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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Fabio Pozzi
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아티스트
-
인원
게임 소개
드로트의 변종이야 표준 게임의 변경 사항:
1) 점프하기: 상대편의 피스가 사람이든 킹이든 점프할 때, 그 피스를 선택한 플레이어가 원하는 대로 프리 스퀘어 형태로 교체한다. 처음에 모든 피스는 검은 사각형 위에 위치하지만, 다음 게임에서는 두 개의 평행 플레이로 진화한다. 색상의 정사각형 위에 만들어진 “capture”가 반대쪽 색상의 정사각형 위에 점프된 조각을 움직이기 때문에 그 연극들은 서로 연결되어 있다. 자신의 차례에 따라, 플레이어는 흰색이나 검은색 사각형 위에서 말을 움직일 수 있다. 다른 모든 이동 규칙은 그대로 유지됩니다.
2)승급: 표준 게임에서처럼, 상대의 킹 줄에 도달하면 남자가 킹으로 승급합니다. 승격한 플레이어는 다른 남자 중 하나를 선택하여 게임에서 제거한 후 승격한 피스 위에 올려야 합니다. 각각의 승진은 한 쌍의 남자들로 왕을 만들고, 그렇게 해서 보드의 전체 조각 수를 줄인다.
3) 골과 득점: 이 게임은 모든 부하를 왕으로 승격한 첫 번째 선수가 승리합니다. 각 선수는 경기가 끝날 때 자신이 가지고 있는 각 킹에 대해 1점을 획득하게 된다. 한 경기는 짝수 경기로 구성되어야 하며, 선수들에 의해 교대로 시작됩니다. 종합 점수가 가장 높은 선수가 승자다.
1) 점프하기: 상대편의 피스가 사람이든 킹이든 점프할 때, 그 피스를 선택한 플레이어가 원하는 대로 프리 스퀘어 형태로 교체한다. 처음에 모든 피스는 검은 사각형 위에 위치하지만, 다음 게임에서는 두 개의 평행 플레이로 진화한다. 색상의 정사각형 위에 만들어진 “capture”가 반대쪽 색상의 정사각형 위에 점프된 조각을 움직이기 때문에 그 연극들은 서로 연결되어 있다. 자신의 차례에 따라, 플레이어는 흰색이나 검은색 사각형 위에서 말을 움직일 수 있다. 다른 모든 이동 규칙은 그대로 유지됩니다.
2)승급: 표준 게임에서처럼, 상대의 킹 줄에 도달하면 남자가 킹으로 승급합니다. 승격한 플레이어는 다른 남자 중 하나를 선택하여 게임에서 제거한 후 승격한 피스 위에 올려야 합니다. 각각의 승진은 한 쌍의 남자들로 왕을 만들고, 그렇게 해서 보드의 전체 조각 수를 줄인다.
3) 골과 득점: 이 게임은 모든 부하를 왕으로 승격한 첫 번째 선수가 승리합니다. 각 선수는 경기가 끝날 때 자신이 가지고 있는 각 킹에 대해 1점을 획득하게 된다. 한 경기는 짝수 경기로 구성되어야 하며, 선수들에 의해 교대로 시작됩니다. 종합 점수가 가장 높은 선수가 승자다.
It's a variant of Draughts. Changes from the standard game:
1) Jumping over: when an opponent's piece is jumped over, either man or king, the player who made the move picks it up and replaces it in a free square at his choice, but of the opposite color. At the beginning, all pieces are positioned as usual on black squares, but in the following the game evolves in two parallel plays. Those plays are interconnected, since a “capture” made on squares of a color moves the jumped piece on a square of the opposite color. On his turn, a player can choose to move a piece either on the white or on the black squares. All the other movement rules remain the same.
2)Promotion: as in the standard game, a man is promoted to king when it reaches the opponent's kings row. The player that gained the promotion must choose one of his other men, remove it from the game and place it on top of the promoted piece. Each promotion makes a king from a pair of men, reducing in that way the overall number of pieces on the board.
3) Goal and scoring: the game is won by the first player that promotes all his men to kings. Each player will score one point for each king he has at the end of the game. A match should be composed of an even number of games, to be started alternately by the players. The winner is the player with the highest overall score.
1) Jumping over: when an opponent's piece is jumped over, either man or king, the player who made the move picks it up and replaces it in a free square at his choice, but of the opposite color. At the beginning, all pieces are positioned as usual on black squares, but in the following the game evolves in two parallel plays. Those plays are interconnected, since a “capture” made on squares of a color moves the jumped piece on a square of the opposite color. On his turn, a player can choose to move a piece either on the white or on the black squares. All the other movement rules remain the same.
2)Promotion: as in the standard game, a man is promoted to king when it reaches the opponent's kings row. The player that gained the promotion must choose one of his other men, remove it from the game and place it on top of the promoted piece. Each promotion makes a king from a pair of men, reducing in that way the overall number of pieces on the board.
3) Goal and scoring: the game is won by the first player that promotes all his men to kings. Each player will score one point for each king he has at the end of the game. A match should be composed of an even number of games, to be started alternately by the players. The winner is the player with the highest overall score.
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