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BGG랭킹
BGG전체 : 3188
WARGAMES : 357
STRATEGY : 1523 -
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인원
2-8 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
60-180 분
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연령
12+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
2.83 / 5
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디자이너
Larry Harris, Jr.
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아티스트
Jim Butcher (II), Nick Issac, Ryan Sansaver
-
인원
게임 소개
이건 2차 세계대전이 아니야 "을(를) 수행하는 동안 진행 상황모든 전쟁을 끝내기 위한 전쟁은 마일이 아닌 야드로 측정되었다. 이탈리아는 연합국 편에 서고, 터키와 오스만 제국의 중심이었던 터키는 동맹국 중 하나였다. 독일 제국과 오스트리아-헝가리 제국은 다른 두 강대국이었다.
주요 연합국은 대영제국, 프랑스, 이탈리아, 미국, 러시아 제국으로 구성되었다. 동맹에는 다른 역사적 구성원들도 포함되었지만, 그들은 이 강대국들 중 하나의 통제와 통제하에 놓였다. 사실, 만약 퍼싱 장군이 그 무결성이 유지되어야 한다고 주장하지 않았다면, 심지어 미군도 단순히 프랑스와 영국을 대체할 수 있는 존재라는 것을 알게 되었을 것이다.
제1차 세계 대전 시기인 1914년에는 플레이어들이 주요 강대국들 중 하나를 담당하게 된다.
디자이너 래리 해리스의 말처럼 "이 게임을 하는 동안, 여러분은 이것이 2차 세계대전이 아니라는 것을 금세 깨닫게 될 것입니다. 기갑사단과 항공기를 급습하여 대륙을 가로지르는 대규모 소탕작전은 없다. 대신, 방어선을 유지하는 데 전념하는 동등한 결의의 군대가 저항하는 일련의 결연한 공세들이 있다. 병력과 포병의 고갈되는 자원을 고심하고 효율적으로 배치해야 한다는 것을 알게 될 것이다. 당신은 인간이 수천 년 동안 서로 싸워온 것처럼 싸우게 될 것이다. 다만 이번에는 당신의 적을 죽이고 그가 당신을 죽일 수 있는 능력이 참을 수 없을 정도로 효율적이 되었다.
상자 뒷면에는 경기 시간(1-3시간)이 적혀 있지만, 아발론 힐 웹사이트에는 이 게임의 경기 시간이 8시간이라고 올바르게 명시되어 있습니다!
주요 연합국은 대영제국, 프랑스, 이탈리아, 미국, 러시아 제국으로 구성되었다. 동맹에는 다른 역사적 구성원들도 포함되었지만, 그들은 이 강대국들 중 하나의 통제와 통제하에 놓였다. 사실, 만약 퍼싱 장군이 그 무결성이 유지되어야 한다고 주장하지 않았다면, 심지어 미군도 단순히 프랑스와 영국을 대체할 수 있는 존재라는 것을 알게 되었을 것이다.
제1차 세계 대전 시기인 1914년에는 플레이어들이 주요 강대국들 중 하나를 담당하게 된다.
디자이너 래리 해리스의 말처럼 "이 게임을 하는 동안, 여러분은 이것이 2차 세계대전이 아니라는 것을 금세 깨닫게 될 것입니다. 기갑사단과 항공기를 급습하여 대륙을 가로지르는 대규모 소탕작전은 없다. 대신, 방어선을 유지하는 데 전념하는 동등한 결의의 군대가 저항하는 일련의 결연한 공세들이 있다. 병력과 포병의 고갈되는 자원을 고심하고 효율적으로 배치해야 한다는 것을 알게 될 것이다. 당신은 인간이 수천 년 동안 서로 싸워온 것처럼 싸우게 될 것이다. 다만 이번에는 당신의 적을 죽이고 그가 당신을 죽일 수 있는 능력이 참을 수 없을 정도로 효율적이 되었다.
상자 뒷면에는 경기 시간(1-3시간)이 적혀 있지만, 아발론 힐 웹사이트에는 이 게임의 경기 시간이 8시간이라고 올바르게 명시되어 있습니다!
This is not World War II. Progress during "The War to End All Wars" was measured by yards, not miles. The Italians were on the side of the Allies, while Turkey – then at the center of the Ottoman Empire – was one of the members of what was known as the Central Powers. Imperial Germany and the Austro-Hungarian Empire were the two other main Central Powers.
The major Allies, sometimes referred to as the Entente, consisted of the British Empire, France, Italy, the United States, and Imperial Russia. The alliance included other historical members, but they more or less fell under the command and control of one of these great powers. In fact, had General Pershing not insisted that its integrity be maintained, even the American army would have found itself as simply being replacements for French and British.
Axis & Allies: WWI 1914 puts players in charge of one of the major powers, each with its own infantry sculpt; other sculpts represent the artillery, tanks, aircraft, and naval line-up of either the Allies or the Central Powers.
As designer Larry Harris notes, "While playing this game, you will quickly realize that this is not World War II. There are no massive sweeps across continents with blitzing armored divisions and aircraft. Instead, there are a series of determined offensives resisted by equally determined armies dedicated to holding the line. You will find that your depleting resources of men and artillery must be deployed with great thought and efficiency. You will be fighting pretty much the way man has been fighting with each other for thousands of years – only this time the ability to kill your enemy, and for him to kill you, has become intolerably efficient."
Despite what the back of the box says about the playing time (1-3 hours) the Avalon Hill website correctly states 8 playing hours for this game!
The major Allies, sometimes referred to as the Entente, consisted of the British Empire, France, Italy, the United States, and Imperial Russia. The alliance included other historical members, but they more or less fell under the command and control of one of these great powers. In fact, had General Pershing not insisted that its integrity be maintained, even the American army would have found itself as simply being replacements for French and British.
Axis & Allies: WWI 1914 puts players in charge of one of the major powers, each with its own infantry sculpt; other sculpts represent the artillery, tanks, aircraft, and naval line-up of either the Allies or the Central Powers.
As designer Larry Harris notes, "While playing this game, you will quickly realize that this is not World War II. There are no massive sweeps across continents with blitzing armored divisions and aircraft. Instead, there are a series of determined offensives resisted by equally determined armies dedicated to holding the line. You will find that your depleting resources of men and artillery must be deployed with great thought and efficiency. You will be fighting pretty much the way man has been fighting with each other for thousands of years – only this time the ability to kill your enemy, and for him to kill you, has become intolerably efficient."
Despite what the back of the box says about the playing time (1-3 hours) the Avalon Hill website correctly states 8 playing hours for this game!
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