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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.14 / 5
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디자이너
Dan Booth, Jason Maxwell
-
아티스트
Guri Mond, George Patsouras, Julia Semionova
-
인원
게임 소개
타히티에서는 태양과 서핑을 즐길 수 있는 모든 것이 잘 진행되고 있습니다. 국장님은 예의가 없는 외교관들을 파티에 호위하는 것과 같은 어리석은 임무로 여러분을 곤란하게 하지도 않았고, 음습하고 절박한 관리들이 정보를 수거하기 위해 쓰레기통에 정보를 흘려보낼 필요도 없었습니다. 쉬면서 마티니 마시는 것 말고는 아무것도 안 하고... 로보 선생은 다른 사람이 알아서 하게 놔두는게 어때?
아아, 좋은 일은 절대 지속되지 않아...
요원님, 호주로 가시는군요, 국장님께서 알려주시죠. 당신이 잘 알고 있듯이, 호주는 지난 몇 년간 부패와 혼돈에 빠졌습니다. 해변에서 바비들을 위한 시간은 없을 거야.
에이전트 오브 SMERSH: 스웨그먼의 희망에서 플레이어들은 방문할 5개의 새로운 도시 지역과 300개 이상의 만남이 포함된 새로운 책을 가지고 있다. 호주는 세계에서 가장 위험한 나라인데, 왜 지성과 권력을 가진 중요한 사람들이 그곳에 갇힐까요? SMERSH가 그들에게 접근하기 전에 그들을 돕는 것은 선수들에게 달려있다. 플레이어가 게임을 하는 동안 일반적인 옐로우 인텔을 얻어야 할 뿐만 아니라, 로보 박사가 굶주린 중요한 지식을 가진 과학자와 연구자를 대표하는 새로운 레드 인텔이 있다. 그들이 납치되어 무법자 스와그만의 희망으로 끌려가기 전에 서둘러 그들을 도우십시오. 그곳에서 그들은 영원히 사라질지도 모릅니다. Swagman's Hope는 호주 아웃백 한가운데에 있는 신의 포로가 된 사막 마을이다. 그곳은 정신 이상 범죄자들에게 더러운 안식처이다.
SMERSH의 에이전트: 스웨그만의 희망은 새로운 악당, 운명과 상태 카드, 새로운 HENCHMAN, 좌초된 갑판, 레드 인텔과 데드 드롭 토큰, 그리고 사냥에 합류할 2명의 새로운 UN 요원들도 포함되어 있다. 마을 이름에도 불구하고 희망은 부족하다. 행운을 빕니다, 요원님
아아, 좋은 일은 절대 지속되지 않아...
요원님, 호주로 가시는군요, 국장님께서 알려주시죠. 당신이 잘 알고 있듯이, 호주는 지난 몇 년간 부패와 혼돈에 빠졌습니다. 해변에서 바비들을 위한 시간은 없을 거야.
에이전트 오브 SMERSH: 스웨그먼의 희망에서 플레이어들은 방문할 5개의 새로운 도시 지역과 300개 이상의 만남이 포함된 새로운 책을 가지고 있다. 호주는 세계에서 가장 위험한 나라인데, 왜 지성과 권력을 가진 중요한 사람들이 그곳에 갇힐까요? SMERSH가 그들에게 접근하기 전에 그들을 돕는 것은 선수들에게 달려있다. 플레이어가 게임을 하는 동안 일반적인 옐로우 인텔을 얻어야 할 뿐만 아니라, 로보 박사가 굶주린 중요한 지식을 가진 과학자와 연구자를 대표하는 새로운 레드 인텔이 있다. 그들이 납치되어 무법자 스와그만의 희망으로 끌려가기 전에 서둘러 그들을 도우십시오. 그곳에서 그들은 영원히 사라질지도 모릅니다. Swagman's Hope는 호주 아웃백 한가운데에 있는 신의 포로가 된 사막 마을이다. 그곳은 정신 이상 범죄자들에게 더러운 안식처이다.
SMERSH의 에이전트: 스웨그만의 희망은 새로운 악당, 운명과 상태 카드, 새로운 HENCHMAN, 좌초된 갑판, 레드 인텔과 데드 드롭 토큰, 그리고 사냥에 합류할 2명의 새로운 UN 요원들도 포함되어 있다. 마을 이름에도 불구하고 희망은 부족하다. 행운을 빕니다, 요원님
It is all going so well for you in Tahiti - sun and surf are yours to enjoy. The Director has not troubled you with silly assignments, such as escorting ill-mannered diplomats to parties; nor have you had to drop off intelligence in trash bins to be picked up by shady, desperate officials. You've made time to rest and do little other than drink martinis... Maybe you should hang up your hat and let someone else handle Dr. Lobo?
Alas, good things never last...
"Agent, you're going to Australia," the Director informs you. "As you are well aware, Australia has descended into corruption and chaos these past several years. You won't have time for barbies on the beach."
In Agents of SMERSH: Swagman's Hope, players have five new city locations to visit and a new book, featuring more than 300 encounters, with its own Reaction Sheet. Australia is the most dangerous country in the world, so why would important persons of intellect and power be trapped there? It is up to the players to come to their aid before SMERSH gets to them. Not only must players gain the normal Yellow Intel during the course of the game, but there are new Red Intel, representing scientists and researchers with vital knowledge for which Dr Lobo is hungry. Hurry to their aid before they get abducted and taken into the lawless Swagman's Hope where they may disappear forever. Swagman's Hope is a godforsaken, desert town in the middle of the Australian Outback - a dirty haven for the criminally insane and insanely criminal.
Also included in Agents of SMERSH: Swagman's Hope are new Villain, Fate and Status Cards, a new HENCHMAN, the Stranded Deck, Red Intel and Dead Drop Tokens, and 2 new UN agents to join in the hunt. Despite the town's name, hope is in short supply. Best of luck to you, Agent.
Alas, good things never last...
"Agent, you're going to Australia," the Director informs you. "As you are well aware, Australia has descended into corruption and chaos these past several years. You won't have time for barbies on the beach."
In Agents of SMERSH: Swagman's Hope, players have five new city locations to visit and a new book, featuring more than 300 encounters, with its own Reaction Sheet. Australia is the most dangerous country in the world, so why would important persons of intellect and power be trapped there? It is up to the players to come to their aid before SMERSH gets to them. Not only must players gain the normal Yellow Intel during the course of the game, but there are new Red Intel, representing scientists and researchers with vital knowledge for which Dr Lobo is hungry. Hurry to their aid before they get abducted and taken into the lawless Swagman's Hope where they may disappear forever. Swagman's Hope is a godforsaken, desert town in the middle of the Australian Outback - a dirty haven for the criminally insane and insanely criminal.
Also included in Agents of SMERSH: Swagman's Hope are new Villain, Fate and Status Cards, a new HENCHMAN, the Stranded Deck, Red Intel and Dead Drop Tokens, and 2 new UN agents to join in the hunt. Despite the town's name, hope is in short supply. Best of luck to you, Agent.
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