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게임 난이도
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게임 소개
누가 탑투파크 도시주의를 고안했는지 아세요? 누가 최초의 고층건물을 설계했나요? 누가 딜리리어스 뉴욕을 썼죠? 암스테르담에 본사를 둔 넥스트아키텍트가 디자인한 모던 아키텍처 게임은 플레이어들이 Le Corbusier’의 상징적인 둥근 테 안경을 착용할 권리를 놓고 경쟁하면서 자신의 건축 지식을 테스트할 수 있도록 한다.
거의 1000개의 질문이 포함된 현대건축게임은 주사위 굴림을 통해 세계에서 가장 유명한 건축가와 건물, 서양 건축의 트렌드에 대한 통찰이 가득한 저녁의 기반을 제공한다. 목표는 간단합니다. 이사회에 가장 먼저 다가가기 위해서요 이 과정은 다음과 같은 6가지 범주의 질문을 통해 진행됩니다. 비주얼, 아키텍트, 프로젝트, 스타일, 영향력 및 인용.
현대 건축 게임은 건축 게임의 두 번째 버전입니다. 초판은 1999년 8월 30일에 출시되었다. 넥스트 아키텍트의 4개 파트너가 참여한 최초의 프로젝트 협업이었으며 델프트 공과대학교의 프라이빗 환경에 배포되었다.
10년 후, 우리는 분석적으로 손상되지 않은 개선된 버전의 게임을 제작했습니다. 이 판은 영어로 제작되었다는 점에서 국제적인 판본이지만, 현대 세계사 전반에 걸쳐 질문의 폭이 넓다.
이는 전 세계 발전과 관련해 유의미한 내용이 아닌 이상, 첫 번째 판에 풍부했던 네덜란드에 대한 의문점들이 많이 빠졌다는 것을 의미한다. 이러한 변화를 도입함으로써, 우리는 극도로 광범위하고 국제적인 건축 애호가 그룹에게 적합한 게임을 만들기 위해 노력했습니다.
가장 위대한 건축가들, 그들의 유명한 건물들, 그리고 전설적인 인용문에 대한 당신의 지식을 시험해보세요.
거의 1000개의 질문이 포함된 현대건축게임은 주사위 굴림을 통해 세계에서 가장 유명한 건축가와 건물, 서양 건축의 트렌드에 대한 통찰이 가득한 저녁의 기반을 제공한다. 목표는 간단합니다. 이사회에 가장 먼저 다가가기 위해서요 이 과정은 다음과 같은 6가지 범주의 질문을 통해 진행됩니다. 비주얼, 아키텍트, 프로젝트, 스타일, 영향력 및 인용.
현대 건축 게임은 건축 게임의 두 번째 버전입니다. 초판은 1999년 8월 30일에 출시되었다. 넥스트 아키텍트의 4개 파트너가 참여한 최초의 프로젝트 협업이었으며 델프트 공과대학교의 프라이빗 환경에 배포되었다.
10년 후, 우리는 분석적으로 손상되지 않은 개선된 버전의 게임을 제작했습니다. 이 판은 영어로 제작되었다는 점에서 국제적인 판본이지만, 현대 세계사 전반에 걸쳐 질문의 폭이 넓다.
이는 전 세계 발전과 관련해 유의미한 내용이 아닌 이상, 첫 번째 판에 풍부했던 네덜란드에 대한 의문점들이 많이 빠졌다는 것을 의미한다. 이러한 변화를 도입함으로써, 우리는 극도로 광범위하고 국제적인 건축 애호가 그룹에게 적합한 게임을 만들기 위해 노력했습니다.
가장 위대한 건축가들, 그들의 유명한 건물들, 그리고 전설적인 인용문에 대한 당신의 지식을 시험해보세요.
Do you know who came up with tower-to-park urbanism? Who designed the first skyscraper? Who wrote Delirious New York? The Modern Architecture Game, designed by Amsterdam-based NEXTarchitects, lets players test their architectural knowledge, competing for the right to wear Le Corbusier’s iconic round-rimmed glasses.
Containing almost a 1000 questions, the Modern Architecture Game provides the base for an evening full of insights in the world's most famous architects, buildings and trends of the Western architecture, all through the roll of a dice. The goal is simple: To reach the heart of the board before anyone else. This is done by moving your way through questions of six different categories: Visuals, Architect, Project, Style, Influence and Quote.
The Modern Architecture Game is the second edition of the architecture game. The first edition was launched on 30 August 1999. It was the first project collaboration involving the four partners at NEXT architects and was distributed in the private environment of Delft University of Technology.
Ten years later, we've produced a revised version of the game, analytically unravelled and improved. This edition is an international version, in the sense that it is produced in English, but also that the questions range right across the breadth of modern world history.
This means that many of the questions about the Netherlands that were abundant in the first version have been dropped, unless they were significant in relation to world-wide developments. By introducing these changes, we have endeavoured to make the game suitable for an extremely broad and international group of architecture enthusiasts.
Test your knowledge of the greatest architects, their famous buildings and legendary quotes.
Containing almost a 1000 questions, the Modern Architecture Game provides the base for an evening full of insights in the world's most famous architects, buildings and trends of the Western architecture, all through the roll of a dice. The goal is simple: To reach the heart of the board before anyone else. This is done by moving your way through questions of six different categories: Visuals, Architect, Project, Style, Influence and Quote.
The Modern Architecture Game is the second edition of the architecture game. The first edition was launched on 30 August 1999. It was the first project collaboration involving the four partners at NEXT architects and was distributed in the private environment of Delft University of Technology.
Ten years later, we've produced a revised version of the game, analytically unravelled and improved. This edition is an international version, in the sense that it is produced in English, but also that the questions range right across the breadth of modern world history.
This means that many of the questions about the Netherlands that were abundant in the first version have been dropped, unless they were significant in relation to world-wide developments. By introducing these changes, we have endeavoured to make the game suitable for an extremely broad and international group of architecture enthusiasts.
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