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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    120-180 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.50 / 5

게임 소개

배틀본 레거시(Battleborn Legacy)는 2-4명의 플레이어가 플레이하는 판타지 전략 워 게임이다. 플레이어는 게임에서 승리하기 위해 충분한 승점을 획득하려고 시도하면서 강력한 군대를 구축하고 퀘스트를 수행하며 희귀한 마법을 발견하는 데 필요한 자원을 획득한다.

숙련된 장인들을 투입하여 강력한 경제력을 구축하고 강력한 영웅들이 이끄는 군단을 풀어 적을 물리치십시오. 언데드 군대를 과소평가하지 말고, 치명적인 용이 가장 불리한 시기에 공격할 수 있으므로 항상 경계해야 합니다.

플레이어는 영웅과 인종 동맹을 선택하는 것으로 게임을 시작합니다. 이것은 무작위로 순서에 따라 또는 블라인드 입찰을 통해 달성될 수 있다. 선택되면 플레이어는 자신의 거점, 영웅, 출발 군대를 인종 동맹 영역 중 하나에 배치하고, 역순으로 다른 지역에 있는 다른 동맹 영역에 레이스 로드를 배치한다.

플레이어 보조 카드는 플레이어가 턴 순서, 유닛 비용, 사상자 수, 게임 전체에서 발생할 수 있는 무작위 이벤트를 지원한다. 각 선수의 턴은 다음과 같은 순서로 구성된다. 모든 플레이어, 플레이어에게 영향을 미치는 룬 축복은 새로운 유닛과 구조물을 구입하여 대기열에 배치한다. 각 플레이어는 차례대로 유닛을 이동시키고 전투를 시작 및 해결하며, 새로운 유닛을 배치하고, 자원을 수집하고, 승리 트랙을 업데이트한다. 그런 다음 모든 플레이어는 영웅을 치유하고, 손상된 요새를 복구하고, 새로운 퀘스트를 이끌어내고, 턴을 끝내기 위해 격변 이벤트를 해결할 수 있다. 7번의 턴이 있는데, 플레이어가 확장, 퀘스트, 다른 영웅을 죽이거나 드래곤을 처치하여 충분한 승점을 얻지 못하면 마지막 대격변이 세상을 파괴하고 모든 플레이어가 패배한다.

배틀본 레거시를 다른 워게임과 차별화하는 것은 다음과 같은 기능들의 조합이다.

1. 연대와 영웅 배치를 위한 독특한 전투 보드. 유닛 배치를 용이하게 하기 위해 색상이 지정되어 있으며, 공격/방어 주사위를 일치시킵니다.
2. 영웅과 부대는 전투에서 승리함으로써 베테랑이 될 수 있습니다.
3. 게임에 실제 전투 요소를 추가하는 무작위 사상자 차트입니다.
4. 게임 중 주요 전투 및 이벤트의 결과를 바꿀 수 있는 카드 추첨. 이 카드에는 강력한 유물, 독특한 영웅 능력, 마법 무기, 퀘스트 등이 포함됩니다.
5. 게임 플레이와 함께 발전하는 자원 관리 시스템.
6. 드래곤 공격, 자연재해, 언데드 봉기와 같은 무작위 이벤트로서 게임 내내 플레이어의 목표와 전략을 바꿀 수 있습니다.

단순히 주사위 운이 아닌 각 플레이어의 전술적 전투력과 교활함에 의해 승리가 결정되는 배틀본 레거시(Battleborn Legacy)는 RPG 요소와 리얼 전략을 즐기는 판타지 워게임 마니아들에게 필수 도전이다.
Battleborn Legacy is a fantasy strategy war game for 2-4 players that takes roughly 120 min to 180 min to play. Players acquire resources necessary to build powerful armies, accomplish quests and discover rare magic as they attempt to earn enough victory points to win the game.

Put your skilled artisans to work to build a strong economy and then unleash legions led by powerful heroes to vanquish your foes. Never underestimate roaming undead armies and always be on guard as the deadly dragon may strike at the most unfavorable time.

Players begin the game by choosing a hero and a race alliance. This can be accomplished randomly, in turn order or by blind bid. Once the selections are made, players will place their stronghold, hero and starting army on one of their race alliance territories, then in reverse order players will place their race lord on another alliance territory in a different province.

Player aid cards help players with their turn sequence, unit costs, casualty results and random events that may occur throughout the game. Each players turn consists of the following sequence: A rune blessing that affects all players, players then purchase new units and structures and place them in a queue. Each player then takes their turn moving units, initiating and resolving battles, deploying new units, collecting resources and updating their victory tracks. All players may then heal heroes, repair damaged strongholds, draw new quests and resolve a cataclysmic event to end the turn. There are 7 turns and if a player hasn't earned enough victory points through expansion, questing, killing other heroes or slaying the dragon the final cataclysm destroys the world and all players are defeated.

What really makes Battleborn Legacy stand out from other war games is a combination of features including the following:

1. Unique Battle boards for regiment and hero placement. Color coded for easy unit placement, also coordinates with matching attack/defense dice.
2. Heroes and units may become veterans through battles won.
3. Random casualty chart that adds a real combat element to the game.
4. Card draw that may change the outcome of key battles and events during the game. These cards include powerful artifacts, unique hero abilities, magic weapons, quests and much more.
5. Resource management system that evolves with game play.
6. Random events such as dragon attacks, natural disasters and undead uprisings that may change players objectives and strategy throughout the game.

Battleborn Legacy is a must try for fantasy war game enthusiast that enjoy RPG elements, real strategy and where victory is decided by each player's tactical combat skill and cunning and not just the luck of the dice.

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