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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
20-20 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Peter Drake
-
아티스트
-
인원
게임 소개
아스트로마키아(Astromachia)는 두 명 이상의 플레이어를 대상으로 하는 우주선 전투 시뮬레이션 보드게임이다. 보통 선수 한 명당 한 척을 조종하지만 경험이 풍부한 선수들은 큰 어려움 없이 3~4척을 날릴 수 있어야 한다.
아스트로마치아는 이 장르의 다른 게임들과 세 가지 특징에서 구별된다: 빠르고, 높은 상호작용의 놀이, 사실적인 뉴턴 운동, 그리고 강한 입체감.
플레이어는 교대로 매우 간단한 행동을 취한다. 예를 들어, 조종, 방패 낚시, 무기 발사 등이 있다. 이것은 무언가를 할 기회를 오랫동안 기다리지 않게 해줍니다.
운동은 뉴턴의 운동 법칙을 따른다. 배가 항상 마주보는 방향으로만 움직이는 것은 아닙니다. 게다가, 배가 한 방향으로 너무 빨리 가게 되면, 속도를 줄이기 위해 방향을 돌려 엔진을 작동시켜야 합니다.
천구개벽은 완전히 3차원이다. 배는 서로 다른 고도에서 날 수 있고, 북쪽, 남쪽, 동쪽 또는 서쪽으로 이동하는 것만큼 쉽게 위아래로 움직일 수 있습니다. (이 방향은 행성이 아닌 지역 항성계에 관한 것이다.) 선박은 24개의 다른 방향을 가질 수 있으며, 손상이 전방, 후방, 좌현, 우현, 등쪽 또는 배쪽에서 오는지에 따라 다르게 손상된다.
아스트로마치아는 이 장르의 다른 게임들과 세 가지 특징에서 구별된다: 빠르고, 높은 상호작용의 놀이, 사실적인 뉴턴 운동, 그리고 강한 입체감.
플레이어는 교대로 매우 간단한 행동을 취한다. 예를 들어, 조종, 방패 낚시, 무기 발사 등이 있다. 이것은 무언가를 할 기회를 오랫동안 기다리지 않게 해줍니다.
운동은 뉴턴의 운동 법칙을 따른다. 배가 항상 마주보는 방향으로만 움직이는 것은 아닙니다. 게다가, 배가 한 방향으로 너무 빨리 가게 되면, 속도를 줄이기 위해 방향을 돌려 엔진을 작동시켜야 합니다.
천구개벽은 완전히 3차원이다. 배는 서로 다른 고도에서 날 수 있고, 북쪽, 남쪽, 동쪽 또는 서쪽으로 이동하는 것만큼 쉽게 위아래로 움직일 수 있습니다. (이 방향은 행성이 아닌 지역 항성계에 관한 것이다.) 선박은 24개의 다른 방향을 가질 수 있으며, 손상이 전방, 후방, 좌현, 우현, 등쪽 또는 배쪽에서 오는지에 따라 다르게 손상된다.
Astromachia is a starship combat simulation boardgame for two or more players. Normally, each player controls one ship, but experienced players should be able to fly three or four ships without too much difficulty.
Astromachia is distinguished from other games in this genre by three features: fast, highly interactive play; realistic Newtonian movement; and a strong sense of three-dimensionality.
Players alternate taking very simple actions, such as maneuvering, angling shields, or firing a weapon. This prevents long waits for a chance to do something.
Movement follows Newton's laws of motion. A ship doesn't always move in the direction it is facing. Furthermore, if a ship gets going too fast in one direction, it has to turn around and fire its engines to slow down.
Astromachia is fully three-dimensional. Ships can fly at different altitudes, and can move up or down as easily as moving north, south, east, or west. (These directions are with reference to the local star system, not to a planet.) A ship can have any of 24 different orientations, and is damaged differently depending on whether the damage is coming from the fore, aft, port, starboard, dorsal, or ventral side.
Astromachia is distinguished from other games in this genre by three features: fast, highly interactive play; realistic Newtonian movement; and a strong sense of three-dimensionality.
Players alternate taking very simple actions, such as maneuvering, angling shields, or firing a weapon. This prevents long waits for a chance to do something.
Movement follows Newton's laws of motion. A ship doesn't always move in the direction it is facing. Furthermore, if a ship gets going too fast in one direction, it has to turn around and fire its engines to slow down.
Astromachia is fully three-dimensional. Ships can fly at different altitudes, and can move up or down as easily as moving north, south, east, or west. (These directions are with reference to the local star system, not to a planet.) A ship can have any of 24 different orientations, and is damaged differently depending on whether the damage is coming from the fore, aft, port, starboard, dorsal, or ventral side.
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