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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
5+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Ruth Alexandra Nowakoski
-
아티스트
Ruth Alexandra Nowakoski
-
인원
게임 소개
색과 창조의 게임인 캔은 검은색 게임보드에 정사각형 다색 타일을 사용하는 퍼즐을 만드는 게임입니다. 캉캉은 색에 관한 모든 것입니다. 타일은 일치하는 색상에 따라 가장자리에 배치됩니다. 도형을 맞추면 보상을 받을 수 있습니다! 당신은 좋은 관계를 구축함으로써 승리합니다! 5세 이상의 플레이어에게 적합합니다. IT’는 비언어적이고, 완전히 시각적이며, 따라서 전 세계적으로 접근이 가능하다.
모든 캉캉 타일이 다릅니다. 모든 게임은 새로운 그림을 만듭니다. 당신은 캉캉을 여러 가지 방법으로 할 수 있습니다. 혼자서 플레이하거나, 다른 사람과 협업하거나, 경쟁적으로 플레이할 수 있습니다. CanCan에서는 그림을 함께 만듭니다. 각 동작은 다음 동작에 대한 컨텍스트를 만듭니다. 이기기 위해 게임을 할 수 있지만, 각 순간에 대해 가능한 최상의 색상 관계를 만들어냄으로써 승리합니다. 관계가 좋아지고 타일 배치에 대해 미리 생각하는 법을 배울수록 완성된 그림이 더 완성될 것입니다.
모든 캉캉 타일이 다릅니다. 모든 게임은 새로운 그림을 만듭니다. 당신은 캉캉을 여러 가지 방법으로 할 수 있습니다. 혼자서 플레이하거나, 다른 사람과 협업하거나, 경쟁적으로 플레이할 수 있습니다. CanCan에서는 그림을 함께 만듭니다. 각 동작은 다음 동작에 대한 컨텍스트를 만듭니다. 이기기 위해 게임을 할 수 있지만, 각 순간에 대해 가능한 최상의 색상 관계를 만들어냄으로써 승리합니다. 관계가 좋아지고 타일 배치에 대해 미리 생각하는 법을 배울수록 완성된 그림이 더 완성될 것입니다.
CanCan, the game of color and creation, is a puzzle-building game using square multicolored tiles on a black gameboard. CanCan is all about color. Tiles are placed edge to edge by matching color. Match shapes too and you get rewards! You win by building good relationships! It’s suitable for players age 5 and up. It’s non-verbal, entirely visual, and thus globally accessible.
All the CanCan tiles are different. Every game creates a new picture. You can play CanCan in several ways. You can play by yourself, collaborate with others, or play competitively. In CanCan we build a picture together: each move creates the context for every following move. You can play to win, but you win by creating the best possible color relationship for each moment. The better the relationships and the more you learn to think ahead with your tile placement, the more complete your finished picture will be, the more fun you’ll have
All the CanCan tiles are different. Every game creates a new picture. You can play CanCan in several ways. You can play by yourself, collaborate with others, or play competitively. In CanCan we build a picture together: each move creates the context for every following move. You can play to win, but you win by creating the best possible color relationship for each moment. The better the relationships and the more you learn to think ahead with your tile placement, the more complete your finished picture will be, the more fun you’ll have
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