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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
1-1 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.20 / 5
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디자이너
Frank Chadwick, David Nilsen
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아티스트
Greg Novak (I)
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인원
게임 소개
뒷면 커버에서:
스트라이커 II(Striker II)는 58세기 전쟁의 미니어처 전투규칙으로 트래블러와 함께 사용된다.뉴에이지. 이제 뉴에이지, 파이널 전쟁, 국경전쟁의 장대한 행성 교전이 여러분의 통제하에 있습니다. 리프트 보병의 대대 지휘, 병력 투하 및 중무장 갑옷 부대 지휘가 가능합니다. 이러한 규칙은 Traveler와 완전히 호환되므로 역할극 모험의 미니어처도 해결할 수 있습니다.
58세기의 전투는 빠르게 진행되며 스트라이커 II도 마찬가지입니다. 수상 경력에 빛나는 Command Decision 미니어처 규칙에 따라 Striker II는 첨단 기술 전쟁의 빠른 템포와 빠른 반응을 모방한 빠른 플레이를 가능하게 한다. 이러한 간단한 규칙은 플레이어가 복잡한 규칙 역학의 해석이 아닌 전술과 명령의 정신적 딜레마에 집중할 수 있게 한다.
스트라이커 2는 단순한 규칙이 아니라, 와일즈 부대의 지프와 추적 차량에서부터 개혁 연합 해병 여단의 스피더와 회색 탱크에 이르기까지 광범위한 군사 장비 및 조직의 원천이다. 스트라이커 II는 또한 여행자의 오랜 역사에서 가장 중요한 부대들 중 일부에 대한 조직과 장비 목록을 포함하고 있다: 존다이 리프트 보병 대대 및 코만도 집단, 제국 해상 기동 부대, 제국 근위 연대, 그리고 전설적인 제4518 리프트 보병 연대.레지나 공작의 허스칼.
스트라이커 II는 궤도 폭격, 낙하 부대, 미사일 방지 사격 통제, 행성 환경 및 궤도 우위에 대한 규칙을 통해 완전한 공상 과학 전투 경험을 제공한다. 캠페인 규칙은 전투 엔지니어, 유지 관리, 음식 및 의료 품질 등의 효과를 추가함으로써 정교한 전략적 게임 경험을 가능하게 한다.
다시 구현:
스트라이커
스트라이커 II(Striker II)는 58세기 전쟁의 미니어처 전투규칙으로 트래블러와 함께 사용된다.뉴에이지. 이제 뉴에이지, 파이널 전쟁, 국경전쟁의 장대한 행성 교전이 여러분의 통제하에 있습니다. 리프트 보병의 대대 지휘, 병력 투하 및 중무장 갑옷 부대 지휘가 가능합니다. 이러한 규칙은 Traveler와 완전히 호환되므로 역할극 모험의 미니어처도 해결할 수 있습니다.
58세기의 전투는 빠르게 진행되며 스트라이커 II도 마찬가지입니다. 수상 경력에 빛나는 Command Decision 미니어처 규칙에 따라 Striker II는 첨단 기술 전쟁의 빠른 템포와 빠른 반응을 모방한 빠른 플레이를 가능하게 한다. 이러한 간단한 규칙은 플레이어가 복잡한 규칙 역학의 해석이 아닌 전술과 명령의 정신적 딜레마에 집중할 수 있게 한다.
스트라이커 2는 단순한 규칙이 아니라, 와일즈 부대의 지프와 추적 차량에서부터 개혁 연합 해병 여단의 스피더와 회색 탱크에 이르기까지 광범위한 군사 장비 및 조직의 원천이다. 스트라이커 II는 또한 여행자의 오랜 역사에서 가장 중요한 부대들 중 일부에 대한 조직과 장비 목록을 포함하고 있다: 존다이 리프트 보병 대대 및 코만도 집단, 제국 해상 기동 부대, 제국 근위 연대, 그리고 전설적인 제4518 리프트 보병 연대.레지나 공작의 허스칼.
스트라이커 II는 궤도 폭격, 낙하 부대, 미사일 방지 사격 통제, 행성 환경 및 궤도 우위에 대한 규칙을 통해 완전한 공상 과학 전투 경험을 제공한다. 캠페인 규칙은 전투 엔지니어, 유지 관리, 음식 및 의료 품질 등의 효과를 추가함으로써 정교한 전략적 게임 경험을 가능하게 한다.
다시 구현:
스트라이커
From the back cover:
Striker II is the miniatures combat rules of 58th century warfare, for use with Traveler:The New Era. Now the epic planetary engagements of the New Era, The Final War, or the Frontier Wars are under your control, allowing you to command battalions of lift infantry, drop troops, and grav armor. These rules are fully compatible with Traveler, and so also allow miniatures resolution of role-playing adventures.
Combat in the 58th century is fast-moving, and so is Striker II. Based on the award-winning Command Decision miniature rules, Striker II allows rapid play which replicates the rapid tempo and quick reactions of advanced technology warfare. These straight-forward rules allow players to concentrate on the mental dilemmas of tactics and command, not the interpretation of complicated rules mechanics.
Striker II is more than just rules, it is also an extensive source of military hardware and organizations-from the jeeps and tracked vehicles of Wilds units to the speeders and gray tanks of a Reformation Coalition Marine Brigade. Striker II also includes tables of organization and equipment listings for some of the most important military units from Traveller's long history: Zhondai Lift Infantry Battalions and Commando Groupments, Imperial Marine Task Forces, Imperial Guard Regiments, and the legendary 4518th Lift Infantry Regiment- "The Duke of Regina's Own Huscarls."
Striker II provides the full science fiction combat experience with rules on orbital bombardment, drop troops, anti-missle fire control, planetary environment, and orbital superiority. Campaign rules allow a sophisticated strategic gaming experience by adding the effects of combat engineers, maintenance, and quality of food and medical care.
Re-implements:
Striker
Striker II is the miniatures combat rules of 58th century warfare, for use with Traveler:The New Era. Now the epic planetary engagements of the New Era, The Final War, or the Frontier Wars are under your control, allowing you to command battalions of lift infantry, drop troops, and grav armor. These rules are fully compatible with Traveler, and so also allow miniatures resolution of role-playing adventures.
Combat in the 58th century is fast-moving, and so is Striker II. Based on the award-winning Command Decision miniature rules, Striker II allows rapid play which replicates the rapid tempo and quick reactions of advanced technology warfare. These straight-forward rules allow players to concentrate on the mental dilemmas of tactics and command, not the interpretation of complicated rules mechanics.
Striker II is more than just rules, it is also an extensive source of military hardware and organizations-from the jeeps and tracked vehicles of Wilds units to the speeders and gray tanks of a Reformation Coalition Marine Brigade. Striker II also includes tables of organization and equipment listings for some of the most important military units from Traveller's long history: Zhondai Lift Infantry Battalions and Commando Groupments, Imperial Marine Task Forces, Imperial Guard Regiments, and the legendary 4518th Lift Infantry Regiment- "The Duke of Regina's Own Huscarls."
Striker II provides the full science fiction combat experience with rules on orbital bombardment, drop troops, anti-missle fire control, planetary environment, and orbital superiority. Campaign rules allow a sophisticated strategic gaming experience by adding the effects of combat engineers, maintenance, and quality of food and medical care.
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