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게임 소개

디자이너의 의견:
Choose Your Own Adventure 게임북은 멋진 것입니다. 그것들은 겉보기에는 혼란스러워 보이는 순서대로 페이지들에 흩어져 있는 작은 단락들을 포함하고 있으며, 각각의 단락들은 여러분이 책을 휙휙 넘겨서 책을 통과하는 개인적인 여정에서 다음 단락으로 가는 선택들과 숫자들의 집합으로 끝난다.

그래서 생각났어요 만약 그 숫자들이 실제로 의미가 있게 만든다면 어떻게 될까요? 만약 그들이 스스로 단락을 바꾼다면요? 무작위로 만들면 어떨까? 그런 카드놀이는 어떤 게임일까?

이거.

주사위 3개

게임북 없이 주사위 3개만 사용하는 CYOA 솔리테어 게임

사용자 설명:
이 주사위가 있는 간단한 솔리테어 어드벤처 게임은 RPG 솔리테어 챌린지에 출품된 게임입니다.

이 게임은 3개의 다른 색깔의 6면 주사위를 굴리는 방식으로 진행된다. 싱글 다이를 사용하여 3가지 특성을 롤링하고 기록하여 당신의 능력을 나타냅니다. 게임을 시작하기 위해 주사위 세 개를 굴리고 각 주사위는 세 개의 기둥 테이블에 대고 위치, 몬스터, 보상을 결정한다.

몬스터가 존재할 경우 전투 결과를 결정하기 위해 주사위를 굴립니다. 만남에서 승리하거나 방이 비어 있는 경우, 방 주사위를 합산하여 경험치 보상으로 기록합니다. 50점을 획득하면 모험이 끝나고 능력이 출발 값으로 재설정됩니다. 경험치를 사용하여 능력을 1점 높일 수 있습니다.
Designer's comment:
Choose Your Own Adventure gamebooks are wonderful things. They contain little paragraphs scattered across the pages in a seemingly chaotic order, each one ending with a set of choices and numbers which take you flicking through the book to the next paragraph in your personal journey through the book.

Which got me thinking. What happens if you make those numbers actually mean something? What if they replaced the paragraphs themselves? And what if you made them random? What would a solitaire game like that be like?

This.

3 Dice

A CYOA solitaire game using just 3 dice and no gamebook

User comment:
This simple solitaire adventure game with dice was a submission for the RPG Solitaire Challenge.

The game is played by rolling three differently coloured six-sided dice. Using a single die 3 characteristics are rolled and recorded to represent your abilities. To begin playing the three dice are rolled and each die is referenced against a three column table to determine a location, a monster and a reward.

If a monster exists a die is rolled to determine combat results. If you win the encounter or the room is empty you total the room dice and record the total as your Experience Reward. When 50 points have been gained the adventure is over and abilities are reset to their starting values. Experience can be used to increase an ability by 1 point.

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