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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
10+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Tadatoshi Jimbo
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아티스트
Tachibana Reiji
-
인원
게임 소개
Wargame 일본 역사 #16의 이슈 게임입니다.
보신전쟁의 아이즈 캠페인(http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu))을 취재하는 게임입니다.
인기 TV 시리즈 &ldquo와 함께.야에노 사쿠라” 일본에서 아이즈 캠페인은 매우 친숙해졌다. (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura)
이 게임은 카드 구동 메카닉을 사용하며 많은 관련 이벤트를 포함합니다.
12턴으로 진행되며 승리는 기본적으로 중요한 영역의 제어에 의해 결정된다. 승부는 보통 아이즈-와카마츠 지역에서의 마지막 전투로 결정된다.
보신전쟁의 아이즈 캠페인(http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu))을 취재하는 게임입니다.
인기 TV 시리즈 &ldquo와 함께.야에노 사쿠라” 일본에서 아이즈 캠페인은 매우 친숙해졌다. (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura)
이 게임은 카드 구동 메카닉을 사용하며 많은 관련 이벤트를 포함합니다.
12턴으로 진행되며 승리는 기본적으로 중요한 영역의 제어에 의해 결정된다. 승부는 보통 아이즈-와카마츠 지역에서의 마지막 전투로 결정된다.
Issue game of Wargame Japanese History #16.
Game covering Aizu campaign of the Boshin War (1868) - (http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu).
With popular TV series “Yae no Sakura” in Japan, Aizu campaign has become much familiar (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura).
This game uses card-driven mechanics and includes many related events.
It is played in 12 turns and victory is basically determined by control of important areas. The game is usually determined by the final battle at Aizu-Wakamatsu area.
Game covering Aizu campaign of the Boshin War (1868) - (http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu).
With popular TV series “Yae no Sakura” in Japan, Aizu campaign has become much familiar (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura).
This game uses card-driven mechanics and includes many related events.
It is played in 12 turns and victory is basically determined by control of important areas. The game is usually determined by the final battle at Aizu-Wakamatsu area.
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