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BGG랭킹
BGG전체 : 6259
PARTYGAMES : 493
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인원
4-7 명
BGG추천: 4-7 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
16+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.08 / 5
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디자이너
Timur Kadirov, Sergey Kuznetsov
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아티스트
Liza Chuguevskaya, Fil Dunskiy, Viktor Eredel, Dmitriy Korotchenko, Andrey Kuznetsov, Aleksey Lunin, Viktoriya Samoilova, Lena Snegireva, Vladislav Udalov, Timur Zarechniy
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인원
게임 소개
Imaginearium에 오신 것을 환영합니다!
행운이나 능숙한 손놀림이 아닌 공감력과 뛰어난 상상력으로 승자를 가리는 멋진 게임 세상.
밝은 환상의 세계로, 당신은 다른 플레이어들에 의해 만들어진 협회들을 만들고 이해하도록 진행해야 합니다. Imaginearium의 모든 라운드는 사람마다 다르고 개인적입니다. 그러니 친구들에게 전화를 걸어 지금 바로 마법의 분위기에 빠져보세요!
상자 내용:
- 구름이 있는 게임 보드.
- 이상한 그림이 있는 98개의 큰 카드
- 화려하고 특별하게 훈련된 비행 코끼리 7마리
- 숫자 49개, 색깔별로 7개.
규칙.
코끼리를 게임 보드의 시작 구름 위에 올려놓으세요. 데크를 섞고 각 플레이어에게 6장의 카드를 돌리세요.
각 턴마다 한 명의 선수가 리더가 됩니다. 그는 자신의 카드 중 하나를 골라 테이블 중앙에 놓고 엎드린 다음 이 카드와의 연관성을 말합니다.
다른 플레이어들은 리더&스쿼스 협회에 가장 잘 맞는 카드를 한 장씩 골라 테이블 중앙에 엎드린 후 진행한다. 리더는 배치된 카드를 섞어서 위를 향하게 하여 일렬로 놓습니다.
선수들은 지도자가 어떤 카드를 염두에 두고 있는지 맞혀야 한다. 각 플레이어는 자신의 추측 버전과 관련된 숫자의 토큰을 선택한 다음 테이블에 숫자다운을 배치합니다. 모든 플레이어가 결정을 내리면 토큰을 넘깁니다.
- 만약 모든 플레이어가 리더’s 카드를 맞혔다면, 그의 코끼리는 세 걸음 뒤로 물러납니다. 선수들의 코끼리가 제자리에 서 있습니다.
- 만약 어떤 선수도 리더’s 카드를 맞추지 못했다면, 그의 코끼리는 두 걸음 뒤로 물러난다. 다른 플레이어들은 같은 카드를 선택한 사람들의 수만큼 그들의 코끼리를 앞으로 움직입니다.
- 다른 모든 경우, 리더’의 코끼리와 그의 카드를 맞힌 선수들의 코끼리가 세 계단 위로 올라갑니다. 게다가, 리더를 포함한 모든 선수들은 자신과 같은 카드를 선택한 사람들의 숫자만큼 코끼리를 앞으로 움직인다.
각 턴이 끝날 때마다 모든 재생된 카드는 폐기되어야 하며, 각 플레이어는 카드 한 장씩을 갑판에서 받게 된다. 시계 방향의 다음 선수가 리더가 됩니다. 플레이어의 모든 카드가 재생되면 게임이 종료됩니다. 코끼리가 가장 멀리 움직인 사람이 승자입니다.
특수 필드
보드의 어떤 구름들은 특별한 기호로 표시되어 있습니다. 리더’의 코끼리가 그들 중 하나에서 멈추면, 그의 연관성은 제한된다:
- (4번) – 연관에는 정확히 4개의 단어가 포함되어야 합니다.
- (물음표) – 연관성은 질문의 형태로 만들어져야 합니다.
- (아디다스 로고) – Association은 잘 알려진 브랜드와 관련이 있어야 합니다. 브랜드 이름은 언급하지 않아도 됩니다. 협회는 슬로건, 캠페인 등을 사용하여 만들 수 있습니다.
