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Kampfgruppe Commander: Clash of Armor II – Fast-Playing Rules for Grand Tactical WWII Miniatures (2001)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.50 / 5

게임 소개

명령 품질이 우수한 수를 능가합니다!

대부분의 2차 세계 대전 규칙들은 독일군이 어떻게 전투에서 이겼는지 궁금하게 만든다. 보통 그들은 대등하거나 우월한 장비로 수적으로 열세였고 적들과 싸웠다. 그럼 어떻게 이겼을까요? 해답은 그들의 뛰어난 부대급 리더십에 있다. 캄프그루프 지휘관은 리더십의 자질을 전면에 내세운다. 이 게임의 독특하고 빠른 리더 활성화 시스템을 사용하여, 독일 유닛들은 상대팀보다 더 많은 선택지와 능력으로 싸운다. 그리고 각각의 연합군은 전쟁이 진행될수록 발전하는 독특한 지휘 능력을 가지고 서로 다르게 싸웁니다.

캄프그루프 사령관은 중대 규모의 다인용 부대를 사용하여 대규모 전술 기동전의 모든 측면을 재현합니다. 보병전투는 탱크 결투만큼이나 빠르고 흥미롭다.

게임의 메커니즘은 빠르고 간단하지만 역사적인 풍미가 가득하다. 중소규모의 게임은 2시간 이내로 진행하거나, 저녁에 전체 부서가 참여하는 더 큰 규모의 전투를 할 수 있다.

마이크로부터 20mm까지의 모든 그림 눈금에 적합합니다.
Command Quality Triumphs Over Superior Numbers!

Most WWII rules leave you wondering how the Germans ever won a battle. Usually they fought out-numbered and against opponents with equal or superior equipment. So how did they ever win? The answer lays in their outstanding unit-level leadership. Kampfgruppe Commander places leadership quality at the forefront. Using the game's unique and fast-paced leader activation system, German units simply fight with more options and capabilities than their opponents. And each allied army fights differently with its unique command abilities that develop as the war progresses.

Kampfgruppe Commander recreates all aspects of grand tactical mobile warfare using a scale of company-sized, multi-stand units. Infantry battles are as fast-playing and interesting as tank duels.

The game's mechanics are fast and simple, yet full of historical flavor. Small to medium sized games can be played in under two hours, or larger battles involving whole divisions in an evening.

Suitable for all figure scales from micro to 20mm.

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