색상의 가장 큰 건물을 소유하고 있다면 해당 색상에 대한 보너스를 받을 수 있습니다. 마지막으로, 가장 최근에 그들의 건물 중 하나를 벽에 연결한 플레이어를 위한 보너스가 있는데, 이것은 도시의 네 모퉁이에서 자란다.

메디나는 위대한 디자이너 스테판 도라가 만든 긴장감 넘치는 게임이다.

2014년, 메디나는 변경된 규칙과 2인용 규칙뿐만 아니라 새로운 구성 요소들로 다시 출시되었다. Medina(제2판)를 참조하십시오.
The year is 1822. After years of decay, it is time to rebuild the medina, located at the foot of the Atlas mountains. The architects and engineers of the city work to erect large and beautiful palaces and to renovate the damaged city wall. As the reconstruction of the old city progresses, the city's inhabitants flock through the alleys, and the contours of the new city gradually reappear!

Each turn, players must place two pieces on the board, either augmenting an existing building or starting a new building if the current building of that color is finished. Each player will claim one building of each of the four colors by the end of the game, giving one point per wooden piece attached to the building.

Also, if you own the largest building of a particular color you get a bonus for that color. Finally, there are bonuses for the player who most recently connected one of their buildings to the walls, which grow from the four corners of the city.

Medina is a tense game by the great designer Stefan Dorra.

In 2014, Medina was re-released with new components, as well as changed and 2-player rules. See Medina (Second Edition).

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