- (TV) – Association은 영화, 만화, TV 시리즈 또는 TV 프로그램과 관련이 있어야 합니다.
- (책) – Association은 이야기의 형태로 제시되어야 한다.
행운이나 능숙한 손놀림이 아닌 공감력과 뛰어난 상상력으로 승자를 가리는 멋진 게임 세상.
밝은 환상의 세계로, 당신은 다른 플레이어들에 의해 만들어진 협회들을 만들고 이해하도록 진행해야 합니다. Imaginearium의 모든 라운드는 사람마다 다르고 개인적입니다. 그러니 친구들에게 전화를 걸어 지금 바로 마법의 분위기에 빠져보세요!
상자 내용:
- 구름이 있는 게임 보드.
- 이상한 그림이 있는 98개의 큰 카드
- 화려하고 특별하게 훈련된 비행 코끼리 7마리
- 숫자 49개, 색깔별로 7개.
규칙.
코끼리를 게임 보드의 시작 구름 위에 올려놓으세요. 데크를 섞고 각 플레이어에게 6장의 카드를 돌리세요.
각 턴마다 한 명의 선수가 리더가 됩니다. 그는 자신의 카드 중 하나를 골라 테이블 중앙에 놓고 엎드린 다음 이 카드와의 연관성을 말합니다.
다른 플레이어들은 리더&스쿼스 협회에 가장 잘 맞는 카드를 한 장씩 골라 테이블 중앙에 엎드린 후 진행한다. 리더는 배치된 카드를 섞어서 위를 향하게 하여 일렬로 놓습니다.
선수들은 지도자가 어떤 카드를 염두에 두고 있는지 맞혀야 한다. 각 플레이어는 자신의 추측 버전과 관련된 숫자의 토큰을 선택한 다음 테이블에 숫자다운을 배치합니다. 모든 플레이어가 결정을 내리면 토큰을 넘깁니다.
- 만약 모든 플레이어가 리더’s 카드를 맞혔다면, 그의 코끼리는 세 걸음 뒤로 물러납니다. 선수들의 코끼리가 제자리에 서 있습니다.
- 만약 어떤 선수도 리더’s 카드를 맞추지 못했다면, 그의 코끼리는 두 걸음 뒤로 물러난다. 다른 플레이어들은 같은 카드를 선택한 사람들의 수만큼 그들의 코끼리를 앞으로 움직입니다.
- 다른 모든 경우, 리더’의 코끼리와 그의 카드를 맞힌 선수들의 코끼리가 세 계단 위로 올라갑니다. 게다가, 리더를 포함한 모든 선수들은 자신과 같은 카드를 선택한 사람들의 숫자만큼 코끼리를 앞으로 움직인다.
각 턴이 끝날 때마다 모든 재생된 카드는 폐기되어야 하며, 각 플레이어는 카드 한 장씩을 갑판에서 받게 된다. 시계 방향의 다음 선수가 리더가 됩니다. 플레이어의 모든 카드가 재생되면 게임이 종료됩니다. 코끼리가 가장 멀리 움직인 사람이 승자입니다.
특수 필드
보드의 어떤 구름들은 특별한 기호로 표시되어 있습니다. 리더’의 코끼리가 그들 중 하나에서 멈추면, 그의 연관성은 제한된다:
- (4번) – 연관에는 정확히 4개의 단어가 포함되어야 합니다.
- (물음표) – 연관성은 질문의 형태로 만들어져야 합니다.
- (아디다스 로고) – Association은 잘 알려진 브랜드와 관련이 있어야 합니다. 브랜드 이름은 언급하지 않아도 됩니다. 협회는 슬로건, 캠페인 등을 사용하여 만들 수 있습니다.
- (TV) – Association은 영화, 만화, TV 시리즈 또는 TV 프로그램과 관련이 있어야 합니다.
- (책) – Association은 이야기의 형태로 제시되어야 한다.
Welcome to the Imaginarium!
A wonderful game world, where the winner is chosen for his level of empathy and great imagination, rather than luck or deft hands.
To the bright fantasy world, in which you shall create associations and proceed to make sense of those made by other players. Every round of Imaginarium is as different and individual as each person. So call your friends and immerse in the magic atmosphere now!
