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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-45 분
-
연령
5+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Friedemann Hett
-
아티스트
-
인원
게임 소개
"준비"
첫 번째 게임을 시작하기 전에, 여러분은 상자에 새겨진 조각상들을 조심스럽게 제거하고, 그 다음에 투명한 바닥에 삽입해야 합니다. 각 참가자는 프르포리아 피규어를 선택합니다.
모든 조각상은 시작 부분에 배치됩니다.
"게임의 골"
게임의 목적은 카드를 가지고 가장 먼저 그곳에 도착하는 것입니다.
"게임의 규칙"
가장 어린 선수가 게임을 시작하고, 주사위를 먼저 당깁니다. 조각상들은 사각형으로 너무 많이 움직여서 주사위로 얼마나 많은 점을 만들까: 만약 플레이어가 "5"를 당겼다면, 당신의 5단계의 조각상에 원인이 있습니다. 선수가 자신의 조각상을 들고 선수의 모습이 있는 정사각형에 도착하면, 두 조각상은 모두 정사각형에 닿을 수 있다. 그런 다음 정사각형 위에 올라가면 둘 이상의 숫자를 유지할 수 있고, 둘 중 하나를 인용하지 않아도 됩니다.
하지만 그것이 다가 아닙니다, 왜냐하면 그들이 미키 마우스, 도널드 덕, 그리고 회사를 떠날 때, 항상 무언가가 있기 때문입니다! 예를 들어, 빨간 사각형이 있는데, 여러분이 항상 놀라움을 가지고 있는 것처럼 다가옵니다.
이동 끝에 있는 인물이 이러한 "빨간색 정사각형" 중 하나에 멈추면, 당신은 즉시 그것이 규정한 조항을 이행해야 한다.
8개의 빨간 사각형은 다음과 같은 의미를 가지고 있다.
스퀘어 4: 경주 참가비를 내는 것을 잊었군요!" 원점으로 돌아가라! 다음 차례가 되면 다시 시작해야 할 것이다.
창피한 줄 알아! 타이어 펑크가 났어! 휠을 교체하려면 회전할 때까지 정지 상태를 유지해야 합니다!
13번 스퀘어: 엄청난 긴장감 때문에, 당신은 트랙을 벗어나 주황색으로 표시된 비상상황의 길을 따르도록 강요받았다. 스퀘어 22까지 드디어 정상궤도에 올라서 계속 달릴 수 있습니다.
스퀘어 17: 모든 운전자가 똑똑하고 잘 알고 있듯이, 여러분은 다른 플레이어의 뒤를 능숙하게 이용할 수 있습니다. 다시 주사위를 굴려봐
스퀘어 24: 당신은 이 반전으로 가득 찬 여행이 두렵고 속도를 줄일 수 밖에 없습니다. 주사위가 한 두 발이면 진행 가능합니다.
스퀘어 32: 너무 빨라! 당신은 방랑자였고 귀중한 시간을 잃었습니다. 한 명 이상의 경쟁자를 통과해야만 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. 이미 꼴찌를 했다면 정상적으로 경기를 진행할 수 있습니다.
스퀘어 35: 다른 결점! 항상 전속력으로 진행 중인데 연료를 너무 많이 사용했기 때문에 탱크가 비어 있습니다. 연료를 보충하기 위해 당신은 어쩔 수 없이 구덩이에서 잠시 멈추어야 합니다.
"게임의 끝"
피규어를 들고 골에 먼저 온 선수가 승리했습니다. 굳이 도착지 광장에 와서 정차할 필요는 없으며, 주사위 점수가 필요 이상으로 높으면 불필요한 단계는 세지 않는다.
경기는 마지막 선수가 결승선을 통과할 때까지 계속된다.
첫 번째 게임을 시작하기 전에, 여러분은 상자에 새겨진 조각상들을 조심스럽게 제거하고, 그 다음에 투명한 바닥에 삽입해야 합니다. 각 참가자는 프르포리아 피규어를 선택합니다.
모든 조각상은 시작 부분에 배치됩니다.
"게임의 골"
게임의 목적은 카드를 가지고 가장 먼저 그곳에 도착하는 것입니다.
"게임의 규칙"
가장 어린 선수가 게임을 시작하고, 주사위를 먼저 당깁니다. 조각상들은 사각형으로 너무 많이 움직여서 주사위로 얼마나 많은 점을 만들까: 만약 플레이어가 "5"를 당겼다면, 당신의 5단계의 조각상에 원인이 있습니다. 선수가 자신의 조각상을 들고 선수의 모습이 있는 정사각형에 도착하면, 두 조각상은 모두 정사각형에 닿을 수 있다. 그런 다음 정사각형 위에 올라가면 둘 이상의 숫자를 유지할 수 있고, 둘 중 하나를 인용하지 않아도 됩니다.
하지만 그것이 다가 아닙니다, 왜냐하면 그들이 미키 마우스, 도널드 덕, 그리고 회사를 떠날 때, 항상 무언가가 있기 때문입니다! 예를 들어, 빨간 사각형이 있는데, 여러분이 항상 놀라움을 가지고 있는 것처럼 다가옵니다.
이동 끝에 있는 인물이 이러한 "빨간색 정사각형" 중 하나에 멈추면, 당신은 즉시 그것이 규정한 조항을 이행해야 한다.
8개의 빨간 사각형은 다음과 같은 의미를 가지고 있다.
스퀘어 4: 경주 참가비를 내는 것을 잊었군요!" 원점으로 돌아가라! 다음 차례가 되면 다시 시작해야 할 것이다.
창피한 줄 알아! 타이어 펑크가 났어! 휠을 교체하려면 회전할 때까지 정지 상태를 유지해야 합니다!
