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5.6Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 (1976) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.14 / 5
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디자이너
Kip Allen, Howard Barasch, Redmond A. Simonsen
-
아티스트
Redmond A. Simonsen
-
인원
게임 소개
하르트겐 숲(Hurtgen Forest)은 1944년 11월 벨기에 국경 근처에서 벌어진 미군과 독일군 간의 전투를 모의실험한 것이다."(Hurtgen Forest 규칙 폴더에서)
허트겐 포레스트는 웨스트월 쿼드리가메 세트에 포함된 4가지 게임 중 하나다. 이 게임에는 17" x 22" 3색 맵, 100개의 카운터 및 독점 규칙 폴더가 포함되어 있다. 쿼드리가임에 포함된 4개의 게임에 공통되는 규칙을 포함하는 표준 규칙 폴더도 포함되어 있습니다.
게임 메카닉은 "서라운드"전술을 촉진하고 파괴하는 하드존 제어 기능을 갖춘 간단한 이동-전투 시스템입니다.
과거 시나리오와 무료 배포 시나리오의 두 가지 시나리오가 제공됩니다. 역사적 시나리오 " 인용...미군은 동쪽으로 로어 평원에 진입하기 위해 후르트겐 숲을 통해 미군의 공격을 엄호하고 있다.
허트겐 포레스트는 웨스트월 쿼드리가메 세트에 포함된 4가지 게임 중 하나다. 이 게임에는 17" x 22" 3색 맵, 100개의 카운터 및 독점 규칙 폴더가 포함되어 있다. 쿼드리가임에 포함된 4개의 게임에 공통되는 규칙을 포함하는 표준 규칙 폴더도 포함되어 있습니다.
게임 메카닉은 "서라운드"전술을 촉진하고 파괴하는 하드존 제어 기능을 갖춘 간단한 이동-전투 시스템입니다.
과거 시나리오와 무료 배포 시나리오의 두 가지 시나리오가 제공됩니다. 역사적 시나리오 " 인용...미군은 동쪽으로 로어 평원에 진입하기 위해 후르트겐 숲을 통해 미군의 공격을 엄호하고 있다.
"Hurtgen Forest is a simulation on the battalion/regiment level, of the combat between U.S. and German forces near the Belgian border in November of 1944." (from the Hurtgen Forest rules folder.)
Hurtgen Forest is one of four games included in the West Wall Quadrigame set. The game includes a 17" x 22" three-color map, 100 counters and and Exclusive rules folder. A Standard rules folder, containing rules common to all four games included in the Quadrigame is also included.
Game mechanics are a simple movement-combat system with hard zones of control that promote "surround and destroy" tactics.
Two scenarios are provided, a historical scenario and a Free Deployment scenario. The historical scenario "...covers the U.S. offensive through the Hurtgen forest in an effort to breakout into the Roer Plain to the east."
Hurtgen Forest is one of four games included in the West Wall Quadrigame set. The game includes a 17" x 22" three-color map, 100 counters and and Exclusive rules folder. A Standard rules folder, containing rules common to all four games included in the Quadrigame is also included.
Game mechanics are a simple movement-combat system with hard zones of control that promote "surround and destroy" tactics.
Two scenarios are provided, a historical scenario and a Free Deployment scenario. The historical scenario "...covers the U.S. offensive through the Hurtgen forest in an effort to breakout into the Roer Plain to the east."
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