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BGG랭킹
BGG전체 : 16094
WARGAMES : 2992
THEMATIC : 1421 -
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인원
2-8 명
BGG추천: 1-8+ 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
3.33 / 5
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디자이너
Mark Brendan, John Grant (I)
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아티스트
Stuart Beel, James Worrall, Luca Zontini
-
인원
게임 소개
게시자:
VOID는 두 명 이상의 플레이어를 위한 흥미로운 미니어처 테이블 상판 배틀 시스템입니다. 이 게임은 인간의 고향인 비리디아, 아이롱글라스, 프라임 등이 은하에서 가장 멀리 떨어진 식민지를 두고 싸우는 우주를 배경으로 한다. 네 번째 힘인 VASA는 범휴먼 스페이스의 치안 조직입니다. 그것은 성간 우주 통로를 보호하고 야심찬 가정 세계와 제국주의 가정 세계 사이를 중재하려고 시도한다. 최근 외계인 코랄론 인종의 출현과 함께 인류가 사소한 경쟁관계를 제쳐두고 이 새로운 위협의 희생양이 되는 것을 피할 수 있을지는 두고 볼 일이다.
보이드(VOID)는 쾌활한 자유흐름 게임 플레이가 강조되는 빠른 속도의 교전 게임이다. 지원병력의 전략적 활용을 유도하는 부대별 활성화 시스템을 활용, 경기가 한 시간씩 돌아가며 수렁에 빠지는 것을 방지한다. 게임 메커니즘은 명확하고 간결하여 몇 개의 미니어처만으로 아주 작은 교전부터 수백 개의 미니어처를 사용한 대규모 전투까지 다양한 게임에 대응할 수 있습니다. 초보자에게 충분히 간단한 이 게임 시스템은 또한 경험이 많은 플레이어에게 만족스러운 도전을 제공할 미묘한 깊이를 가지고 있다.
VOID 규칙집에는 모든 경기 규칙, 무기고 구역 및 4개 인군에 대한 군대 목록이 포함되어 있습니다. 브리디안, 융커스, 신타, VASA, 그리고 신비한 외계 종족인 코랄론.
5개 군을 모두 아우르는 작은 선이 VOID를 지원합니다. 이 모델은 무연 화이트 메탈과 폴리에스테르 레진으로 제조됩니다. 그 범위에는 군대를 위한 기본 부대, 지원 인물과 캐릭터, 그리고 거대한 4족 보행 차량인 타이거 APC와 같은 더 큰 장비들이 포함된다.
VOID는 두 명 이상의 플레이어를 위한 흥미로운 미니어처 테이블 상판 배틀 시스템입니다. 이 게임은 인간의 고향인 비리디아, 아이롱글라스, 프라임 등이 은하에서 가장 멀리 떨어진 식민지를 두고 싸우는 우주를 배경으로 한다. 네 번째 힘인 VASA는 범휴먼 스페이스의 치안 조직입니다. 그것은 성간 우주 통로를 보호하고 야심찬 가정 세계와 제국주의 가정 세계 사이를 중재하려고 시도한다. 최근 외계인 코랄론 인종의 출현과 함께 인류가 사소한 경쟁관계를 제쳐두고 이 새로운 위협의 희생양이 되는 것을 피할 수 있을지는 두고 볼 일이다.
보이드(VOID)는 쾌활한 자유흐름 게임 플레이가 강조되는 빠른 속도의 교전 게임이다. 지원병력의 전략적 활용을 유도하는 부대별 활성화 시스템을 활용, 경기가 한 시간씩 돌아가며 수렁에 빠지는 것을 방지한다. 게임 메커니즘은 명확하고 간결하여 몇 개의 미니어처만으로 아주 작은 교전부터 수백 개의 미니어처를 사용한 대규모 전투까지 다양한 게임에 대응할 수 있습니다. 초보자에게 충분히 간단한 이 게임 시스템은 또한 경험이 많은 플레이어에게 만족스러운 도전을 제공할 미묘한 깊이를 가지고 있다.
VOID 규칙집에는 모든 경기 규칙, 무기고 구역 및 4개 인군에 대한 군대 목록이 포함되어 있습니다. 브리디안, 융커스, 신타, VASA, 그리고 신비한 외계 종족인 코랄론.
5개 군을 모두 아우르는 작은 선이 VOID를 지원합니다. 이 모델은 무연 화이트 메탈과 폴리에스테르 레진으로 제조됩니다. 그 범위에는 군대를 위한 기본 부대, 지원 인물과 캐릭터, 그리고 거대한 4족 보행 차량인 타이거 APC와 같은 더 큰 장비들이 포함된다.
From publisher:
VOID is an exciting miniature tabletop battle system for 2 or more players. The game is set in a universe where the human home worlds of Viridia, Ironglass and Prime battle for colonies in the farthest reach of the galaxy. A fourth power, VASA, is the policing body of panhumanic space. It protects the interstellar space lanes and attempts to arbitrate between the ambitious and imperialistic home worlds. With the recent emergence of the alien Koralon race it remains to be seen whether humanity can put aside its petty rivalries and avoid falling victim to this new threat.
VOID is a fast paced skirmish game, with the emphasis placed on enjoyable free flowing game play. It uses a unit-by-unit activation system that encourages strategic use of supporting troops, and prevents the game from becoming mired in hour-long turns. The game mechanics are clear and concise, allowing you to fight games ranging from very small skirmishes with only a few miniatures, to massive battles using hundreds of miniatures. Simple enough for beginners, the game system also has subtle depths that will provide a satisfying challenge for the experienced player.
The VOID rulebook contains all the rules of play, an armory section and army lists for the four human armies: Viridians, Junkers, Syntha and VASA, as well as the mysterious alien race, the Koralon.
A miniature line covering all five armies supports VOID. The models are manufactured in lead-free white metal and polyester resin. The range includes basic troops for the armies, support figures and characters, and larger kits such as the Tiger APC, a huge four-legged walking vehicle.
VOID is an exciting miniature tabletop battle system for 2 or more players. The game is set in a universe where the human home worlds of Viridia, Ironglass and Prime battle for colonies in the farthest reach of the galaxy. A fourth power, VASA, is the policing body of panhumanic space. It protects the interstellar space lanes and attempts to arbitrate between the ambitious and imperialistic home worlds. With the recent emergence of the alien Koralon race it remains to be seen whether humanity can put aside its petty rivalries and avoid falling victim to this new threat.
VOID is a fast paced skirmish game, with the emphasis placed on enjoyable free flowing game play. It uses a unit-by-unit activation system that encourages strategic use of supporting troops, and prevents the game from becoming mired in hour-long turns. The game mechanics are clear and concise, allowing you to fight games ranging from very small skirmishes with only a few miniatures, to massive battles using hundreds of miniatures. Simple enough for beginners, the game system also has subtle depths that will provide a satisfying challenge for the experienced player.
The VOID rulebook contains all the rules of play, an armory section and army lists for the four human armies: Viridians, Junkers, Syntha and VASA, as well as the mysterious alien race, the Koralon.
A miniature line covering all five armies supports VOID. The models are manufactured in lead-free white metal and polyester resin. The range includes basic troops for the armies, support figures and characters, and larger kits such as the Tiger APC, a huge four-legged walking vehicle.
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