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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-0 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
(Uncredited)
-
아티스트
-
인원
게임 소개
게시자 블러브:
젊은 상인 안나 네버는 완전히 미스터리입니다. 그녀가 가이아 주변을 여행하면서 그녀는 무의식적으로 세계가 직면한 주요 이슈와 문제들에 관여할 수 있는 위치를 차지하고 있는 것처럼 보인다. 게다가 그녀는 또래 소녀로서는 유례가 없는 무술 능력을 보여주었는데, 이는 훈련의 부족이 분명했다. 파워 블록과의 연관성이 전혀 알려져 있지 않은 상황에서, 사람들은 그녀가 말하는 것보다 더 많은 것이 그녀에게 있을지도 모른다는 의문을 갖지 않을 수 없다.
빛 방랑자 전사 — 45단원
타고난 능력: 중요 마스터.
운명의 선택: 애나를 목표로 하는 공격에 대한 롤을 본 후, 하나의 Gnosis Point를 사용하여 상대가 공격을 다시 롤링하도록 할 수 있습니다.
첫째, 애나가 만든 롤을 개량하는데 Gnosis를 쓸 순 없어 그러나 애나는 추가로 주사위를 굴려 롤을 만들 때 가장 높게 유지합니다.
고집: 어둠의 유닛이 빛의 유닛보다 많은 파티에는 애나를 포함할 수 없습니다.
보이드 신(기, 공격) +3 공격.
리베라 미(Ki, Dodge) +3 디펜스.
인피니티 레퀴엠(키, 공격력) +1 공격력 / +2 공격력. 공격할 때 원하는 양의 Gnosis를 사용할 수 있습니다. Anna는 공격을 할 때 사용하는 각 Gnosis 포인트(최대 2 Gnosis 포인트)에 대해 첫 번째 타깃과 동일한 인피니티 레퀴엠 공격을 추가로 한다.
젊은 상인 안나 네버는 완전히 미스터리입니다. 그녀가 가이아 주변을 여행하면서 그녀는 무의식적으로 세계가 직면한 주요 이슈와 문제들에 관여할 수 있는 위치를 차지하고 있는 것처럼 보인다. 게다가 그녀는 또래 소녀로서는 유례가 없는 무술 능력을 보여주었는데, 이는 훈련의 부족이 분명했다. 파워 블록과의 연관성이 전혀 알려져 있지 않은 상황에서, 사람들은 그녀가 말하는 것보다 더 많은 것이 그녀에게 있을지도 모른다는 의문을 갖지 않을 수 없다.
빛 방랑자 전사 — 45단원
타고난 능력: 중요 마스터.
운명의 선택: 애나를 목표로 하는 공격에 대한 롤을 본 후, 하나의 Gnosis Point를 사용하여 상대가 공격을 다시 롤링하도록 할 수 있습니다.
첫째, 애나가 만든 롤을 개량하는데 Gnosis를 쓸 순 없어 그러나 애나는 추가로 주사위를 굴려 롤을 만들 때 가장 높게 유지합니다.
고집: 어둠의 유닛이 빛의 유닛보다 많은 파티에는 애나를 포함할 수 없습니다.
보이드 신(기, 공격) +3 공격.
리베라 미(Ki, Dodge) +3 디펜스.
인피니티 레퀴엠(키, 공격력) +1 공격력 / +2 공격력. 공격할 때 원하는 양의 Gnosis를 사용할 수 있습니다. Anna는 공격을 할 때 사용하는 각 Gnosis 포인트(최대 2 Gnosis 포인트)에 대해 첫 번째 타깃과 동일한 인피니티 레퀴엠 공격을 추가로 한다.
Publisher Blurb:
The young merchant Anna Never is a complete mystery. As she travels around Gaia she seems to unconsciously position herself to be involved with major issues and problems facing the world. Additionally she has exhibited martial abilities unheard of for a girl of her age an apparent lack of training to possess. With no known connection to any established power block, one can't help but wonder that maybe there is more to her than she is letting on ...
Light Wanderer Warrior — Lv. 45
Innate Abilities: Critical Mastery.
Destiny's Chosen: After seeing the roll for an attack that targets Anna, you may spend one Gnosis Point to have your opponent to reroll the attack.
The One: You cannot spend Gnosis to improve any roll made by Anna. However, Anna rolls an additional dice an keeps the highest when making any roll.
Stubborn: Anna cannot be included in a party that has more Dark units than Light units in it.
Void God (Ki, Attack) +3 Attack.
Libera Me (Ki, Dodge) +3 Defense.
Infinity Requiem (Ki, Attack) +1 Attack / +2 Damage. You may spend any amount of Gnosis that you wish when making the attack. Anna makes an additional Infinity Requiem attack with the same target as the first one for each Gnosis point spent when making this attack (up to 2 Gnosis points).
The young merchant Anna Never is a complete mystery. As she travels around Gaia she seems to unconsciously position herself to be involved with major issues and problems facing the world. Additionally she has exhibited martial abilities unheard of for a girl of her age an apparent lack of training to possess. With no known connection to any established power block, one can't help but wonder that maybe there is more to her than she is letting on ...
Light Wanderer Warrior — Lv. 45
Innate Abilities: Critical Mastery.
Destiny's Chosen: After seeing the roll for an attack that targets Anna, you may spend one Gnosis Point to have your opponent to reroll the attack.
The One: You cannot spend Gnosis to improve any roll made by Anna. However, Anna rolls an additional dice an keeps the highest when making any roll.
Stubborn: Anna cannot be included in a party that has more Dark units than Light units in it.
Void God (Ki, Attack) +3 Attack.
Libera Me (Ki, Dodge) +3 Defense.
Infinity Requiem (Ki, Attack) +1 Attack / +2 Damage. You may spend any amount of Gnosis that you wish when making the attack. Anna makes an additional Infinity Requiem attack with the same target as the first one for each Gnosis point spent when making this attack (up to 2 Gnosis points).
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