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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 3-3 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Dan Smith
-
아티스트
Dan Smith
-
인원
게임 소개
2-4명 게임, 15-20분 게임. 플레이어들은 1930년대 갱스터 시대의 그들 가족의 보스이다. 플레이어는 폭력배, 부키, 토르페도 등을 고용하여 도시의 다양한 라켓을 장악하도록 돕는다. 카드놀이는 게임을 하면서 가족의 힘을 약화/강화시킨다. 주요 반전은 모든 캐릭터가 표적이 되는 라켓 라운드에서 플레이되는 히트 다이입니다!
성숙한 테마(도서관의 Time-Life 책에서는 읽을 수 없는 내용)를 12년 이상 추천합니다.
Battle of the bands의 디자이너인 Backstage Pass와 Portable Adventures의 카드 게임입니다.
플레이어(가족)는 정해진 숫자의 라켓, 2종류의 라켓, 3종류의 라켓을 제어하기 위해 서로 싸운다. 당신은 깡패, 부키, 어뢰 카드를 이용해 가족을 꾸립니다. 집합적으로 머그 카드라고 알려져 있죠. 라켓에서의 파워는 포인트 가치입니다. 라켓 카드를 놓고 싸울 때, 플레이어들은 모두 HIT 다이(1d6)를 굴리거나, 당신의 다이 롤과 일치하는 상대 머그컵(머그컵 카드에 다이가 인쇄되어 있음)을 굴리거나, 그 카드는 이 라운드에서 사용할 수 없게 뒤집히거나 폐기됩니다. 다이롤은 남은 머그잔 값에 더해지며, 가장 높은 점수가 계약을 따냅니다. 하지만 그 라켓을 조절할 수 있는 머그잔이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 버려집니다. 가족 카드는 가족을 돕거나 상대방을 방해하기 위해 라켓 라운드가 아닌 라운드에서 플레이됩니다.
성숙한 테마(도서관의 Time-Life 책에서는 읽을 수 없는 내용)를 12년 이상 추천합니다.
Battle of the bands의 디자이너인 Backstage Pass와 Portable Adventures의 카드 게임입니다.
플레이어(가족)는 정해진 숫자의 라켓, 2종류의 라켓, 3종류의 라켓을 제어하기 위해 서로 싸운다. 당신은 깡패, 부키, 어뢰 카드를 이용해 가족을 꾸립니다. 집합적으로 머그 카드라고 알려져 있죠. 라켓에서의 파워는 포인트 가치입니다. 라켓 카드를 놓고 싸울 때, 플레이어들은 모두 HIT 다이(1d6)를 굴리거나, 당신의 다이 롤과 일치하는 상대 머그컵(머그컵 카드에 다이가 인쇄되어 있음)을 굴리거나, 그 카드는 이 라운드에서 사용할 수 없게 뒤집히거나 폐기됩니다. 다이롤은 남은 머그잔 값에 더해지며, 가장 높은 점수가 계약을 따냅니다. 하지만 그 라켓을 조절할 수 있는 머그잔이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 버려집니다. 가족 카드는 가족을 돕거나 상대방을 방해하기 위해 라켓 라운드가 아닌 라운드에서 플레이됩니다.
2-4 player game, 15-20 minute game play. Players are the bosses of their families in the 1930's gangster era. Players hire thugs, bookies and torpedos to help them gain control of the various rackets in the city. Card play weakens/enhances family strengths duing the game. The major twist is the HIT die, played during a racket round, where every character is a target!
Mature themes (nothing you couldn't read about in any Time-Life book from the library), recommended for 12+ years.
From the designer of Battle of the bands, Backstage Pass and Portable Adventures card games.
Players (families) battle each other to control a set number of rackets, 2 of one kind of racket or 3 of any kind racket. You build your family using thug, bookie and torpedo cards, collectively known as mug cards. They're point value is your power during rackets. When a racket card is being fought over, the players all roll a HIT die (1d6),any opponent mugs in play that match your die roll (a die is printed on the mug cards), those cards are eithered flipped-unusable during this round, or discarded. The die roll is then added to the remaining value of your mugs in play, highest score wins the contract. But, you must have a mug who can control that racket, otherwise it is discarded. Family cards are played during non racket rounds to help your family or hinder the opposition.
Mature themes (nothing you couldn't read about in any Time-Life book from the library), recommended for 12+ years.
From the designer of Battle of the bands, Backstage Pass and Portable Adventures card games.
Players (families) battle each other to control a set number of rackets, 2 of one kind of racket or 3 of any kind racket. You build your family using thug, bookie and torpedo cards, collectively known as mug cards. They're point value is your power during rackets. When a racket card is being fought over, the players all roll a HIT die (1d6),any opponent mugs in play that match your die roll (a die is printed on the mug cards), those cards are eithered flipped-unusable during this round, or discarded. The die roll is then added to the remaining value of your mugs in play, highest score wins the contract. But, you must have a mug who can control that racket, otherwise it is discarded. Family cards are played during non racket rounds to help your family or hinder the opposition.
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