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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Todd Sanders
-
아티스트
Todd Sanders
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인원
게임 소개
오늘의 사원은 누가 차지할까? 고객, 등록부, 배송 및 재고를 처리합니다. 18시간의 하루는 주사위의 굴림으로 시작합니다. .
플레이어당 2명, 3d6 및 20개의 마커:: 게임 엔드에서 VP가 가장 많은 플레이어가 승리합니다!
설정: 플레이어 1과 플레이어 2를 결정합니다. 각 플레이어는 한 가지 색으로 20개의 마커를 획득합니다. 다음으로 카드를 플레이어 사이에 일렬로 배열하여 (1)-(6) 순으로 게임 스토어를 만듭니다. 선수들 중 한 명이 (6) 카드의 17칸에 마커를 놓습니다. 플레이어 1이 시작됩니다.
놀이: 플레이어들은 3d6을 최대 3번까지 번갈아 굴리거나 다시 굴리며, 각 롤 동안 원하는 주사위를 유지할 수 있습니다(기존에 보관하고 있던 주사위는 6을 제외하고 다시 굴릴 수 있습니다). 주사위 굴리기 3개가 끝나면, 플레이어는 게임 스토어 카드의 다양한 옵션에 맞추기 위해 어떤 주사위나 주사위 세트를 적용할 수 있다. 플레이어들은 작은 주사위와 큐브 아이콘 위에 자신의 색깔의 마커를 카드 위에 놓게 된다. 게임에서 각각의 주사위는 다른 의미를 가지고 있습니다.
게임 종료: 각 플레이어’s VP의 합계입니다. VP가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 동점일 경우, [1] 카드를 다수 보유한 선수가 승자가 된다.
이것은 2012년 게임 언리미티드 홀리데이 게임 시리즈 중 2번째이며 게임샵 익스프레스(2011)의 후속작이다.
플레이어당 2명, 3d6 및 20개의 마커:: 게임 엔드에서 VP가 가장 많은 플레이어가 승리합니다!
설정: 플레이어 1과 플레이어 2를 결정합니다. 각 플레이어는 한 가지 색으로 20개의 마커를 획득합니다. 다음으로 카드를 플레이어 사이에 일렬로 배열하여 (1)-(6) 순으로 게임 스토어를 만듭니다. 선수들 중 한 명이 (6) 카드의 17칸에 마커를 놓습니다. 플레이어 1이 시작됩니다.
놀이: 플레이어들은 3d6을 최대 3번까지 번갈아 굴리거나 다시 굴리며, 각 롤 동안 원하는 주사위를 유지할 수 있습니다(기존에 보관하고 있던 주사위는 6을 제외하고 다시 굴릴 수 있습니다). 주사위 굴리기 3개가 끝나면, 플레이어는 게임 스토어 카드의 다양한 옵션에 맞추기 위해 어떤 주사위나 주사위 세트를 적용할 수 있다. 플레이어들은 작은 주사위와 큐브 아이콘 위에 자신의 색깔의 마커를 카드 위에 놓게 된다. 게임에서 각각의 주사위는 다른 의미를 가지고 있습니다.
게임 종료: 각 플레이어’s VP의 합계입니다. VP가 가장 많은 플레이어가 승리합니다. 동점일 경우, [1] 카드를 다수 보유한 선수가 승자가 된다.
이것은 2012년 게임 언리미티드 홀리데이 게임 시리즈 중 2번째이며 게임샵 익스프레스(2011)의 후속작이다.
Who will win Employee of the Day? Deal with customers, the register, shipping and stocking. The 18 hour day begins with a roll of the dice . . .
2 players, 3d6 and 20 markers per player :: the player with the most VP at game end wins!
Setup: Decide who is Player 1 and Player 2. Each player takes 20 markers in one color. Next, lay the cards out in a line between players, in order from (1)-(6), creating the game store. One of the players places a marker on the 17 space on the (6) card. Player 1 begins.
Play: Players take turns rolling/re-rolling 3d6 up to three times, keeping any dice they wish during each roll (you may re-roll previously kept dice except for any 6s). Once the 3 dice rolls are done, the player can apply any die or set of dice to match various options on the game store cards. Players will place markers of their color on the cards over the smaller dice and cube icons. Each die rolled has a different meaning in the game.
Game End: Total each player’s VP. The player with the most VP wins. In the case of a tie, whichever player has majority on the [1] card is the winner.
This is the 2nd in a series of Annual Games Unlimited Holiday Games (2012) and is the followup to Gameshop Express (2011)
2 players, 3d6 and 20 markers per player :: the player with the most VP at game end wins!
Setup: Decide who is Player 1 and Player 2. Each player takes 20 markers in one color. Next, lay the cards out in a line between players, in order from (1)-(6), creating the game store. One of the players places a marker on the 17 space on the (6) card. Player 1 begins.
Play: Players take turns rolling/re-rolling 3d6 up to three times, keeping any dice they wish during each roll (you may re-roll previously kept dice except for any 6s). Once the 3 dice rolls are done, the player can apply any die or set of dice to match various options on the game store cards. Players will place markers of their color on the cards over the smaller dice and cube icons. Each die rolled has a different meaning in the game.
Game End: Total each player’s VP. The player with the most VP wins. In the case of a tie, whichever player has majority on the [1] card is the winner.
This is the 2nd in a series of Annual Games Unlimited Holiday Games (2012) and is the followup to Gameshop Express (2011)
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