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BGG랭킹
BGG전체 : 26102
FAMILYGAMES : 3114
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
10+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.68 / 5
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디자이너
Tomasz Lewandowicz
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아티스트
Ewa Kotowska
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인원
게임 소개
이 왕국은 해안 지역을 점령하고, 이 새로운 지역의 진정한 부는 호박이라는 것을 재빨리 깨달은 새로운 귀족들에게 땅을 주었다. 인근 마을의 농민들은 호박을 수집하는데, 호박은 먼 땅에서 온 상인들이 사온다. 남작들은 호박 거래로 가장 많은 이익을 얻는 자가 새로운 땅의 가장 강력한 통치자가 될 것이라는 것을 알고 있습니다.
앰버에서 플레이어는 남작의 역할을 맡으며, 자신의 성을 호박을 수집하는 마을과 교역하는 다른 남작의 성을 연결하는 교역로를 건설하는 것이 목표다. 이를 위해 플레이어들은 황야를 가로지르는 길을 만들고, 각 턴마다 하나의 타일을 공유 놀이 공간에 배치하며, 구매자들이 호박의 근원에 도달할 수 있도록 한다. 하지만 모든 구매자가 도로를 이용할 수 있기 때문에 다른 사람들이 구축한 도로망과 적절한 연계를 갖는 것이 중요합니다. 가장 많은 마을과 성과 연결된 성을 가진 남작이 가장 부유하고 존경받는 새 땅의 군주가 될 것이다.
앰버에서 플레이어는 남작의 역할을 맡으며, 자신의 성을 호박을 수집하는 마을과 교역하는 다른 남작의 성을 연결하는 교역로를 건설하는 것이 목표다. 이를 위해 플레이어들은 황야를 가로지르는 길을 만들고, 각 턴마다 하나의 타일을 공유 놀이 공간에 배치하며, 구매자들이 호박의 근원에 도달할 수 있도록 한다. 하지만 모든 구매자가 도로를 이용할 수 있기 때문에 다른 사람들이 구축한 도로망과 적절한 연계를 갖는 것이 중요합니다. 가장 많은 마을과 성과 연결된 성을 가진 남작이 가장 부유하고 존경받는 새 땅의 군주가 될 것이다.
The kingdom has taken over a coastal region and given the land to new barons who quickly realized that the true wealth of this new region is amber, for which caravans come from the farthest corners of the world. Peasants from nearby villages collect amber, which is bought by merchants from distant lands. The barons know that the one who profits the most from the amber trade will become the most powerful ruler of the new lands.
In Amber, players take the role of the barons, and their goal is to build trade routes that connect their castles to the villages where the amber is collected, and to the other barons' castles where it is traded. To this end, players build roads through the wilderness – placing one tile each turn in the shared playing area – which will allow their buyers to reach the sources of the amber. Since all buyers can use the roads, however, it's important to have suitable connections with the road networks built by others. The baron whose castle is connected with the greatest number of villages and castles will become the richest and most respected Lord of the new land.
In Amber, players take the role of the barons, and their goal is to build trade routes that connect their castles to the villages where the amber is collected, and to the other barons' castles where it is traded. To this end, players build roads through the wilderness – placing one tile each turn in the shared playing area – which will allow their buyers to reach the sources of the amber. Since all buyers can use the roads, however, it's important to have suitable connections with the road networks built by others. The baron whose castle is connected with the greatest number of villages and castles will become the richest and most respected Lord of the new land.
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