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BGG랭킹
BGG전체 : 9056
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인원
2-5 명
BGG추천: 2-5 명 -
게임시간
60-90 분
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연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.29 / 5
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디자이너
Joseph W. McClintock, Jason Lyle Steingisser
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아티스트
Stephen Davies, Andre Garcia, Joseph W. McClintock, Jason Lyle Steingisser
-
인원
게임 소개
Ore: The Mining Game에서 플레이어들은 명성과 부를 위해 경쟁하는 영리한 사업가들의 역할을 맡는다. 광석은 산업혁명 기간 동안 발생하며, 효과적인 공급망 관리의 복잡성을 시뮬레이션하는 것을 목표로 한다.
플레이어는 여러 장소 중 하나에 조심스럽게 작업자를 배치한다.
- 광산에서는 5가지 자원(납, 석탄, 구리, 철 또는 금) 중 하나를 수집한다.
- 유통에서, 플레이어들의 운영을 확장할 수 있는 수익성이 좋은 계약을 확보한다.
각 플레이어는 $5 이상과 4명의 직원으로 시작합니다. 초기에 선수들의 수단은 매우 제한적이다. 그러나 자원을 채굴하고, 자산을 획득하고, 계약을 확보하고, 새로운 이니셔티브를 통해 운영을 확장함으로써 플레이어들은 점점 더 많은 수익을 쉽게 창출할 수 있게 된다.
지뢰는 일정 회차 동안 채굴된 후 소진되며, 소진되면 후속 지뢰 카드로 대체된다. 마찬가지로, 제한된 수의 자산, 이니셔티브, 계약 카드를 플레이어가 가져갈 수 있으며, 획득한 후에는 각각의 덱이 소진될 때까지 교체된다.
7번 턴이 끝나면 게임이 끝납니다.
이때 빌딩, 머니, 완료된 계약 중 가장 많은 승점을 획득한 플레이어가 승자로 선언된다.
플레이어는 여러 장소 중 하나에 조심스럽게 작업자를 배치한다.
- 광산에서는 5가지 자원(납, 석탄, 구리, 철 또는 금) 중 하나를 수집한다.
- 유통에서, 플레이어들의 운영을 확장할 수 있는 수익성이 좋은 계약을 확보한다.
각 플레이어는 $5 이상과 4명의 직원으로 시작합니다. 초기에 선수들의 수단은 매우 제한적이다. 그러나 자원을 채굴하고, 자산을 획득하고, 계약을 확보하고, 새로운 이니셔티브를 통해 운영을 확장함으로써 플레이어들은 점점 더 많은 수익을 쉽게 창출할 수 있게 된다.
지뢰는 일정 회차 동안 채굴된 후 소진되며, 소진되면 후속 지뢰 카드로 대체된다. 마찬가지로, 제한된 수의 자산, 이니셔티브, 계약 카드를 플레이어가 가져갈 수 있으며, 획득한 후에는 각각의 덱이 소진될 때까지 교체된다.
7번 턴이 끝나면 게임이 끝납니다.
이때 빌딩, 머니, 완료된 계약 중 가장 많은 승점을 획득한 플레이어가 승자로 선언된다.
In Ore: The Mining Game, players assume the roles of clever industrialists competing for fame and fortune. Ore takes place during the industrial revolution, and aims to simulate the complexities of effective supply chain management.
Players take turns carefully placing their workers on one of several locations:
- In mines, to collect one of five different resources (lead, coal, copper, iron, or gold);
- In distribution, to secure lucrative contracts that allow for players' operations to scale.
Each player starts with $5+ and 4 workers. Early on, players have very limited means. However, by mining resources, acquiring assets, securing contracts, and expanding their operations through new initiatives, players become more readily able to generate more and more amounts of income.
Mines become exhausted after they have been mined for a certain number of turns, and, once exhausted, they are replaced by subsequent mine cards. Similarly, a limited number of assets, initiatives, and contract cards are available for players to take, and, after being acquired, they are replaced until their respective decks run out.
The game ends at the end of Turn 7.
At that point in time, the player with the greatest amount of victory points from buildings, Money, and completed contracts is declared the winner.
Players take turns carefully placing their workers on one of several locations:
- In mines, to collect one of five different resources (lead, coal, copper, iron, or gold);
- In distribution, to secure lucrative contracts that allow for players' operations to scale.
Each player starts with $5+ and 4 workers. Early on, players have very limited means. However, by mining resources, acquiring assets, securing contracts, and expanding their operations through new initiatives, players become more readily able to generate more and more amounts of income.
Mines become exhausted after they have been mined for a certain number of turns, and, once exhausted, they are replaced by subsequent mine cards. Similarly, a limited number of assets, initiatives, and contract cards are available for players to take, and, after being acquired, they are replaced until their respective decks run out.
The game ends at the end of Turn 7.
At that point in time, the player with the greatest amount of victory points from buildings, Money, and completed contracts is declared the winner.
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