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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
J. A. Delinski
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아티스트
George Lawrence
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인원
게임 소개
전술적인 축구 경기. 일요일 아침이 없는 토요일 오후 축구는 아프고 멍들고 근육통이 있다. 펀트가 없고, 너희 팀이 4번 다운해서 득점해야 해. 먼저 다섯 번의 터치다운을 기록한 팀이 승리합니다. 클리핑 및 다운필드 블록을 사용하는 것이 좋습니다.
카운터는 각 팀의 선수 개개인을 나타낸다. 선수들은 힘, 속도, 리시브, 패스 능력으로 평가된다. 게임이 시작되기 전에, 플레이어들은 가능한 카운터에서 한 팀을 인용합니다.
볼 카운터가 사용되며 볼 캐리어가 소유합니다. 공격은 모든 선수가 스크리미지 라인이나 뒤에 서도록 먼저 정렬한다. 그리고 방어군은 스크리미지 라인의 반대편에 정렬합니다.
플레이는 중앙이 쿼터백에게 공을 찰싹 때 시작된다. 게임의 제어를 유지하기 위해 단지 5명 공격의 선수들 중 5명 방어의 선수들 중 다음에 이어질 옮길 겁니다. 이것은 플레이어들이 위치적 우위를 얻기 위해 블록을 설정하고 이리저리 기동할 수 있게 한다. 각 팀의 나머지 팀들이 다음으로 움직인다. 패스, 횡방향 또는 핸드오프는 두 번째 동작에서 시도된다. 다이롤은 패스 거리와 패스 능력에 따라 패스가 완료되었는지 여부를 결정합니다. 불완전한 패스는 플레이를 끝냅니다. 공을 잡은 리시버는 자신의 스피드를 이용해 최대한 많은 야디지를 뛰고 수비수는 리시버를 태클하여 얻은 야디지를 최소화하려고 한다.
규칙에는 정해진 플레이가 없기 때문에 선수들은 흙 속에서 스틱을 이용해 자신의 플레이를 작성한다(그렇지는 않지만 그렇게 접근해야 한다).
카운터는 각 팀의 선수 개개인을 나타낸다. 선수들은 힘, 속도, 리시브, 패스 능력으로 평가된다. 게임이 시작되기 전에, 플레이어들은 가능한 카운터에서 한 팀을 인용합니다.
볼 카운터가 사용되며 볼 캐리어가 소유합니다. 공격은 모든 선수가 스크리미지 라인이나 뒤에 서도록 먼저 정렬한다. 그리고 방어군은 스크리미지 라인의 반대편에 정렬합니다.
플레이는 중앙이 쿼터백에게 공을 찰싹 때 시작된다. 게임의 제어를 유지하기 위해 단지 5명 공격의 선수들 중 5명 방어의 선수들 중 다음에 이어질 옮길 겁니다. 이것은 플레이어들이 위치적 우위를 얻기 위해 블록을 설정하고 이리저리 기동할 수 있게 한다. 각 팀의 나머지 팀들이 다음으로 움직인다. 패스, 횡방향 또는 핸드오프는 두 번째 동작에서 시도된다. 다이롤은 패스 거리와 패스 능력에 따라 패스가 완료되었는지 여부를 결정합니다. 불완전한 패스는 플레이를 끝냅니다. 공을 잡은 리시버는 자신의 스피드를 이용해 최대한 많은 야디지를 뛰고 수비수는 리시버를 태클하여 얻은 야디지를 최소화하려고 한다.
규칙에는 정해진 플레이가 없기 때문에 선수들은 흙 속에서 스틱을 이용해 자신의 플레이를 작성한다(그렇지는 않지만 그렇게 접근해야 한다).
A tactical football game. Saturday afternoon football without the Sunday morning aches, bruises and sore muscles. Ther are no punts, your team has four downs to score. The team scoring five touchdaowns first wins. Clipping and downfield blocks are encouraged.
The counters represent individual players on each team. Players are rated for strength, speed, receiving and passing ability. Before the game starts, players "draft" a team from the available counters.
A ball counter is used and is possessed by the ball carrier. Offense lines up first with all players at or behind the line of scrimmage. Defens then lines up on the other side of the line of scrimmage.
The play starts when the center snaps the ball to the quarterback. To keep control of the game, only five of the offense's players will move to be followed by five of the defense's players. This allows players to set up blocks and maneuver around to gain a positional advantage. The remainder of each team moves next. Passes, laterals or handoffs are attempted in the second move action. A die roll determines if a pass is completed based on the pass distance and the passer's passing ability. Incomplete passes end the play. Receivers catching the ball use their speed to run for as much yardage as possible and defensive players attempt to minimize the yardage gained by tackling the receiver.
There are no set plays drawn up in the rules, so players draw up their own plays in the dirt by using a stick (not really, but that's how you should approach the game).
The counters represent individual players on each team. Players are rated for strength, speed, receiving and passing ability. Before the game starts, players "draft" a team from the available counters.
A ball counter is used and is possessed by the ball carrier. Offense lines up first with all players at or behind the line of scrimmage. Defens then lines up on the other side of the line of scrimmage.
The play starts when the center snaps the ball to the quarterback. To keep control of the game, only five of the offense's players will move to be followed by five of the defense's players. This allows players to set up blocks and maneuver around to gain a positional advantage. The remainder of each team moves next. Passes, laterals or handoffs are attempted in the second move action. A die roll determines if a pass is completed based on the pass distance and the passer's passing ability. Incomplete passes end the play. Receivers catching the ball use their speed to run for as much yardage as possible and defensive players attempt to minimize the yardage gained by tackling the receiver.
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