Box contents:
- Game board with clouds.
- 98 large cards with crazy pictures
- 7 colorful, specially trained flying elephants
- 49 tokens with numbers, 7 of each color.
Rules
Place your elephants on the start cloud of the game board. Shuffle the deck and deal 6 cards to each player.
Each turn one of the players becomes the leader. He chooses one of his cards, lays it in the center of the table, face down, and says his association with this card.
Other players choose a card each from their hand, which best matches the leader’s association, then proceed to lay it in the center of the table, face down. The leader shuffles placed cards and puts them in row, face up.
Players must guess which card the leader has in mind. Each player chooses a token with the number correlating to his guess-version, then places It number-down on the table. When all players have made their decisions, they turn over the tokens.
- If all players have guessed the leader’s card correctly, then his elephant retreats three steps back. The elephants of the players stand in place.
- If none of the players managed to guess the leader’s card correctly, then his elephant retreats two steps back. Other players move their elephants forward on as many steps as the number of people who chose the same card.
- In all other cases, the leader’s elephant and the elephants of those players, who guessed his card correctly, move up three steps. Moreover, all players, including the leader, move their elephant forward as many steps, as the number of people who chose the same card as them.
In the end of each turn all played cards should be discarded, and each player gets one card from the deck. Next player in the clockwise direction becomes the leader. The game ends when all the cards in the players’ hands are played. The winner is the one whose elephant moved the farthest.
Special fields
Some clouds on the board are marked with special symbols. If the leader’s elephant stops on one of them, his association gets restrictions:
- (number 4) – The association must contain exactly four words.
- (question mark) – The association should be made in the form of a question.
- (Adidas logo) – Association should relate to any well known brand. The name of the brand doesn’t have to be mentioned – the association may be made with its slogan, campaign, etc.
- (TV) – Association must be related to movies, cartoons, TV series or TV programs.
- (book) – Association should be presented in the form of a story.
A wonderful game world, where the winner is chosen for his level of empathy and great imagination, rather than luck or deft hands.
To the bright fantasy world, in which you shall create associations and proceed to make sense of those made by other players. Every round of Imaginarium is as different and individual as each person. So call your friends and immerse in the magic atmosphere now!
Box contents:
- Game board with clouds.
- 98 large cards with crazy pictures
- 7 colorful, specially trained flying elephants
- 49 tokens with numbers, 7 of each color.
Rules
Place your elephants on the start cloud of the game board. Shuffle the deck and deal 6 cards to each player.
Each turn one of the players becomes the leader. He chooses one of his cards, lays it in the center of the table, face down, and says his association with this card.
Other players choose a card each from their hand, which best matches the leader’s association, then proceed to lay it in the center of the table, face down. The leader shuffles placed cards and puts them in row, face up.
Players must guess which card the leader has in mind. Each player chooses a token with the number correlating to his guess-version, then places It number-down on the table. When all players have made their decisions, they turn over the tokens.
- If all players have guessed the leader’s card correctly, then his elephant retreats three steps back. The elephants of the players stand in place.
- If none of the players managed to guess the leader’s card correctly, then his elephant retreats two steps back. Other players move their elephants forward on as many steps as the number of people who chose the same card.
- In all other cases, the leader’s elephant and the elephants of those players, who guessed his card correctly, move up three steps. Moreover, all players, including the leader, move their elephant forward as many steps, as the number of people who chose the same card as them.
In the end of each turn all played cards should be discarded, and each player gets one card from the deck. Next player in the clockwise direction becomes the leader. The game ends when all the cards in the players’ hands are played. The winner is the one whose elephant moved the farthest.
Special fields
Some clouds on the board are marked with special symbols. If the leader’s elephant stops on one of them, his association gets restrictions:
- (number 4) – The association must contain exactly four words.
- (question mark) – The association should be made in the form of a question.
- (Adidas logo) – Association should relate to any well known brand. The name of the brand doesn’t have to be mentioned – the association may be made with its slogan, campaign, etc.
- (TV) – Association must be related to movies, cartoons, TV series or TV programs.
- (book) – Association should be presented in the form of a story.
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