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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
6+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Michael Schacht
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아티스트
Michaela Kienle
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인원
게임 소개
테마: Winx는 그들이 가장 좋아하는 옷을 교환하기 위한 패션쇼를 하고 있습니다. 하지만 그것들 중 일부는 너무 인기가 많아서 오직 다이 결투만이 그것들을 입을 사람을 결정할 수 있습니다!
구성 요소: 게임은 24개의 캣워크 카드, 12개의 미스 매직스 카드, 그리고 다이(첫 번째 게임 전에 스티커를 붙이세요)로 구성되어 있다.
게임의 요약 및 목표: 매 라운드마다, 선수들은 그들의 미스 매직스 카드 중 하나를 사용하여 가능한 한 많은 캣워크 카드를 얻으려고 한다. 한 명 이상의 선수가 같은 캣워크 카드를 원할 경우 다이 결투가 벌어진다. 경기 종료 시점에 캣워크 카드를 가장 많이 보유한 선수가 승자다.
게임플레이: 24장의 캣워크 카드가 뒤섞여 얼굴 아래 스택에 넣어진다. 각 플레이어는 색상(주황색, 분홍색, 청록색)당 한 장의 미스 매직스 카드를 받게 된다.
경기는 여러 라운드로 진행된다.
라운드가 시작되면, 네 장의 캣워크 카드가 위를 향하게 서로 옆에 놓인다. 이전 라운드에서 남은 카드가 있다면 총 4장까지 채운다.
그리고 나서, 각 플레이어는 3장의 미스 매직스 카드 중 하나를 선택하고 그것을 아래로 향하게 한다. Miss Magix 카드의 색상은 이 라운드에서 얻고 싶은 캣워크 카드를 나타냅니다(예: 주황색 Miss Magix 카드를 놓으면 주황색 캣워크 카드를 사용합니다).
그런 다음 플레이어들은 동시에 미스 매직스 카드를 뒤집는다. 만약 당신이 특정한 색을 선택한 유일한 사람이라면, 당신은 즉시 그 카드를 받게 됩니다. 같은 색을 택한 선수들은 다이 결투를 벌인다.
다이 결투: 모든 플레이어가 결투에 참가합니다. 플레이어들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 스타 심볼은 선수가 결투에 남아 있음을 의미하며, 윈크스 로고는 선수가 결투에서 빠졌음을 의미하며, 하트 심볼을 굴리는 선수는 결투에서 빠졌을 뿐만 아니라 현재 사용한 미스 매직스 카드를 다음 라운드에서 사용할 수 없다. 결투는 모든 참가자가 다이 라운드에 한 번 이상 굴렀을 때 종료되며, 한 명이거나(그 다음 캣워크 카드를 받는다) 결투 참가자가 모두 탈락하면(둘 다 카드를 가져가지 못하고 다음 라운드에 나가게 된다) 종료된다.
게임은 캣워크 카드가 있는 스택이 모두 사용되었을 때 끝납니다. 가장 많은 카드를 가진 플레이어가 게임을 이깁니다.
구성 요소: 게임은 24개의 캣워크 카드, 12개의 미스 매직스 카드, 그리고 다이(첫 번째 게임 전에 스티커를 붙이세요)로 구성되어 있다.
게임의 요약 및 목표: 매 라운드마다, 선수들은 그들의 미스 매직스 카드 중 하나를 사용하여 가능한 한 많은 캣워크 카드를 얻으려고 한다. 한 명 이상의 선수가 같은 캣워크 카드를 원할 경우 다이 결투가 벌어진다. 경기 종료 시점에 캣워크 카드를 가장 많이 보유한 선수가 승자다.
게임플레이: 24장의 캣워크 카드가 뒤섞여 얼굴 아래 스택에 넣어진다. 각 플레이어는 색상(주황색, 분홍색, 청록색)당 한 장의 미스 매직스 카드를 받게 된다.
경기는 여러 라운드로 진행된다.
라운드가 시작되면, 네 장의 캣워크 카드가 위를 향하게 서로 옆에 놓인다. 이전 라운드에서 남은 카드가 있다면 총 4장까지 채운다.
그리고 나서, 각 플레이어는 3장의 미스 매직스 카드 중 하나를 선택하고 그것을 아래로 향하게 한다. Miss Magix 카드의 색상은 이 라운드에서 얻고 싶은 캣워크 카드를 나타냅니다(예: 주황색 Miss Magix 카드를 놓으면 주황색 캣워크 카드를 사용합니다).
