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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    3+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

색 인식과 손재주에 초점을 맞춘 어린 아이들을 위한 협동 게임입니다.

배경 이야기: 달팽이 맥스, 세계를 여행합니다. 그는 새로운 친구들을 만나고 다양한 크기, 무게, 모양의 많은 선물을 받는다. 그는 애벌레 Rosi가 상추를 다 먹기 전에 그것들을 집으로 가져오고 싶어합니다.

게임의 목표: 선수들은 맥스와 그의 선물을 너무 늦기 전에 집으로 가져가려고 협력합니다.

설정: 맥스의 동물 친구 중 한 명과 로시가 살고 있는 정원을 보여주는 다섯 장의 둥근 카드 여섯 장이 원형으로 놓여 있다. 여섯 개의 상추 칩이 정원 카드에 놓여 있습니다. 색색의 선물들(대부분 나무로 된 물건들이지만 베개와 담요도 있다)이 중앙에 놓여있고 맥스의 여행은 시작된다. 그는 카드의 원 바깥 정원 카드 옆에 놓여 있다.

게임플레이: 플레이어들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 만약 색이 말려진다면, 맥스(줄기 눈과 반원 모양의 집을 가진 나무 접시)는 카드 원을 따라 나무 밀대를 가지고 그 색깔의 동물에게 옮겨진다. 같은 색의 선물이 맥스에게 실리고, 다음 플레이어가 같은 색을 굴리면 맥스에게 한 바퀴를 더 돌려야 한다. 만약 그 색상의 선물이 남아있지 않다면, 다이는 다시 굴려집니다. 만약 별이 굴려진다면, 플레이어는 어떤 색이든 선택할 수 있고 맥스를 움직일 필요가 없다.
만약 맥스가 선물을 잃어버리면(맥스가 밀리는 동안 넘어진다), 한 개의 상추 칩이 뒤집혀서 그 선물은 맥스에게 돌아간다.

다섯 가지 색깔의 선물이 맥스에게 실리자, 활동적인 플레이어는 맥스에게 정원으로 돌아간다. 상추 한 포기라도 남으면 선수들이 이긴다.
A cooperative game for young children that focuses on colour recognition and dexterity.

Background story: Max, the snail, travels the world. He meets new friends and is given lots of gifts in different sizes, weights and shapes. He wants to bring them home before caterpillar Rosi has eaten all the lettuce.

Aim of the game: The players cooperate in trying to get Max and his presents home before it is too late.

Setup: The six round cards - five showing one of Max' animal friends and one showing the garden in which Rosi lives - are placed in a circle. The six lettuce chips are placed on the garden card. The colourful gifts (mostly wooden objects but also a pillow and a blanket) are placed in the center and Max' journey starts. He is placed outside the circle of cards, next to the garden card.

Gameplay: Players take turns rolling the die. If a colour is rolled, Max (a wooden plate with stalk eyes and a semi-circle shaped house) is moved with a wooden pushing rod along the circle of cards to the animal of that color. Then a gift of the same colour is loaded onto Max. If the next player rolls the same colour, he/she must push Max one full circle. If there is no gift left in that colour, the die is re-rolled. If a star is rolled, the player may choose any colour and doesn't have to move Max.
If Max loses a gift (i.e. it falls down while Max is being pushed), one lettuce chip is turned over and the gifts are put back on Max.

As soon as gifts in all five colours have been loaded onto Max, the active player returns him to the garden. If there is at least one head of lettuce left, the players win the game.

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