13번 스퀘어: 엄청난 긴장감 때문에, 당신은 트랙을 벗어나 주황색으로 표시된 비상상황의 길을 따르도록 강요받았다. 스퀘어 22까지 드디어 정상궤도에 올라서 계속 달릴 수 있습니다.
스퀘어 17: 모든 운전자가 똑똑하고 잘 알고 있듯이, 여러분은 다른 플레이어의 뒤를 능숙하게 이용할 수 있습니다. 다시 주사위를 굴려봐
스퀘어 24: 당신은 이 반전으로 가득 찬 여행이 두렵고 속도를 줄일 수 밖에 없습니다. 주사위가 한 두 발이면 진행 가능합니다.
스퀘어 32: 너무 빨라! 당신은 방랑자였고 귀중한 시간을 잃었습니다. 한 명 이상의 경쟁자를 통과해야만 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다. 이미 꼴찌를 했다면 정상적으로 경기를 진행할 수 있습니다.
스퀘어 35: 다른 결점! 항상 전속력으로 진행 중인데 연료를 너무 많이 사용했기 때문에 탱크가 비어 있습니다. 연료를 보충하기 위해 당신은 어쩔 수 없이 구덩이에서 잠시 멈추어야 합니다.
"게임의 끝"
피규어를 들고 골에 먼저 온 선수가 승리했습니다. 굳이 도착지 광장에 와서 정차할 필요는 없으며, 주사위 점수가 필요 이상으로 높으면 불필요한 단계는 세지 않는다.
경기는 마지막 선수가 결승선을 통과할 때까지 계속된다.
"Preparations"
Next to start the first game, you have to carefully remove the figurines carved in cartons, which are then inserted in the transparent base. Each participant chooses prpopria figurine.
All figurines are placed on the starting.
"Goal of the game"
The aim of game is to get there the first to finish with your cards.
"Rules of the Game"
The youngest player starts the game, and pulls dice first. The figurines are moved so many square, how many points are made with dice: If a player has pulled a "five", cause to your figurine of five steps. If a player arrives with his figurine on a square occupied by the figure of a player, they can be reached both on the square; Then we go on a square can stay two or more figures, without one should "go away" or "eliminate" other.
But that's not all, because when they leave Mickey Mouse, Donald Duck and company, there is always something! There are, for example, the red square, coming on as you always have surprises.
When a figure at the end of its move, it stops on one of these "red square", you will immediately carry out the provisions it has prescribed.
The eight red square have the following meaning:
Square 4: you forgot to pay "entry in the race!" Get back to square one! when it reaches your next turn, you will have to start over.
Square 9: What a disgrace! You have a flat tire! To replace the wheel must remain stationary for a turn to play!
Square 13: Due to the great nervous tension, you went off the track and forced to follow the path of emergency marked with orange. To square 22 can finally get back on track and continue running normally.
Square 17: As every driver intelligent and well informed, you are able to skillfully exploit the wake of the other players. So roll the dice again.
Square 24: are you afraid of this journey full of twists and you're forced to slow down. You may proceed only if the dice with one or two shots
Square 32: too fast! You drifter and lost valuable time. You can re-rolling the dice only when you passed by at least one competitor. If you are already in last place, then you can proceed to the game normally.
Square 35: other drawbacks! Always proceeding at full throttle, you have used too much fuel and your tank is now empty. To refuel you are forced to stop in the pits for a turn.
"End of the game"
The player who first comes to Goal with his figurine won the game. It is not necessary to come and stop right on the destination square, if the score of the dice is higher than necessary, unnecessary steps are not counted.
The game continues until the last competitor has crossed the finish line.
Next to start the first game, you have to carefully remove the figurines carved in cartons, which are then inserted in the transparent base. Each participant chooses prpopria figurine.
All figurines are placed on the starting.
"Goal of the game"
The aim of game is to get there the first to finish with your cards.
"Rules of the Game"
The youngest player starts the game, and pulls dice first. The figurines are moved so many square, how many points are made with dice: If a player has pulled a "five", cause to your figurine of five steps. If a player arrives with his figurine on a square occupied by the figure of a player, they can be reached both on the square; Then we go on a square can stay two or more figures, without one should "go away" or "eliminate" other.
But that's not all, because when they leave Mickey Mouse, Donald Duck and company, there is always something! There are, for example, the red square, coming on as you always have surprises.
When a figure at the end of its move, it stops on one of these "red square", you will immediately carry out the provisions it has prescribed.
The eight red square have the following meaning:
Square 4: you forgot to pay "entry in the race!" Get back to square one! when it reaches your next turn, you will have to start over.
Square 9: What a disgrace! You have a flat tire! To replace the wheel must remain stationary for a turn to play!
Square 13: Due to the great nervous tension, you went off the track and forced to follow the path of emergency marked with orange. To square 22 can finally get back on track and continue running normally.
Square 17: As every driver intelligent and well informed, you are able to skillfully exploit the wake of the other players. So roll the dice again.
Square 24: are you afraid of this journey full of twists and you're forced to slow down. You may proceed only if the dice with one or two shots
Square 32: too fast! You drifter and lost valuable time. You can re-rolling the dice only when you passed by at least one competitor. If you are already in last place, then you can proceed to the game normally.
Square 35: other drawbacks! Always proceeding at full throttle, you have used too much fuel and your tank is now empty. To refuel you are forced to stop in the pits for a turn.
"End of the game"
The player who first comes to Goal with his figurine won the game. It is not necessary to come and stop right on the destination square, if the score of the dice is higher than necessary, unnecessary steps are not counted.
The game continues until the last competitor has crossed the finish line.
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