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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chas Chapman
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아티스트
-
인원
게임 소개
미식축구의 기본 원리를 사용하여 플레이어는 도표, 주사위, 그리고 정확한 복제품 키닉 필드 게임 보드로 아이오와 호크아이 미식축구 게임을 시뮬레이션한다.
게임 실행: 수비형 선수는 세 가지 방어 대형(달리기, 기습, 패스) 중 하나를 비밀리에 선택하여 자신의 d6로 표시한다. 그런 다음, 공격형 플레이어는 트위브 러닝 플레이와 패스 플레이 중 하나를 구두로 선택합니다. 수비수가 포메이션을 드러내고, 공격수가 2d10을 굴려 플레이차트에서 플레이 결과를 공개한다. 플레이 결과는 불완전 패스, 인터셉트, 자루, 페널티, 터치다운, 무득점, 주사위 굴리기 야디지 이득을 포함하지만 이에 국한되지는 않는다. 게임 시간과 점수는 별도의 차트에서 추적됩니다. 특별한 팀 결과는 필드골, 킥오프, 펀트 차트에서 다루어진다.
내용: 플레이 차트 2개, 키닉 필드 게임보드 1개, 필드골 및 페널티 차트 1개, 공식 타임 차트 1개, 스코어패드, 스크리미지 마커 1개, 10야드 마커 1개, 컬러 마커 3개, 공격 주사위 2개, 방어 다이(d6) 1개, 규칙 폴더 1개, 호크아이 버튼(콜렉터즈 에디션 1개만 해당) 1개.
이 규칙은 미식축구를 다루지 않기 때문에, 미식축구에 대한 기본적인 지식은 NCAA 대학 미식축구 핸드북을 참고해야 한다.
게임 실행: 수비형 선수는 세 가지 방어 대형(달리기, 기습, 패스) 중 하나를 비밀리에 선택하여 자신의 d6로 표시한다. 그런 다음, 공격형 플레이어는 트위브 러닝 플레이와 패스 플레이 중 하나를 구두로 선택합니다. 수비수가 포메이션을 드러내고, 공격수가 2d10을 굴려 플레이차트에서 플레이 결과를 공개한다. 플레이 결과는 불완전 패스, 인터셉트, 자루, 페널티, 터치다운, 무득점, 주사위 굴리기 야디지 이득을 포함하지만 이에 국한되지는 않는다. 게임 시간과 점수는 별도의 차트에서 추적됩니다. 특별한 팀 결과는 필드골, 킥오프, 펀트 차트에서 다루어진다.
내용: 플레이 차트 2개, 키닉 필드 게임보드 1개, 필드골 및 페널티 차트 1개, 공식 타임 차트 1개, 스코어패드, 스크리미지 마커 1개, 10야드 마커 1개, 컬러 마커 3개, 공격 주사위 2개, 방어 다이(d6) 1개, 규칙 폴더 1개, 호크아이 버튼(콜렉터즈 에디션 1개만 해당) 1개.
이 규칙은 미식축구를 다루지 않기 때문에, 미식축구에 대한 기본적인 지식은 NCAA 대학 미식축구 핸드북을 참고해야 한다.
Using American Football fundamentals, players simulate an Iowa Hawkeye football game with charts, dice, and an exact replica Kinnick Field game board.
Game-Play: The defensive player secretly selects one of three defensive formations (running, blitzing, and passing) and marks it with his d6. Then, the offensive player verbally selects one of tweleve running or passing plays. The defensive player exposes his formation, and the offensive player rolls 2d10 to reveal the outcome of the play from the play chart. Play results include, but are not limited to: incomplete pass, interception, sack, penalty, touchdown, no gain, or a yardage gain of another dice roll. Game time and score are tracked on a separate charts. Special team results are also covered on a field goal, kick-off, and punt chart.
Contents: 2 play charts, 1 exact replica of Kinnick Field game board, 1 field goal and penalty chart, 1 official time chart, scorepad, 1 line-of-scrimmage marker, 1 ten-yard marker, 3 colored markers, 2 offensive dice (d10), 1 defensive die (d6), 1 rules folder, and 1 Hawkeye button (1st issue Collectors Edition only).
The game rules do not cover the sport of American Football; therefore, basic knowledge of the sport should be known or referenced with a NCAA college football handbook.
Game-Play: The defensive player secretly selects one of three defensive formations (running, blitzing, and passing) and marks it with his d6. Then, the offensive player verbally selects one of tweleve running or passing plays. The defensive player exposes his formation, and the offensive player rolls 2d10 to reveal the outcome of the play from the play chart. Play results include, but are not limited to: incomplete pass, interception, sack, penalty, touchdown, no gain, or a yardage gain of another dice roll. Game time and score are tracked on a separate charts. Special team results are also covered on a field goal, kick-off, and punt chart.
Contents: 2 play charts, 1 exact replica of Kinnick Field game board, 1 field goal and penalty chart, 1 official time chart, scorepad, 1 line-of-scrimmage marker, 1 ten-yard marker, 3 colored markers, 2 offensive dice (d10), 1 defensive die (d6), 1 rules folder, and 1 Hawkeye button (1st issue Collectors Edition only).
The game rules do not cover the sport of American Football; therefore, basic knowledge of the sport should be known or referenced with a NCAA college football handbook.
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