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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Cameron Lapp
-
아티스트
-
인원
게임 소개
해가 동지에 뜨고 부족들이 고대 전장으로 모인다. 오늘날 과거 전투의 피로 적신 이 신성한 돌멩이들 중에서, 다가올 해에 누가 이 땅을 다스릴 것인가를 결정할 것이다.
지금은 평화를 위한 때가 아니다.
RAGE!!!
자신을 돕거나 해칠 수 있는 드루이드의 돌이 널려 있는 전쟁터에서 야만인들을 모두 소탕하기 위해 야만인들을 조종하는 간단한 전술 게임입니다. 주요 기계공은 RAGE로, 야만인들이 받는 피해의 양과 함께 상승하여 그들을 더 강하게 만든다. 물론 너무 많은 피해를 입히면 여전히 죽는다.
각각의 야만인은 엘리엇 C의 디자인을 본떠 만든 지형 천으로 된 판자를 가지고 있는 맞춤식 나무 다이로 표현된다. 에반스.
지금은 평화를 위한 때가 아니다.
RAGE!!!
자신을 돕거나 해칠 수 있는 드루이드의 돌이 널려 있는 전쟁터에서 야만인들을 모두 소탕하기 위해 야만인들을 조종하는 간단한 전술 게임입니다. 주요 기계공은 RAGE로, 야만인들이 받는 피해의 양과 함께 상승하여 그들을 더 강하게 만든다. 물론 너무 많은 피해를 입히면 여전히 죽는다.
각각의 야만인은 엘리엇 C의 디자인을 본떠 만든 지형 천으로 된 판자를 가지고 있는 맞춤식 나무 다이로 표현된다. 에반스.
The sun rises on the solstice, and the tribes gather to the ancient battleground. Today, among these hallowed stones soaked with the blood of battles past, it shall be determined who shall rule the land in the year to come.
This is not the time for peace: it is the time for
RAGE!!!!!
A simple tactics game in which you control a group of barbarians, trying to wipe out all opposing barbarians on a battleground littered with druidic stones that can help or harm you. The main mechanic is the eponymous RAGE, which rises with the amount of damage your barbarians take, and makes them more powerful: of course if they take too much damage they still die.
Each barbarian is represented by a custom wood die, with a geomorphic cloth board styled after the designs of Elliot C. Evans.
This is not the time for peace: it is the time for
RAGE!!!!!
A simple tactics game in which you control a group of barbarians, trying to wipe out all opposing barbarians on a battleground littered with druidic stones that can help or harm you. The main mechanic is the eponymous RAGE, which rises with the amount of damage your barbarians take, and makes them more powerful: of course if they take too much damage they still die.
Each barbarian is represented by a custom wood die, with a geomorphic cloth board styled after the designs of Elliot C. Evans.
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