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BGG랭킹
BGG전체 : 3635
THEMATIC : 619
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인원
2-2 명
BGG추천: 2+-2+ 명 -
게임시간
90-120 분
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연령
0+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
3.66 / 5
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디자이너
Matt Anderson, Nathan Caroland, Redd Cohen, Aaron Darland, Justin Gibbs, David Hanold, Eric Johns, Mack Martin, Dan Weber
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아티스트
-
인원
게임 소개
말리포는 캐릭터가 구동하는 32mm 테이블 상판 미니어처 게임이다. 플레이어들은 말리포의 시민들을 대표하는 모델을 수집, 제작, 그리고 페인트칠을 하며, 소울스톤이라고 알려진 소중한 자원을 통제하기 위해 크루라고 불리는 그룹에서 이 모델들을 서로 겨룬다.
크루는 플레이어가 모델을 구성하는 방법에 따라 몇 가지 다른 유형의 모델을 포함할 수 있다. 마스터들은 소울스톤에 대한 통제나 절도를 통해 자신의 운명을 바꾸면서 그들 주변의 세상의 사건들을 조종할 수 있다. 미니언이라고 알려진 다양한 환상적이고 무서운 존재들이 그 또는 그녀의 마법에서 사료의 역할을 합니다. 또한 헨치맨은 사부가 없을 때 전문 크루를 이끌거나 사부를 크루의 일원으로 직접 섬길 수 있다. 마스터와 헨치맨은 또한 토템의 지원을 받는데, 토템은 마법 능력의 확장을 통해 주문 범위를 넓히고 조우 시 추가적인 도움을 제공한다. 마지막으로, 각각의 마스터는 그들 성격의 특정한 측면을 나타내는 강력한 아바타로 변신할 수 있다.
크루가 리더의 전략과 계략을 얼마나 잘 수행하느냐에 따라 적 크루와의 만남에서 승리 여부가 결정됩니다. 전략은 크루의 승리를 위한 주요 경로를 나타내며, 계획은 리더의 목표를 달성하기 위한 간단한 대체 경로입니다.
말리포 플레이어들은 공격과 주문 캐스팅과 같은 게임 이벤트를 해결하기 위해 Fate Deck라고 불리는 카드 덱을 사용한다. 플레이어는 플레이하는 카드를 조작하여 결투의 결과를 변경할 수 있습니다. 승무원이 운명을 속이기 위해 필요한 카드를 항상 준비하도록 하면서, 승무원의 자원을 효과적으로 활용하기 위해서는 빈틈없는 리더가 필요하다.
크루는 플레이어가 모델을 구성하는 방법에 따라 몇 가지 다른 유형의 모델을 포함할 수 있다. 마스터들은 소울스톤에 대한 통제나 절도를 통해 자신의 운명을 바꾸면서 그들 주변의 세상의 사건들을 조종할 수 있다. 미니언이라고 알려진 다양한 환상적이고 무서운 존재들이 그 또는 그녀의 마법에서 사료의 역할을 합니다. 또한 헨치맨은 사부가 없을 때 전문 크루를 이끌거나 사부를 크루의 일원으로 직접 섬길 수 있다. 마스터와 헨치맨은 또한 토템의 지원을 받는데, 토템은 마법 능력의 확장을 통해 주문 범위를 넓히고 조우 시 추가적인 도움을 제공한다. 마지막으로, 각각의 마스터는 그들 성격의 특정한 측면을 나타내는 강력한 아바타로 변신할 수 있다.
크루가 리더의 전략과 계략을 얼마나 잘 수행하느냐에 따라 적 크루와의 만남에서 승리 여부가 결정됩니다. 전략은 크루의 승리를 위한 주요 경로를 나타내며, 계획은 리더의 목표를 달성하기 위한 간단한 대체 경로입니다.
말리포 플레이어들은 공격과 주문 캐스팅과 같은 게임 이벤트를 해결하기 위해 Fate Deck라고 불리는 카드 덱을 사용한다. 플레이어는 플레이하는 카드를 조작하여 결투의 결과를 변경할 수 있습니다. 승무원이 운명을 속이기 위해 필요한 카드를 항상 준비하도록 하면서, 승무원의 자원을 효과적으로 활용하기 위해서는 빈틈없는 리더가 필요하다.
Malifaux is a character-driven 32mm tabletop miniatures game. Players collect, build, and paint models representing the denizens of Malifaux, pitting these models against one another in groups called Crews for control of the precious resource known as Soulstones.
A Crew can contain several different types of models depending on how a player constructs it. Masters can manipulate the course of events in the world around them, changing their own Fates through their control or theft of Soulstones. A variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extensions of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter. Lastly, each Master can transform itself into a powerful Avatar, representing a specific aspect of their personality.
How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determines whether or not it will emerge victorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals.
Malifaux players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell-casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate.
A Crew can contain several different types of models depending on how a player constructs it. Masters can manipulate the course of events in the world around them, changing their own Fates through their control or theft of Soulstones. A variety of fantastic and frightening beings, collectively known as Minions, serve the Master as fodder in his or her machinations. In addition, Henchmen can lead specialized Crews in their Master's absence, or serve their Master directly as a member of a Crew. Masters and Henchmen are also supported by Totems, extensions of their magical abilities which increase their spellcasting range and provide additional aid in an Encounter. Lastly, each Master can transform itself into a powerful Avatar, representing a specific aspect of their personality.
How well a Crew carries out its leader's Strategy and Schemes determines whether or not it will emerge victorious in an Encounter with an enemy Crew. Strategies represent the Crew's main path to victory, while Schemes are simpler alternate routes to achieve the leader's goals.
Malifaux players use decks of cards called Fate Decks to resolve game events such as attacking and spell-casting. Players can manipulate the cards they play to alter the Duel's outcome. It takes a shrewd leader to effectively utilize a Crew's resources, ensuring he or she always has ready the cards needed to Cheat Fate.
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