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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    15-15 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

도시의 공기는 가장 더운 나이트클럽이 치열한 댄스 경연의 밤을 주최하기 때문에 전기적이다. 당신은 최고의 신인 댄서들의 매니저고 팀의 달콤하고 달콤한 움직임을 보여줄 준비가 되어 있습니다. 나이트클럽에서 우승하면 그날 밤 팀 명성이 올라가고, 대부분의 명성은 1점을 얻게 됩니다. 5일 밤 댄스 대회에서 우승하여 클럽 & mdash의 왕관을 차지하십시오. 하지만 포인트를 얻으려면 춤을 추셔야 합니다!

'킹 오브 클럽'은 2명 또는 4명의 플레이어가 달콤하게 춤을 추는 빠른 속도의 카드 게임입니다. 기본적인 2인용 게임에서, 각 선수는 1-5명의 가치를 지닌 댄서들로 이루어진 팀을 가지고 있다. 매 라운드마다 9개 나이트클럽 중 4개(값 2-7)가 공개되는데, 같은 가치를 지닌 나이트클럽이 짝을 이뤄 커플의 춤을 춘다. 각 플레이어는 나이트클럽에 한 명의 댄서(커플 댄스를 위해 두 명의 댄서)를 배정하고, 나이트클럽에서 가장 높은 가치를 지닌 댄서의 가치를 드러낸다. 라운드에서 가장 많은 위신을 얻은 사람이 1점을 얻고, 가장 먼저 5점을 얻은 사람이 승리한다. 4인용 팀 버전에서, 각 팀 동료는 (누가 어디로 보내지는지에 대해 서로 상의하지 않고) 각 나이트클럽에 댄서를 보내며, 각 나이트클럽에서 가장 가치가 낮은 댄서가 명성을 얻는다.

고급 게임에서, 각 플레이어는 5개의 "move"카드의 손도 가지고 있다. 나이트클럽에서 댄서들을 공개한 후, 댄서 카드의 바닥과 무브 카드 하단에 표시된 아이콘들을 체인으로 묶을 수 있는 한, 낮은 가치의 댄서들을 가진 사람은 댄서 위에서 하나 이상의 동작을 할 수 있다. 나이트클럽 우승자를 결정한 후, 플레이어는 백댄서에 표시된 숫자와 같은 무브 카드를 뽑고, 필요한 경우 5장의 무브 카드를 버린다. 팀 버전에서 첫 번째 이동 카드의 기호는 팀의 두 댄서 모두에 있어야 한다.
The air in the city is electric as the hottest nightclubs host evenings of intense dance competitions. You're the manager of the best new dancers on the scene, ready to show off your team's sweet-sweet moves. Winning at a nightclub will earn your team prestige for the night, and most prestige wins a point. Win five nights of dancing to be crowned the King of Clubs — but to earn your points, you have to dance!

King of Clubs is a fast-paced card game of sweet-sweet dance moves for 2 or 4 players. In the basic two-player game, each player has a team of dancers valued 1-5. In each round, four of the nine nightclubs (valued 2-7) are revealed, with nightclubs of the same value being paired for a couple's dance. Each player assigns one dancer to each nightclub (two dancers for a couple's dance), then players reveal the values of the dancers with the highest-valued dancer(s) winning the prestige value of the nightclub; the back-up dancer held in hand breaks ties. Whoever wins the most prestige in the round earns a point, and the first player to win five points wins the game. In the four-player team version, each teammate sends a dancer to each nightclub (without consulting one another about who's being sent where), and the highest low-valued dancer in each nightclub wins the prestige; if the lower-valued dancers are tied, then the higher-valued dancers are compared.

In the advanced game, each player also has a hand of five "move" cards. After revealing dancers in a nightclub, whoever has the lower-valued dancer can play one or more moves on the dancer, as long as he can chain the icons shown on the bottom of the dancer card and the bottom of the move cards. After determining who wins a nightclub, the player draws move cards equal to the "move" number shown on the back-up dancer still in hand, discarding down to five move cards, if needed. In the team version, the symbol on the first move card must be present on both of the team's dancers.

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