그런 다음 플레이어들은 동시에 미스 매직스 카드를 뒤집는다. 만약 당신이 특정한 색을 선택한 유일한 사람이라면, 당신은 즉시 그 카드를 받게 됩니다. 같은 색을 택한 선수들은 다이 결투를 벌인다.
다이 결투: 모든 플레이어가 결투에 참가합니다. 플레이어들은 돌아가면서 주사위를 굴립니다. 스타 심볼은 선수가 결투에 남아 있음을 의미하며, 윈크스 로고는 선수가 결투에서 빠졌음을 의미하며, 하트 심볼을 굴리는 선수는 결투에서 빠졌을 뿐만 아니라 현재 사용한 미스 매직스 카드를 다음 라운드에서 사용할 수 없다. 결투는 모든 참가자가 다이 라운드에 한 번 이상 굴렀을 때 종료되며, 한 명이거나(그 다음 캣워크 카드를 받는다) 결투 참가자가 모두 탈락하면(둘 다 카드를 가져가지 못하고 다음 라운드에 나가게 된다) 종료된다.
게임은 캣워크 카드가 있는 스택이 모두 사용되었을 때 끝납니다. 가장 많은 카드를 가진 플레이어가 게임을 이깁니다.
Theme: The Winx are having a fashion show to trade their favourite outfits. But some of them will be so popular that only a die duel can decide who gets to wear them!
Components: The game consists of 24 catwalk cards, 12 Miss Magix cards and a die (apply stickers before first game).
Summary and aim of the game: Each round, players try to win as many catwalk cards as possible by using one of their Miss Magix cards. If more than one player wants the same catwalk cards, there is a die duel. The player who owns the most catwalk cards at the end of the game is the winner.
Gameplay: The 24 catwalk cards are shuffled and put in a face-down stack. Each player gets one Miss Magix card per colour (orange, pink, turquoise).
The game is played in several rounds.
At the start of a round, four catwalk cards are placed next to each other, face up. If cards are left over from the previous round, fill up to a total of four.
Then, each player chooses one of their three Miss Magix cards and puts it down, face down. The colour of the Miss Magix card shows which catwalk card(s) you want to gain this round (i.e. if you put down an orange Miss Magix card, you are going for the orange catwalk card(s)).
Players then turn over their Miss Magix cards simultaneously. If you are the only one to have chosen a particular colour, you immediately win that card. Players who were going for the same colour compete in a die duel.
The die duel: All players taking part in a duel. Players take turns rolling the die. A star symbol means that the player stays in the duel, the Winx logo means the player is out of the duel, and a player who rolls the heart symbol isn't just out of the duel but can't use his/her currently used Miss Magix card in the next round (i.e. he/she only has two cards to choose from during that round). A duel ends when all participating players have rolled at least once per die rolling round and there is either only one player left (then he/she gets to take the catwalk cards the duel was about) or all duel participants are out (then neither of them gets to take the cards, they stay out for the next round).
The game ends when the stack with the catwalk cards has been used up. The player with the most cards wins the game.
Components: The game consists of 24 catwalk cards, 12 Miss Magix cards and a die (apply stickers before first game).
Summary and aim of the game: Each round, players try to win as many catwalk cards as possible by using one of their Miss Magix cards. If more than one player wants the same catwalk cards, there is a die duel. The player who owns the most catwalk cards at the end of the game is the winner.
Gameplay: The 24 catwalk cards are shuffled and put in a face-down stack. Each player gets one Miss Magix card per colour (orange, pink, turquoise).
The game is played in several rounds.
At the start of a round, four catwalk cards are placed next to each other, face up. If cards are left over from the previous round, fill up to a total of four.
Then, each player chooses one of their three Miss Magix cards and puts it down, face down. The colour of the Miss Magix card shows which catwalk card(s) you want to gain this round (i.e. if you put down an orange Miss Magix card, you are going for the orange catwalk card(s)).
Players then turn over their Miss Magix cards simultaneously. If you are the only one to have chosen a particular colour, you immediately win that card. Players who were going for the same colour compete in a die duel.
The die duel: All players taking part in a duel. Players take turns rolling the die. A star symbol means that the player stays in the duel, the Winx logo means the player is out of the duel, and a player who rolls the heart symbol isn't just out of the duel but can't use his/her currently used Miss Magix card in the next round (i.e. he/she only has two cards to choose from during that round). A duel ends when all participating players have rolled at least once per die rolling round and there is either only one player left (then he/she gets to take the catwalk cards the duel was about) or all duel participants are out (then neither of them gets to take the cards, they stay out for the next round).
The game ends when the stack with the catwalk cards has been used up. The player with the most cards wins the game.
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