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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
3-7 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Christian Strain
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아티스트
Christian Strain
-
인원
게임 소개
'도둑질'은 경비가 잘 된 박물관에서 모든 플레이어가 힘을 합쳐 물건을 훔치고 있다는 생각에 기반한 협동 보드게임이다. 시스템에 침투해서 경비원을 몰래 지나가고 경보장치와 잠긴 문을 통과하기 위해 함께 일해야 합니다. 하지만 조심해라, 도둑들 사이에 항상 의리가 있는 것은 아니다. 언제든지 기회가 온다면, 플레이어는 모두를 배신하고 강도질이 시작되기 전부터 눈여겨본 2차 아이템을 훔치기로 선택할 수 있다!
각 플레이어는 각기 다른 능력을 가진 도둑으로 밤이면 로밍 경비원과 보안 카메라를 피해 조용히(바라건대) 박물관 주변을 돌아다닌다. 지정된 위치에 도달하면 각 캐릭터가 가지고 있는 속성(브라운, 브레인, 스니크, 참)에 따라 도전을 시도한다.
일단 그들이 도전에 성공하면, 선수들은 그들이 보드 환경의 변화를 촉발할 수 있는 카드를 선택할 수 있다. 그들은 보안 카메라를 끄고, 경비원을 옮기고, 불을 끄고, 문을 잠그거나 경보를 끌 수 있습니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면, 여러분의 팀은 여러분이 여기 있는 단 하나의 물건을 훔치기 위해 시계처럼 일할 것입니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면.
선수들이 정밀하게 일을 해야 할 뿐만 아니라 다음 가드 교대가 들어오기 전에 빨리 일을 해야 한다. 게임이 진행됨에 따라, 카드 한 벌이 당겨져 가드들의 위치를 바꾸고 게임 종료에 매우 위험하게 시계를 움직인다. 데크가 다 떨어지기 전에 박물관에서 물건을 꺼내세요!
각 플레이어는 각기 다른 능력을 가진 도둑으로 밤이면 로밍 경비원과 보안 카메라를 피해 조용히(바라건대) 박물관 주변을 돌아다닌다. 지정된 위치에 도달하면 각 캐릭터가 가지고 있는 속성(브라운, 브레인, 스니크, 참)에 따라 도전을 시도한다.
일단 그들이 도전에 성공하면, 선수들은 그들이 보드 환경의 변화를 촉발할 수 있는 카드를 선택할 수 있다. 그들은 보안 카메라를 끄고, 경비원을 옮기고, 불을 끄고, 문을 잠그거나 경보를 끌 수 있습니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면, 여러분의 팀은 여러분이 여기 있는 단 하나의 물건을 훔치기 위해 시계처럼 일할 것입니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면.
선수들이 정밀하게 일을 해야 할 뿐만 아니라 다음 가드 교대가 들어오기 전에 빨리 일을 해야 한다. 게임이 진행됨에 따라, 카드 한 벌이 당겨져 가드들의 위치를 바꾸고 게임 종료에 매우 위험하게 시계를 움직인다. 데크가 다 떨어지기 전에 박물관에서 물건을 꺼내세요!
'Thick as Thieves' is a cooperative board game based on the idea that all players are working together to steal an item from a well guarded museum. You’ll have to work together to infiltrate the system, sneak past guards, and get past the alarms and locked doors. Be careful though, there isn't always honor amongst thieves. At any time, if the opportunity presents itself, a player may choose to betray everyone and steal a secondary item they've been eye-balling since before the heist even started!
Each player is a thief with different abilities moving silently (hopefully) around the museum at night dodging roaming guards and security cameras. When they reach a designated location, they attempt a challenge based on an attribute that each character has a varying amount of (Brawn, Brains, Sneak, Charm).
Once they succeed in their challenge, players get to choose a card that allows them to trigger a change in the board's circumstances. They can turn off security cameras, move guards, turn off the lights, unlock doors or turn off alarms. If everything goes smoothly, your team will work like clockwork to steal the one item you're all here for. If all goes smoothly.
Not only do the players have to work precisely, but they have to work quickly before the next guard shift comes in. As the game progresses, a deck of cards is pulled changing the position of the guards and moving the clock ever so dangerously close to the end of the game. Get your item out of the museum before the deck runs out!
Each player is a thief with different abilities moving silently (hopefully) around the museum at night dodging roaming guards and security cameras. When they reach a designated location, they attempt a challenge based on an attribute that each character has a varying amount of (Brawn, Brains, Sneak, Charm).
Once they succeed in their challenge, players get to choose a card that allows them to trigger a change in the board's circumstances. They can turn off security cameras, move guards, turn off the lights, unlock doors or turn off alarms. If everything goes smoothly, your team will work like clockwork to steal the one item you're all here for. If all goes smoothly.
Not only do the players have to work precisely, but they have to work quickly before the next guard shift comes in. As the game progresses, a deck of cards is pulled changing the position of the guards and moving the clock ever so dangerously close to the end of the game. Get your item out of the museum before the deck runs out!
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