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BGG랭킹
BGG전체 : 4326
WARGAMES : 221
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인원
1-6 명
BGG추천: 1-6+ 명 -
게임시간
4500-4500 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
4.38 / 5
-
디자이너
Dean Essig
-
아티스트
Nicolás Eskubi, Dean Essig
-
인원
게임 소개
(상자:)
구데리안의 대공습 2: 1941년 가을의 독일군의 모스크바 점령 작전(태풍 작전)과 최초의 러시아 겨울 반격작전을 그린 작품이다.
제2차 세계 대전의 동부 집단군 센터. 이 게임은 10월 41일부터 보로네시 남쪽의 일멘 호수에서 보로네시까지의 모든 액션과 1943년 봄까지의 바르바로사의 마지막 드라이브와 쿠르스크를 위한 준비를 더한 인기 있는 전작 구데리안의 블릿츠크리그(1992)의 액션을 다룬다.
이 게임은 집단군 센터에서 일어나는 모든 행동을 다룰 뿐만 아니라 러시아군이 작전 기술을 완성하는 동안 전쟁의 중요한 시기에 이 일을 수행합니다.
게다가, 선수들은 스탈린그라드로 남쪽으로 가는 대신 1942년에 모스크바를 위해 도전할 수 있습니다! 이 작전은 전면적인 공세나 1942년 여름 원정의 실제 명령과 같은 실제 독일군의 기만 계획을 사용하여 수행할 수 있다.
플레이어들은 화성 작전을 포함하여 동부 전선의 이 넓은 지역을 탐험할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 반주
16진수: 8km/5마일
부대: 대대와 군대
2011년 에디션 게임 인벤토리:
3개의 22 x 34" 지도(지도 A, B & C)
14 x 22" 지도 4개(지도 D, E, F & '모스크바 폭파')
이중 면 인쇄 카운터 10개(2,800 1/2&인용 카운터)
48페이지 분량의 OCS 규칙 책자 1권
24페이지 분량의 게임별 규칙 책자 1권
96페이지 분량의 시나리오 책자 1권
24페이지 분량의 독일어 책자 한 권
24페이지 분량의 러시아어 책자 1권
4페이지 분량의 차트 및 테이블 플레이어 보조 폴더 2개
6면 주사위 2개
구데리안의 대공습 2: 1941년 가을의 독일군의 모스크바 점령 작전(태풍 작전)과 최초의 러시아 겨울 반격작전을 그린 작품이다.
제2차 세계 대전의 동부 집단군 센터. 이 게임은 10월 41일부터 보로네시 남쪽의 일멘 호수에서 보로네시까지의 모든 액션과 1943년 봄까지의 바르바로사의 마지막 드라이브와 쿠르스크를 위한 준비를 더한 인기 있는 전작 구데리안의 블릿츠크리그(1992)의 액션을 다룬다.
이 게임은 집단군 센터에서 일어나는 모든 행동을 다룰 뿐만 아니라 러시아군이 작전 기술을 완성하는 동안 전쟁의 중요한 시기에 이 일을 수행합니다.
게다가, 선수들은 스탈린그라드로 남쪽으로 가는 대신 1942년에 모스크바를 위해 도전할 수 있습니다! 이 작전은 전면적인 공세나 1942년 여름 원정의 실제 명령과 같은 실제 독일군의 기만 계획을 사용하여 수행할 수 있다.
플레이어들은 화성 작전을 포함하여 동부 전선의 이 넓은 지역을 탐험할 수 있다.
게임 규모:
게임 턴: 반주
16진수: 8km/5마일
부대: 대대와 군대
2011년 에디션 게임 인벤토리:
3개의 22 x 34" 지도(지도 A, B & C)
14 x 22" 지도 4개(지도 D, E, F & '모스크바 폭파')
이중 면 인쇄 카운터 10개(2,800 1/2&인용 카운터)
48페이지 분량의 OCS 규칙 책자 1권
24페이지 분량의 게임별 규칙 책자 1권
96페이지 분량의 시나리오 책자 1권
24페이지 분량의 독일어 책자 한 권
24페이지 분량의 러시아어 책자 1권
4페이지 분량의 차트 및 테이블 플레이어 보조 폴더 2개
6면 주사위 2개
(from the box:)
Guderian's Blitzkrieg II: Depicts the German drive to capture Moscow in the fall of 1941 (Operation Typhoon) and the first Russian Winter Counteroffensive.
Army Group Center during the swing period of WW2 in the East. This game covers the action from its popular predecessor Guderian's Blitzkrieg (1992), which led the way in Operational Combat System, and adds all the action from Lake Ilmen south to Voronezh from Oct. 41 and the last drives of Barbarossa until the Spring of 1943 and the preparations for Kursk.
Not only does this game cover all the action in Army Group Center, it does this during the critical period of the war while the Russians are perfecting their operational craft.
Additionally, players can try for Moscow in 1942 instead of going south to Stalingrad! They can do this either by a full-scale offensive or by using the actual German deception plan as in the real orders for 1942's Summer Campaign.
Multiple scenarios allow players to explore this widely overlooked portion of the Eastern Front, to include Operation Mars.
Game Scale:
Game Turn: Half-week
Hex: 5 miles / 8 Km
Units: Battalion to Army
2011 Edition Game Inventory:
Three 22 x 34" maps (Maps A, B & C)
Four 14 x 22" maps (Maps D, E, F & 'Moscow Blow Up)
Ten dual-side printed countersheets (2,800 1/2" counters)
One 48-page OCS rules booklet
One 24-page game specific rules booklet
One 96-page scenario booklet
One 24-page German Booklet
One 24-page Russian Booklet
Two 4-page Charts & Tables Player Aid Folders
Two 6-sided dice
Guderian's Blitzkrieg II: Depicts the German drive to capture Moscow in the fall of 1941 (Operation Typhoon) and the first Russian Winter Counteroffensive.
Army Group Center during the swing period of WW2 in the East. This game covers the action from its popular predecessor Guderian's Blitzkrieg (1992), which led the way in Operational Combat System, and adds all the action from Lake Ilmen south to Voronezh from Oct. 41 and the last drives of Barbarossa until the Spring of 1943 and the preparations for Kursk.
Not only does this game cover all the action in Army Group Center, it does this during the critical period of the war while the Russians are perfecting their operational craft.
Additionally, players can try for Moscow in 1942 instead of going south to Stalingrad! They can do this either by a full-scale offensive or by using the actual German deception plan as in the real orders for 1942's Summer Campaign.
Multiple scenarios allow players to explore this widely overlooked portion of the Eastern Front, to include Operation Mars.
Game Scale:
Game Turn: Half-week
Hex: 5 miles / 8 Km
Units: Battalion to Army
2011 Edition Game Inventory:
Three 22 x 34" maps (Maps A, B & C)
Four 14 x 22" maps (Maps D, E, F & 'Moscow Blow Up)
Ten dual-side printed countersheets (2,800 1/2" counters)
One 48-page OCS rules booklet
One 24-page game specific rules booklet
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