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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Heinz Meister
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아티스트
Heiner Buck
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인원
게임 소개
미미크리는 3개의 공백을 두고 6x6 격자에 셸을 배치하는 추상 게임입니다.
모든 (수평) 행 옆에는 빈 공간에서 움직임을 끝낼 수 있도록 해당 행의 셸이 (수평, 수직, 대각선으로) 이동할 수 있는 공간의 수를 나타내는 숫자가 있다. 빈 공간으로 이동한 모든 껍질은 모래 아래에 묻히고 뒤집힌다.
공허한 공간에 묻힌 뒤 포탄이 모두 뒤집히면서 게임은 끝난다. 그러면 네가 이긴 거야.
빈칸으로 옮길 수 없는 포탄이 남아있을 때 당신은 잃습니다.
모든 (수평) 행 옆에는 빈 공간에서 움직임을 끝낼 수 있도록 해당 행의 셸이 (수평, 수직, 대각선으로) 이동할 수 있는 공간의 수를 나타내는 숫자가 있다. 빈 공간으로 이동한 모든 껍질은 모래 아래에 묻히고 뒤집힌다.
공허한 공간에 묻힌 뒤 포탄이 모두 뒤집히면서 게임은 끝난다. 그러면 네가 이긴 거야.
빈칸으로 옮길 수 없는 포탄이 남아있을 때 당신은 잃습니다.
Mimikry is an abstract game in which you place shells on a grid of 6x6, leaving 3 spaces blank.
Next to every (horizontal) row is a number indicating how many spaces the shells in that row may move (horizontally, vertically and diagonally) to being able to end their movement on a blank space. Every shell that has moved to a blank space gets 'buried' under the sand (thus the 'mimicry' theme) and is turned over.
The game ends when all the shells have been turned over after being buried into a blank space. In that case you win.
When there are still shells left that can't be moved to a blank space you lose.
Next to every (horizontal) row is a number indicating how many spaces the shells in that row may move (horizontally, vertically and diagonally) to being able to end their movement on a blank space. Every shell that has moved to a blank space gets 'buried' under the sand (thus the 'mimicry' theme) and is turned over.
The game ends when all the shells have been turned over after being buried into a blank space. In that case you win.
When there are still shells left that can't be moved to a blank space you lose.
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